大周列國志是一款採用了特色的動畫風以及春秋歷史為背景打造的戰爭策略養成手遊。遊戲中大家就是這個時期下的一方諸侯,當下的你要做的就是努力發展自己,讓你國家各方面的發展都能穩步向前,對應的你的國力也能得到最大限度提升。其次遊戲中玩家還要打造你的軍隊,招募各種有才能的文臣武將,這樣才能幫助你最終實現統一的霸業。
透過各諸侯國君的性格與文化流派,來為這個國家確定一個總的AI性格和戰略目標,例如休養生息、窮兵黷武、挑撥離間等等。
當該國的國君去世,新君繼位後,由於新君的性格與之前不同,就會導致這個諸侯國的整體發展方向發生變化,例如原來是一個仁義君主當國,諸侯國就會以保境安民為主,一旦儲君是個貪婪殘暴的人,等到他繼位後,這個諸侯國就有可能走上擴軍備戰的道路。
玩家可以在每個回合開始的時候集中安排自己這一年要做的事,接見各國的使臣。而在回合中,仍然可以進行部分操作,處理各地上報的事務、任命官吏、派遣使臣等等。
玩家主要透過實行不同的【政策】來達到某種整體效果,也可以直接進行各種精準操作來控制某一城邑的情況。當然,無論是全國政策或地方特例,玩家都是要耗費不少資源的。 【政策】暫時將會以政策組的形式存在。
【政策】的實行是遊戲中至關重要的因素,它決定玩家國家中的整體走向。玩家可實行的【政策】主要有以下幾種來源:基礎通用政策組、爵位政策組、主流學派政策組、歷史名人政策組和歷史名城政策組。
基礎通用組是所有國家都可以運用的;爵位政策組是在玩家獲得更高爵位後解鎖的;主流學派政策組是玩家更改國內學術流派後(如從“儒家”改為“墨家”)發生變動的;歷史名人政策組,是玩家獲得某位特定歷史名人,或向該人求學之後得到的(如獲得商鞅,即可解鎖【商君新政】政策組);歷史名城政策組則是在玩家獲得某座特定城市的歸屬權後解鎖的(如獲得“安邑”,可獲得【武卒軍士】)。
1.高度還原年度FC情節的場景,角色和情節,並完美地向所有人展示經典遊戲內容
2、當你在線上註冊時,你可以在遊戲中獲得額外的獎勵,這確實需要玩家升級和享受
3.你可以成為征服天下的王,也可以成為守護君主地位的皇帝
4.玩家可以與戎狄交好、徵伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合
5.開放式的地圖能夠讓你去進行戰鬥,在裡面群雄割據,在裡面先去將弱小的國家去進行消滅
1.新上架剛玩,還沒玩透,所以遊戲本身不多做評價,但新遊有bug啊,新手教程獎勵都拿不到,也沒有問題反饋的渠道,你們咋改
2.剛開始能進去,領個每日獎勵給我卡死,重新進去就要重新登,沒看過這種ex人的,再後來直接網絡質量差ex我,本人13promax拿的數據網登的
3.沒有好的戰術支持,很有可能被以弱勝強,作為一名率土玩家,必須得多交流
4.在6個國家時期設立外交機構,整合間諜制度,潛伏間諜有可能擾亂6個國家的均衡
5.遊戲的可玩性極強,非常注重策略與戰術,讓玩家們可以真正的運籌帷幄