大周列國志無限資源版是一款春秋戰國題材手遊,大周列國志內置作弊菜單玩家將成為一方諸侯,不斷成長壯大自己的國家,大周列國志無限資源解鎖,完全零氪。
大周列國志無限資源版是一款以“武王伐紂到“秦滅六國的時間線為背景的歷史策略-模擬經營遊戲,大周列國志無限資源版再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯的野心呢? 在大周列國誌中走上霸王之路還是皇者之路,全在“君上一念之間!
以策略玩法為核心,以經營模擬為輔助玩法,挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業。
東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土,再現百家爭鳴盛世,玩家的選擇將簡單時代的發展。
不同流派的人才各有所長,城守、朝臣、執行任務,均需要知才善任才可以發揮其最大的效用。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關係:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原史上的經典賽局。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。暗殺、策反、煽動、妨礙...在遊戲中體驗“荊軒刺秦。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在遊戲中實現。
◆戰備:徵招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰鬥:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們常自稱“天子,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可或缺的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相剋或相生的順序,交互更替。遊戲內設計天命與五德系統,影響王朝興衰。
◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:遊戲中包含大量的隨機事件,在遊戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,遊戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄交好、徵伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:透過求學來習得人才的能力及智略,並為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以藉由聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
易於操作,操作簡單,具有豐富的情節,並且可以觸發精彩的故事情節。
高度還原年度FC情節的場景,角色和情節,並完美地向所有人展示經典遊戲內容。
玩家成為遊戲的主角後,將完成許多情節任務以及角色之間的對話。
超級戰鬥系統,數千人同一個畫面,不斷變化的戰場,以及多臂大型方陣共同作戰,使玩家可以從全局指揮戰鬥。
展現自己強大的策略和戰術組合,每次您都會變得更加興奮,任務供您享受,不同的遊戲方式將為您帶來美妙的結果。
裡面還有更多驚喜任務等著您完成,角色對話的內容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結局。
劇本與AI
從武王伐紂至秦並六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國並立,超過五百個城池,細緻描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國徵伐的滄海浮沉。
王朝模式
王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候徵伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這個時代中,並推動紀元變遷。
百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變化的時期。以“百家爭鳴為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有流派文化屬性,其奉行的文化影響上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以透過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,實踐政治理念與發展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
內政管理
宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利於發展農業。
地方治理:需綜合考量及安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
◆外交系統
獨特外交系統,包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結盟、婚姻、求學、威壓等;
多邊外交:透過諸侯會盟,玩家可與多國達成協議,在有效期限內,成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰時互保、支持正統等;
單邊外交:索貢、削地、幹政、賜婚、降爵、巡弋等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡克拉,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
◆諜戰系統
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君與“虎狼之君間反覆橫跳。
◆革新系統
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以實踐自己的內政之路,引領百年革新潮流!
◆戰鬥系統
同屏千人戰,百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
◆招募系統
“江山代有才人出,只是“良臣擇主而事,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以透過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
◆朝堂系統
公卿百執各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發揮其最大的效用,如何合理安排百官執事,這是玩家最該考慮的問題。
◆宿命系統
各國都有屬於自己的宿命(任務線),玩家攻佔他國後,就可以選擇是否要繼承該國的宿命(任務線)。