給綠頭的一個遊戲一個總結,雖然寶戒的沒完結,但這個遊戲估計也不會結束。 本文其實就是對內測期間諸神之巔內的所謂肉鴿元素進行一個集合,讓大家大致知道每個不同神裡的buff大致有哪些。其中【挑戰】獎勵應該是非固定內容,並依照不同稀有度變化數據。 圖是不可能有圖的,直接文字版。因為只是內測數據,所以不進行強弱排名,也不對內容負責,畢竟綠頭會偷偷調的。 混沌之神————————————————————— 掌握? 白/藍/紫/橙被控制的敵人受到的傷害20%/30%/40%/50 %,敵人易傷加深? 橙易傷效果10%,全體混亂之源·橙領袖英雄的攻擊力50%,但另外2名跟隨英雄的攻擊力-30%,領袖邪神標記·白/紫每隔21/15秒,對隨機1名敵人施加易傷效果,全部神之蔑視·白/藍/紫領袖英雄每隔18/16/14秒將嘲諷1次周圍的敵人,特續3秒,領袖虛空附魔·白/紫/橙普攻時有15%機率直接獲得1/3/4點突擊能量,全部眾生平等·橙施放突擊技時,將平分所有英雄的生命全部,全部混沌之初·白( 2級)/藍所有寶珠擊中時,將施加易傷,持續4/4秒,全部閃電之神————————————————————— 雷電附魔·白/藍每進行1次普攻,則對隨機敵人施放1道落雷,造成魔法份害(傷害率150%),護衛五雷轟頂·白/藍/紫/橙施放突擊技時,對隨機3/4 /6名敵人釋放1道落雷(傷害率150%),全部聲先奇人·白/藍/紫/橙戰鬥開始前9/12/15/18秒,我方全體攻速100%,全部電光火石·白/紫施放寶珠時,對隨機1/3名敵人施放1道落雷(傷害率150%),全部閃電反射·藍/紫受到敵人普攻時有20%/22%機率進行閃避。成功閃避後落雷(傷害率150%),全部大地之神————————————————————— 堅若磐石·橙我方護甲將更難消耗,全部軍需補充·白/紫擊殺敵人後,使敵人附近的友方將獲得護甲(轉換率3%/9%),全部地震攻擊·白/紫當存在護甲時,每隔10秒將以自身為中心釋放強力震盪波,造成物理傷害(傷害率120%/180%),全部流沙地域·白/藍領袖英雄的身前將形成流沙,對敵人造成魔法傷害並減速(每秒傷害率90%/120%),領袖大地附魔·白/紫/橙每擁有10%的護甲,普攻造成的傷害1%/3%/4%,全部大地護盾?白/藍/橙施放突擊技時,獲得無敵效果,持續3/4/6秒,全部份害反彈·白/藍/紫英雄將受到的12%/15%/20%傷害反彈給周圍150碼的敵人,戰士、護衛大地皮膚·白/藍/紫減傷率10%/12%/15%,戰士、護衛聖佑之心·白碰撞寶珠撞擊英雄可使其無敵,持續2秒,全部岩士甲胄·藍/紫回合開始時,所有英雄獲得30%/40%的護甲,全部戰爭之神————————————————————— 嗜血鬥狂·白/藍/紫普攻時有15%機率獲得吸血效果(回復率15%/24%(2級)/21%),戰士、護衛橫掃千軍·白/藍/紫/橙普攻對身前的敵人額外造成1次濺射傷害(傷害率135%/180%/225%/270%),戰士、護衛傷口加深·藍/紫所有寶珠擊中時,將施加出血(傷害率13%/16%),全部戰爭咆哮·白/藍/紫施放突擊技時,向身前的敵人發出咆哮(傷害率225%/300%/375%) .並施加暈眩,戰士、護衛破甲大師·白/紫對擁有護甲的敵人造成的傷害75%/150%,敵人積重難返·橙流血不再透過位移造成傷害,改為每次受傷時受到額外傷害(份害率30%),全部鮮血附魔?白/藍/紫/橙普攻將施加流血(傷害率10%/13%/16%/19%),全部強力衝撞·白/紫/橙每普攻3次,衝撞敵人並擊退50/150碼(傷害率150%),戰士、護衛處刑者·橙當酸人生命低於15%時,普攻將斬殺敵人。對首領頭目不生效,全部幸運之神————————————————————— 巧舌如簧·白/藍/紫商店中所有物品的價格-30/ 50/70,全部附魔大師·白/橙每獲得一種附魔,所有英雄傷害20%/50%,全部致命打擊·白/藍/紫/橙暴擊傷害40%/60%/80%/100 %,全部金手附魔·白/藍普攻時有15%機率直接獲得1/2世界樹之徽,全部幸運之手·白/橙普攻的暴擊率15%/25%,全部珠光寶氣·白/藍/紫寶珠傷害15%/20%/25%,全部黃金之刃·白/藍/橙突擊傷害20%/25%/35%,全部積少成多·藍/橙每回合結束時,世界樹之徽獎勵50/90,全部財大氣粗·白/藍/紫每擁有100世界樹,之徽,所有英雄造成的傷害3%/4%/5%,全部冰霜之神————— ———————————————— 冰霜附魔·白/藍/紫/橙普攻變為冰霜傷害(額外傷害率30%/40%/50%/60%),並降低敵人移速和攻速。射手、法師零下失溫·白/藍/紫/橙被凍結的政人額外受到傷害(傷害75%/100%/125%/150%),敵人魔能增幅·藍/紫/橙所有法師的份害15%/20%/30%,法師寒冰屏障·藍/紫英雄死亡時將觸發冰箱,凍結自身回复50%生命並獲得5秒無敵。 