開服第一天,鳴潮,已卸載。 (請勿拿後面玩家衝出來的補償當福利,而且跟我也沒關係)
除了16 和戰鬥能跟原神打,剩下的啥都不是。而且像我這種手殘黨我也不追戰鬥啊,就剩下一個16 了…
撇開所有比較,就單論這遊戲,及格分是我能給的最高上線了。但算上比較之類的,這遊戲給負分都不為過。
除非我沒玩過原神,然後有好友帶我入坑,和一起肝鳴潮,那可能還會堅持玩。當然現實跟除非都是反的,所以不退是不太可能的。
具體說缺點:
①我的筆記本到現在都可以中等畫質帶崩鐵,鳴潮全部拉到最低或關掉才能流暢運行,放原神我的筆記本明明也可以調中等畫質的。
②鋤地問題,這個大世界是真的空曠啊,雖然爬山游泳什麼的沒原神那麼大體力限制,但鋤地體驗基本上都是在趕路。而且,任務鎖摸圖道具真忍不了,你又不是惡魔城你憑什麼學別人不拿道具走不了新路的玩法?
我剛做完體檢任務解鎖抽卡就傳送出來摸第一塊圖,摸到82探索度,然後有幾個機關一直讓我用「控物」。還有幾個荊棘我一直不知道怎麼搞,不會也是用控物抓炸蛋花丟過去吧?
而原神陰間藏寶箱的方式你是一個不漏的學了過去,甚至還有發展。例如在破壞物裡藏寶箱,可原神最多也就在破壞物裡藏摩拉盒。一堆機關都沒破解提示,全靠我原神經驗順推過來的…
③劇情問題,不上不下中規中矩看得我只想睡覺。二十年來不說外國作品了,國內小說漫畫我看了多少了,胃口已經養的非常刁了。我現在連原神劇情都噴,更別說鳴潮的了。
而且劇情真的長,速推了快1小時才到體檢任務才開抽卡。我都不敢相想像等我推到第一個體力本,又是多久之後的事了。
④說好的自選五星級,結果是在新手池裡抽完再捧上來,而不是我等級夠了或者做完某個任務就送,6。
⑤人格,啟動! (玩梗,不代表我玩過第五人格,紅蝶出的時候就已經退了)
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總結:原神好的不學,壞的全學。我要不是手殘,我寧可入戰雙。
#今天遊戲圈發生了啥
不玩戰鬥那你下它乾啥,這遊戲就戰鬥設計算是比較出眾的了,你要知道這可是戰鬥動作設計為長的庫洛的做遊戲,不玩戰鬥,好好玩你的原神不好嗎,其他方面都跟原大差不差,我等這遊戲等兩年,就是看這個戰鬥來的,圓的戰鬥太單一化了,就那麼幾個招切來切去拼數值。不過咱有一說一這戰確實比原強的多吧,唯一的問題可能就是對於動作遊戲小白來說有點複雜,但我玩的挺爽的
玩原神幾年了,有些事已經習慣了妥協了,受不了的都棄坑了。進入社會接觸更多的訊息,知道自己只是一個被割的韭菜,可孤僻的人也沒什麼更好的寄託,不是原神太好玩,只是沒有更好的選擇。鳴潮開服進去看一看,期待著新的篇章,然而感受到更多的是失望,大框架都是原神模式,獨特的地方有一些,卻沒有負面效果來的大,內容亮點少,割韭菜和原神一樣刀快,還要掏錢換設備,那還有什麼吸引力?客觀的講,鳴潮並非一塌糊塗,對沒入原神坑的來說,二者五五開,可你一個新遊和幾年前的遊戲打平手,甚至還略有遜色,有什麼資格站著掙錢。
鳴潮開服福利只給常駐抽,性能補償只給常駐抽,角色突破不給抽。其他方面我都可以不在乎,福利比原神還不如,我真難接受。 PS:我以前打王者都要比別人晚一波兵線上線,已經是對其他東西不在乎了。
你噴的那幾個點好像原神都有吧?再說戰雙現在也不吃操作吧
就我第一眼以為鳴潮抄原神嘛
我一個玩戰雙3、4年的人,在開服前還挺維護它的,但在開服後我就後悔了,劇情跟老奶奶的裹腳布一樣又臭又長,還暗改芝士雪豹的出貨幾率,我的努力就只獲得了一個又醜又弱還話嘮的動物,我只想對它說,去你個嗚嗚伯,你寶了個貝的,你在寶了個貝的我就一槍把你愛死,你個小可愛,你個沒嗚嗚伯的嗚嗚伯
今天又給了十連
我寧願退原神
問題就是除了戰鬥,其他都和原一樣
今年第一石