一款像素風格的即時戰略遊戲,由Corroding Games製作並發行。在Rusted Warfare遊戲中,遊戲體積雖然不大,但是畫面質樸,玩法上和內容上非常的豐富,陸地、空中、海上單位,造兵、防守,帶給你迷你紅警的即視感。
360°全方位無死角海陸空立體防禦系統:
1.砲塔(升級為火砲,射程遠,攻擊力強)+防空砲塔(升級)相間圍成約為島的1/2的面積
2.雷射防禦(8個左右,圍繞)+修復灣(至少3個平均分佈至修復範圍可完全覆蓋所有)
3.核子飛彈發射(一個敵方基地只消3~7個核彈便可搞定)
我玩的是8P,調一下你會發現多人遊戲中隊伍那一列的數字表示的意思相當於紅警中的籍別,數字相同的為盟軍,不同則為敵方,我玩的時候通常調的每個數字都不同,這樣就等於1v7,初始資金越多越好。難度我調的是very hard(非常難)。
剛開始只用造10個左右的砲塔(都要盡快升級為火砲),和8個左右的防空砲,可以稀疏一點,之後再逐漸造密集(敵人實力越來越大),如圖上的位置擺放就剛好,不能離岸太近或太遠(火砲的射程比重型戰艦稍微大一點),這樣的話我們剛好能打到他們,而他們打不到我們。
還有雷射防禦和維修灣都非常重要,這樣才能有機地結合為一個立體的防禦系統。建防禦體系的同時,也要加快建資源抽取和資源製造(並不斷升級),出多些建造者會加快防禦系統地建造速度。防禦弄好之後,就可以安心的造核彈了,其他陸地工廠那些全部都不用造。我們造核彈的時候可以看他們各派之間“互相殘殺”,他們這時候是打不進來的。
發射核彈時,盡量瞄準總部、陸地工廠或海上基地(海上建造者)這些能出建造者的東西,以及資源抽取和製造。總部不能一下秒,這是可以瞄準總部兩側打。核彈最好累積起來放,這樣才能打徹底,防止他再我們造核彈的時候死灰復燃(建造者),核彈大約2或3秒一發。火砲2秒一發,防空砲也是,雷射防禦能量用完了需要過10秒左右才會有。 20艘或以上的潛在水下的兩棲噴漆飛機可形成一支強大的攻擊力,導彈艦一秒一個,戰艦3秒一個,重型戰艦5~6秒一個。 2~4個屏蔽氣墊坦克車可以搞掉一個基地。
1.戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角並發出命令
2.射擊的角度以及力度都是非常關鍵,需要根據不同的距離來判斷
3.鐵鏽戰爭是一款類似紅色警戒的行動端即時戰略遊戲,在裡面你既可以選擇單人遊戲與電腦進行對戰,也可以進行聯機對戰,你可以自建房間與好友PK,也可以與互聯網上的其他小夥伴作戰。而這也使得遊戲的可玩性比其他同類遊戲高出不少
4.強大的實力,有著意想不到的效果,整體極為不俗的表現力帶來
1.遊戲玩法趣味十足,帶給你超爽策略體驗,經典製作不容錯過,超爽戰鬥一觸即發,激情對抗,一場熱火戰爭即將打響
2、包含即時戰略中的所有元素,包羅萬象的趣味玩法,支援任何玩家使用編輯器來製作新的地圖
3.體積超小超迷你,安裝包也是不費什麼流量的,包含多個地圖來享受約局的樂趣
4.這款遊戲在不同模式下,不同人物角色下,戰鬥氣氛都是不一樣的,風格畫質的不一樣,技能特效的不一樣模擬場景的不一樣都影響到玩家對這款遊戲的體驗感強度,廣闊的戰場,全面佈局,快速提升才能夠更好地發揮優勢,最後獲得勝利