4/3回合觸發1次,全部不朽冰川·白/藍/紫/橙施放突擊技時,領袖英雄將發動冰川攻勢凍結敵人,持續3/4/5/6秒(傷害率180%/240% /300%/360%),領袖冰霜護盾·白/藍/橙英雄破甲後施放霜凍新星,使周圍政人凍結,並重新獲得護甲(轉換率150%),冷卻18/16/12秒,全部緩慢凍結·白/藍當敵人受到減速效果超過10秒後將被凍結,持續2/3秒,每個敢人最多觸發1次,敵人寒冰寶珠·白/藍/橙開場時釋放1/2/4顆寒冰寶珠,在場上不斷彈動(傷害率120%),全部火焰之神————————————————————— 控火大師·白/藍火焰傷害30%/40%,全部火焰附魔·白/藍/紫普攻暴擊率9%/12%/15%,普攻暴擊時額外施加點燃,全部南蠻野火·白/藍/紫/橙獲得1/2/3/4個南蠻火,圍繞在所有戰士和護衛英雄身邊轉動(傷害率90%/120%/150%/180%),戰士、護衛熊熊烈火·白/藍/橙點燃傷害37%/50%/75%,全部復仇種子·白/藍/紫每隔9秒給1個敵人施加鳳凰之種,其死亡後將發射2/4/6道風凰(傷害率150%),敵人火油藥瓶·白/藍/紫/橙每隔5秒拋出一個燃油瓶(傷害率120%/150%/180%/210%)並施加點燃,法師、輔助屠龍技藝·白/紫/橘每進行5/3/2次普攻,發動1次屠龍斬(傷害率150%),戰士、護衛飛火流星·藍(2級)/紫所有寶珠造成傷害時,將施加點燃,寶珠傷害20%/12%,全部自然之神————————————————————— 劇毒附魔·白/藍/紫普攻額外施加1/1/2層中毒,中毒傷害提高5%/10%/15%,全部寧靜之雨·白/藍/紫釋放突擊技時,所有英雄受到治療(治療率120%/150% /180%),全部能量研究·白/紫/橙突擊能量獲取速度4%/10%/14%,全部生命之源·白/藍/紫所有英雄的生命上限15%/20%/30% ,全部樹藤纏繞·藍/紫靠近英雄的敵人,每隔10/10秒就有15%/20%機率受到纏繞效果(份害率30%),全部毒雲籠罩·白/紫/橙所有寶珠擊中時,將施加1/3/4層中毒。中毒傷害10%,全部自然恩惠·白/藍/紫/橙戰鬥中將緩慢回復生命(每秒治療率2%/3%/4%/5%),全部濃縮攀取·橙不再限制中毒層數疊加上限,所有敵人受到的中毒傷害50%,全部疾風之神————————————————————— 狩獵專精·白/藍/紫/橙所有射手的傷害10%/15%/20%/30%,射手恐高心理·白/藍/橙掉入深淵的敵人在落回地面時將額外暈眩1.5/2/3秒,敵人疾速補充·藍/紫寶珠的冷卻時間-12%/15%,全部追蹤附魔·白/藍/紫普攻時額外向隨機1名敵人射出1根追蹤箭矢(傷害率60%/90%/120 %),射手、法師狂風追擊·白/藍/紫每隔12秒,領袖英雄將射出一道旋風(傷害率120%/150%/180%),並擊退敵人,領袖快速攻擊·白/紫戰鬥期間普攻攻速30%/50%,全部風卷殘雲·藍/紫釋放突擊技時,將以領袖為中心朝四面八方施放旋風擊退敵人(傷害率150%/180%),領袖深淵萬丈·橙敵人因掉入深淵受到的傷害增加50%,領袖挑戰——————————————————————— 壓制·橘子挑戰:接下來2回合將暫時無法使用突擊技獎勵:之後世界樹之徽的獲取量50% 笨重·藍挑戰:接下來3回合寶珠的冷卻時間50% 獎勵:之後寶珠的冷卻時間-10% 降療·橙挑戰:接下來5回合我方受到的治療效果降低50% 獎勵:之後所有英雄的普攻速度60% 脫力·紫/紫/橙挑戰;接下來4/5回合英雄生命上限暫時降低50% 獎勵;之後所有英雄的普攻速度45%/之後所有英雄的寶珠傷害30%/之後寶珠的冷卻時間-20% 厄運·藍/紫/紫挑戰:接下來5/6回合祝福選擇時將減少1個選項獎勵:之後所有英雄的普攻速度30%/之後所有英雄生命上限30%/之後寶珠的冷卻時間-15% 強攻·白/紫/橙/橙挑戰:接下來2/4/5回合敵人份害提高30% 獎勵:之後所有英雄的寶珠傷害10%/之後世界樹之徽的獲取量40%/之後回合開始時突擊能量50%/之後立刻進行1次傳說級的祝福選衰竭·紫/橙挑戰:接下來4/5回合我方英雄每秒失去2%生命獎勵;之後寶珠的冷卻時間-15%/之後立刻進行1次史詩級的祝福選擇圍堵·白挑戰:接下來2回合政人的數量20% 獎勵:之後所有英雄的普攻速度15% 貧窮·橙挑戰:接下來5回合無法獲得世界樹之徽獎勵:之後所有英雄生命上限40% 渙散·紫/橙挑戰:接下來4/5回合每次使用寶珠都將損失15%生命獎勵:之後立刻獲得450枚世界樹之徽/之後所有英雄的普攻速度60% 力竭·紫挑戰:接下來4回合每次使用突擊技都將損失30%生命獎勵:之後世界樹之徽的獲取量40% —————————————————————————