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【攻略】寫給入坑的你
精選答案
  • 風的呢喃風的呢喃

    大佬,城主,惡魔獵手蛋哥的開局選一次技能好還是滿血暴擊一次好?

其他問答
  • 時光如初時光如初

    還有一個問題,鑽石只買體力和抽寶石,有些英雄碎片的活動都不買嗎?

  • 心中的蔚藍心中的蔚藍

    三樓講一下關卡內技能選擇(以奧術射擊為例) 關卡內選技能優先級, 發射次數,打兩次肯定比打一次傷害高形變,比如爆炸射擊,三棱冰錐量變,就是子彈數增加後續看具體情況, 怪物推進速度不快未過半場優先選擇形變組件技能, 怪物推進速度快逼近城牆了優先控制技能, 控制技能推薦選擇,(寶石和技能升級觸發的額外技能需要注意看是否標明為觸發無強化的額外技能) 新手主要是巫妖王的冰霜新星, 冰錐升級卡有冰凍兩秒, 矮人的激光有減速80%,偶爾有奇效龍捲風需要額外關卡內技能選擇可能影響主技能輸出榴彈不僅需要龍捲風需要的,還要到達場外的九級才有眩暈升級選項無好選項,選其他控制技能,比如雷電,電網的麻痺(注閃電鏈,閃電球不升級無麻痺效果) 什麼沒有就盡量選持續類的控制技能無好的可以優先主技能輸出選項最後是遊戲理解,以奧術射擊舉例第一次升級優先加傷害,額外射擊一次前置需要加自己加傷害然後有子彈數量加1選加1 不要為了升級爆炸射擊提前選火球術,可能會污染升級池,給一排火球升級非常蛋疼。 火焰射擊除了你的希瓦娜斯多了一層超級賽亞人的金光屁用沒有,而且打火焰領主傷害直接變無冰錐謹慎選擇,冰錐上場後升級池會多出奧術射擊穿透的選項,污染升級池基本無用。 奧術射擊主要靠爆炸和分裂通關,穿透作用不是很大。 再說控制技能要根據怪物類型選擇,例如骷髏免疫眩暈,冰錐穿不透持盾骷髏後面都是看經驗選擇,有時候不是發牌員不給力卡關,而是自己亂選卡關。例如冰錐流上來就要出三棱冰錐,發射次數也不要,龍捲風也不要剛出三棱怪都兵臨城下了。

  • 風的呢喃風的呢喃

    精品貼,問一下大佬紫色的初始替換風寶石值得買嗎?

  • 森林中的精靈森林中的精靈

    看了很多類似遊戲都說閃電鏈很強,但用起來感覺很弱,可以說說閃電鏈嗎

  • 雨後彩蝶雨後彩蝶

    二樓講一下新手技能的選擇先了解技能屬性,點選城堡英雄會看到技能描述,點具體數值會顯示技能基礎數值,升級加成,寶石加成。 具體為一下幾項1傷害/範圍傷害/彈射傷害/持續傷害這個不用解釋越高打怪越疼2傷害類型,這個分五種圖標底色,紫色奧術,紅色火焰,藍色冰霜,綠色風系,灰白物理。 對應的寶石的單屬性傷害加成3冷卻,每隔幾秒鐘放一次技能,冷卻寶石帶上之後過去看看主輸出技能是否確實減冷卻了,有的節點冷卻寶石是無效的就浪費了一個寶石位4傷害次數, 單體指的是穿透,能穿幾個怪持續類指的是造成幾次傷害進入冷卻4.1傷害間隔,對應持續類傷害次數,下次傷害在多少秒後造成5傷害範圍aoe群體傷害指的就是傷害面積線性技能指傷害寬度大概這幾項了解一下就好其次新手我推薦直接選擇初始技能就好,奧術射擊(奧彈) 推薦理由是不太依賴技能等級和關鍵寶石產生質變,其他技能多數需要搭配技能和寶石,而上次更新後持盾骷髏(冰墩墩,阻擋所有投射性技能,例如奧彈,火球,滾木)大幅度推後出場,切出場次數不高,奧彈刷臉可過(後面講關卡內技能選擇會提到) 至於流行的電,風,冰都需要關鍵性寶石,有了寶石還需要技能等級才能大幅度質變。 奧彈前期已經領先太多了,低冷卻不吃寶石技能等級,關卡內多樣升級選擇,關卡內甚至可以十五六級奧彈,初期裝備等級低,傷害比其他高多少就不多說了。 其他初始技能不推薦新手,寶石取得是一大問題。無關鍵寶石會非常難受,金幣資源也是有限的。

  • 月夜的歸途月夜的歸途

    六樓感謝大家耐心看完,個人對於新手開荒的建議,個人思維有其限制。理性討論。 遊戲坑不坑眾說風雲,國產遊戲就這樣吧,吐槽很多一下玩家。 不氪想追氪佬進度,不肝想碾壓肝帝,不練覺得自己能打職業,主打一個自認為是天選之子。 遊戲和現實一樣,用心玩的才快樂,不用心遊戲裡怪都虐你別說現實要做什麼事了。

  • 陽光下的故事陽光下的故事

    大佬想問下新手禮包要氪嗎

  • 綠葉成蔭綠葉成蔭

    百頭有同感禮包賣嗎。目前35.30關沒賣的