這個遊戲就是肝臟。
前期肝,中期肝,後期肝。
不是放置遊戲。
前期:當農皇,就是不升級時代。把精英長矛的速度升到先手,然後一直肝。
(每一個木頭和石頭的資源點都不要浪費,農皇非常缺乏資源)
中期:肝資源。肝到1000T金幣。
後期:全部建築賣掉。然後全部資源點佔好位。
這會有一個過度期,過度期間用精英長矛保證100%控制。
然後就是完成一個坦克的正常生產。
英雄:前期,多上些長矛加成。
火砲,蒸氣車,輪機,這三是工業建築,非常消耗工人。
英雄,6火砲,6蒸氣車,1輪機,1鋼樑,1精鐵錠,1書籍,紙可以考慮不上英雄。
工具書也是非常消耗品,有多少上多少。
工業加成建築:書,紙,碳。
坦克加點:速度加幾級就行,生命和攻擊都升,哪個消耗低升哪個。