玩了將近一個星期,試了各種職業,最後還是攻守老賴站住了腳,既有經濟快速成型,又能無限疊加屬性攻防。
下面說說技能的選擇,前期老賴必須把天賦的技能白條斬點開,其他天賦可以後續添加,白條斬點開後續就簡單了。
開局:開局只有一個火球術,如果天賦加資金已開,可以前期先選兩個技能,前期過度最好是火球配套的光柱,先穩定輸出,後面技能盡量選擇站著賺錢,跑著賺錢個人覺得沒必要,可以後期四個技能都選擇站著賺錢,作為過度二級技能的鋪墊。
後期技能選擇:接下來才是重點,二級後金蛋雞和貸款優先選擇金蛋雞,召喚死亡給錢,因為選擇了貸款優先,後期打到的銀元只能先還貸款,卡經濟了,一旦出了這兩個技能必須保證這兩個技能一直同在,否則一旦組合神通失效,那麼恭喜你,你只能慢慢還貸,尤其是出了欠款甲,你有還不完的貸,還沒經濟升換技能。
技能選擇:以二級技能為例,後期自行選擇升階技能。
金蛋雞,貸款,白條斬,欠款甲?2,銀行家,總計6個。
金雞和貸款形成資本神通,白條和欠款甲形成薩日朗神通,銀行家和陰鈔雨神通沒必要,只是加了吸血和增加血量上限,有欠款甲的存在,基本上不會掉血,尤其欠款甲?2了。
技能屬性詳解:
金雞和貸款形成的資本神通,作用是你不用還貸了。
白條斬和欠款甲形成薩日朗神通,這個組合是攻防核心技能,欠款甲是讓你貸款買臨時護盾,你會一直負債。白條斬則透過你的銀元數量和負債計算你的傷害,但你有資本神通,你不用還貸了,銀元可以一直增加,你的負債也會一直增加,白條斬傷害也一直增加,沒有上限。
銀行家技能為何要選擇,為了屬性,屬性隨機,但是多多益善,後期我負債1萬,五階技能會幫我減少10%的負債,然後乘0.3加到隨機屬性上,一次屬性加300,屬性有何用?四屬性各加防禦血量,暴擊移速,拾取範圍等等。
結尾:最後這裡說下屬性上限
掉落率上限是80%
拾取範圍上限是1000%
暴擊率上限是90%
暴擊傷害上限沒到達過,個人爆擊傷害最高到達900多,在BOSS開箱盡量選擇暴擊傷害加50%,其他可隨意,白條斬後期傷害如圖所示,一刀17萬,而且白條斬冷卻只需1秒,不受其他冷卻影響。
後期屬性疊加後,怪物打你連臨時護甲都難掉,而你的傷害只會一直增加,這便是攻防老賴的打法。
若有其他建議歡喜到此討論。
最後兩圖為後期測試結果,傷害已經過了百萬,屬性除了防禦和回盾,其他已無可疊加,所以把銀行家換成欠款甲疊加負債增加傷害。