看到很多新手小白,都在問如何選擇派系,今天就來聊聊我的一些淺薄經驗,希望能對大家有幫助。
身為平民玩家的戰績是微氪心願卡及98月卡完成爬塔、迷宮、深淵前5,競技場前十(跟土豪哥沒得比不過也有小氪金一兩千的被我甩一條街的)以及越戰150萬左右打銘文。 (戰力90萬左右破關銘文250萬),身為平民不求各種世界boss和pve提名,但求各種資源儘早破關
首先是ur裡面的熊貓,這個英雄的擒龍手可以將敵方遠程輸出拉到面前,從而集火秒掉(類似刀塔裡面屠夫鉤子),這是一個戰略意義很大的技能,改變站位和優先擊殺核心輸出不論是pvp還是pve都有決定性的作用,而且作為整個遊戲唯三的ur戰士,能抗能打如果抽到並且喜歡建議培養。
第二個要講到的就是平民法系王者及主c,雙頭龍,這個英雄優點在於有海量的aoe輸出,後面的關卡各種爬塔都是海量的敵人,一旦缺乏足夠aoe是很難破關的。
下面我們可以看看技能對比:雙頭大招和小技能打到多個單位的輸出能力是完爆其他輸出位的
好我們了解到雙頭的輸出aoe能力之後,我們再來聊聊官方貼心為我們贈送的強力輔助逆命
首先是逆命的大招:
我們可以看到逆命大招可以增加(開局旁邊隊友會有buff注意)40% 的傷害,在配合我們的雙頭aoe一穿56個是常有的事,傷害量成幾何倍增長,簡直是為雙頭量身訂做(這下大家知道為何能越戰挑戰爬塔各種前幾了吧),再一個逆命的各種奶和回能也是非常好用的技能,屬於吃資源不多(平民玩家資源極為有限)但是發揮巨大的神卡。
雙頭技能推介加點優先權:主冰燄風暴(傷害高於大招且有回藍)副大招狂野吐息,然後點回藍,剩餘兩個一級即可。
然後雙頭和上面提到的熊貓有非常好的連動效果(抓對面輸出到臉上烤,想想都過癮)
好了講完雙頭的優點我們來說說缺點,雙頭是一個非常吃站位的英雄,調整好的站位很容易一個技能打56個,輸出爆炸。缺點就是太吃站位,競技場和pvp很容易被針對,典型的就是上面提到的熊貓,一個不小心就被抓過去秒了就很難受。而且玩家的站位通常不會選擇紮堆,而且刺客的存在容易使雙頭的技能噴歪。打世界頭單體爆發通常不如惡魔刺(不過惡魔刺很脆pve很難受)
我們主c輸出位置講完了來講講我們的坦克肉盾,蠻魚巨獸,首先好處在於肉,其次可以不用太多的資源只要能開出大招就行了。
技能介紹:被動減傷50%
小技能是機率群攻,這個群攻會算多次普攻,獲得的能量也是多次,放人堆可以快速開大(很重要)其他技能可有可無,pve後面的怪你減傷95 %都是各種秒你,唯有控制拉滿給主c創造輸出時間才是王道。
主c和坦都分析完了,我們來談談掛件,掛件相比大家都不清楚什麼是好的掛件,我個人理解是吃資源不多(資源極其匱乏),但是能發揮很大作用比如各種控制。
首先是三法羈絆,隨機變羊一個單位,要是卡關的pve羊住對面主c基本上就過了,這裡推薦大家一個特別好用的r卡法師始祖巫師,小技能變羊控制和每秒回藍(法師大多是加初始回藍,只有第一次放技能有用),大招大範圍控制,簡直完美輔助,兩個控配回藍,甚至可以實現無限控,還不吃你任何資源,簡直完美輔助。
另一個羈絆推薦三戰,初始護盾和減傷對於各種動不動就秒人的各種塔來說顯得極為重要。
這裡給大家推薦一個非常好用的ssr戰士雷霆咆哮,首先ssr很好培養,其次也不吃太多資源能開大就行。
技能介紹:大招跳躍加擊飛(控制效果)
小技能瀕死回血(理想的掛件技能給主坦分擔抗輸出壓力讓蠻魚開大,給主c爭取輸出時間)
最後一個掛件神殿守衛,作用就是團隊回血幫助蠻魚開大,可以考慮換成其他戰士。
好了以上就是我身為平民的理解和玩法,一旦蠻魚成功開大,後面就會接上各種控制,然後雙頭敞開輸出,pve自然也就輕輕鬆鬆破關拿資源了,目前極限點的能夠越150萬戰力打銘文,站位理解不夠的玩家門也許達不到這個高度但是越個幾十萬戰力拿資源應該輕輕鬆鬆了。
最後祝福地下城與王國越來越好,希望大家看我勤勤懇懇的份上幫忙點個贊吧,最後許願能上攻略貼