其實這類型的手遊我個人都不太喜歡,感覺就是,怎麼說呢,在某一天因為某個視頻了解到,這類內容的一個原理之後,可以說一下子就失去了興趣,該遊戲遊戲可以說也是不例外吧
首先來講,先來簡單介紹一下該遊戲的玩法,該遊戲遊戲其實本身的玩法做的還是蠻不錯的,雖然說實際的內容來講可能我個人會不大喜歡,但是不可否認的是遊戲本身在玩法上確實是有一定的內容的,就是該遊戲的核心要素是以答題為主,在遊戲裡玩家,在遊戲的100多道題庫中會隨機打取其中的30道,然後系統會根據你所回答錯答案給你的人物性格,下一個定性簡單發一下評論區之後,我個人發現這類型的手遊的一個評測還是比較準的,當然我個人的一個評論來講,由於我基本上是懂得這類型的手遊的一個原理的,所以就覺得也不是特別新奇,但是在有些方面說的,確實是蠻準的,所以單純從這個內容上來看的話,如果小伙伴有興趣來嘗試的話,我覺得可以試試看對吧,反正遊戲本身又小,下載下來也就幾分鐘的時間,不會花太多的一個內存什麼的,就值得一試,確實是算得上
然後再說說我不喜歡的一個原因和這類型的手遊的一個大致的原理吧,首先就是不喜歡的點就在於這類型的手游做成這樣,它的玩法其實是被很大程度上的削弱了,畢竟就30題,而且基本上沒有人會無聊到對自己的性格來測個好幾次吧,特別是萬一你測出好幾次都不准的話,就要懷疑該遊戲的一個真實性了,當然這裡也就吐槽一下就是這類型的手遊真的,如果你是那種就挑選的比較隨意的話,就是心意有可能隨時變化的話,真的有可能連測5次5次都不准好吧,不要問我是怎麼知道的(ಡωಡ),就這一點的話覺得比較尷尬,就遊戲本身的遊戲週期和遊戲內容不是特別多,很有可能用戶體驗了一會就失去興趣了
然後對於該遊戲的一個原理的話,反正就按照個人大致的了解,就是遊戲中的所有回答,就你每次的回答所對應的其實是不同的數值和不同的選項,就比如說問你要去哪裡旅行,你選的某個地方其實在遊戲的系統中就已經對你這個人有一定的定論,你能理解為就是在該遊戲中它是有著各項屬性值的劃分,每多少多少屬性值對應著一個類似的性格和選項,可以說的是你的性格和選項,其實已經在遊戲裡面被提前編程好了,只不過你的數據達到了那個值或者達到了它上下浮動的閾值之後,就會是那個性格,而這類型的手遊的精準程度就是看遊戲廠商所設計的一個閾值以及多少的選項,如果針對同一個性格有超過十幾二十個選項和閾值的話,那麼基本上它的這個預測就是非常非常精確的,就打個最簡單的比方就是如果你的武力值到了10點會被定義為是暴力,那麼在你實際的測試中,可能你只要到了9點或者11點就是暴力,然後如果沒有到這個閾值,比如說只有4~5的話,就說明你是一個溫和的人這樣的選項,就很類似於劇情遊戲中開啟到一定程度之後,展開新的劇情之類的一個設定,所以對於這樣的測試,個人其實不是很感冒
然後對於該遊戲的話,由於遊戲本身設計和內容上來講,都是走這種測試類型的手遊的一個路子,所以這一方面真的沒有什麼太好說的,畢竟我們總不能讓一個測試遊戲來就是加入其他的新玩法和新內容吧,如果硬要說的話,就是希望遊戲能夠在準確的程度上多下一些心思,然後可以根據這些就比較不好的壞毛病,比如說像上面提到的暴力啊或是急躁之類的,給予使用者一定的對策,像是多做一些運動之類的小建議之類的吧
呃,所以總的來說,該遊戲遊戲我個人認為還是比較一般的,是屬於那種值得去稍微玩一玩,但不要太過於當真的遊戲,畢竟你的性格是怎麼樣還是只有你說了算,沒有人可以給你下定義
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Q:怎麼玩不了
答:遊戲本身是給舊安卓系統的
現在遊戲不相容新系統,
這樣的閃退問題很正常。
問:為什麼進不去?
答:遊戲詳細說了,安卓10不相容
可能會閃退,這是正常的
下面是我的理想型結果【可以歸結為說謊】
以及我是誠實做答案結果
個人認為,心情起伏和心理起伏是一個情況,以上實驗只是證明了這個測驗對我來說,是有自我選擇導向性的,並不是一個確鑿可供當依據行事的確鑿無疑的一個某種基礎。
所以,很多人都很為自己的結果憂慮,覺得自己不如別人就會很難過是完全沒有必要的,因為這個隨時可以根據自己的理想想法,甚至欺騙,隱瞞的方式有所改變