在瀏覽器動畫程式中,我們通常使用一個定時器來循環每隔幾毫秒移動目標物體一次,來讓它動起來。如今有個好消息,瀏覽器開發人員決定:嗨,為什麼我們不在瀏覽器裡提供這樣一個API呢,這樣一來我們可以為用戶優化他們的動畫。所以,這個requestAnimationFrame()
函數就是針對動畫效果的API,你可以把它用在DOM上的風格變化或畫布動畫或WebGL中。
瀏覽器可以優化並行的動畫動作,更合理的重新排列動作序列,並把能夠合併的動作放在一個渲染週期內完成,從而呈現出更流暢的動畫效果。例如,透過requestAnimationFrame(),JS動畫能夠和CSS動畫/變換或SVG SMIL動畫同步發生。另外,如果在一個瀏覽器標籤頁裡運行一個動畫,當這個標籤頁不可見時,瀏覽器會暫停它,這會減少CPU,記憶體的壓力,節省電池電量。
requestAnimationFrame的用法// shim layer with setTimeout fallbackwindow.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ windows out(cunction); )();// usage:// instead of setInterval(render, 16) ....(function animloop(){ requestAnimFrame(animloop); render();})();// place the rAF *before* the render() to assure as close to// 60fps with the setTimeout fallback.
對requestAnimationFrame更牢靠的封裝
Opera瀏覽器的技術師Erik Möller把這個函數進行了封裝,使得它能更好的兼容各種瀏覽器。你可以讀一讀這篇文章,但基本上他的程式碼就是判斷使用4ms還是16ms的延遲,來最佳匹配60fps。下面就是這段程式碼,你可以使用它,但請注意,這段程式碼裡使用的是標準函數,我給它加上了相容各種瀏覽器引擎前綴。
(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['webkit', 'moz']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date( ).getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; if (!window.canAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); };}());
我來看看使用requestAnimationFrame的效果
requestAnimationFrame APIwindow.requestAnimationFrame(function(/* time */ time){ // time ~= +new Date // the unix time});
回調函數裡的參數可以傳入時間。
各種瀏覽器對requestAnimationFrame的支援情況
Google瀏覽器,火狐瀏覽器,IE10+都實作了這個函數,即使你的瀏覽器很古老,上面的對requestAnimationFrame封裝也能讓這個方法在IE8/9上不出錯。