新手指引上(基本流程及內容介紹篇):
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四、入門須知
·資金建設:與其他大部分開羅遊戲不太一樣的地方是-球員不上場比賽就不會扣工資,因此本作基本上不用太擔心金錢的問題,但也要注意不能花的一分不剩,因為各種設施也是會扣維護費的。一旦資金剩餘太少,就會導致大部分比賽不能參加,在前期也有造成資金無法回本、惡性循環的可能。一旦發現資金不太寬裕,就立刻尋找獎盃賽報名參加。如果資金已經告負,也不要緊張,在教練處更改訓練方針為“利用設施為主”,球員會盡可能利用已建設設施,資金會慢慢回正。也可以花費燈泡點數簽約贊助商,簽約成功後贊助商會提供一筆資金,為你分擔資金憂愁。
·內容解鎖:本作中需要隨遊玩進度解鎖的內容分為六個方面,即球員、教練、贊助商、設施(建築物)、訓練法和比賽,不過各項內容的解鎖都相對比較簡單。其中最終可以招募的球員數量會在80以上(其中包含10名普通超級球星和2名超級守門員),球員主要透過活動「青空足球教室」解鎖,也有部分球員透過比賽和教練解鎖;教練主要透過活動「球員簽名會」解鎖,另有部分教練透過取得比賽勝利而解鎖;贊助商主要透過活動「隊員握手會」解鎖,另外提高球隊等級也可能解鎖新的贊助商;設施(建築物)主要透過活動「俱樂部周圍配對」解鎖;訓練法主要透過活動「教練演講會」解鎖;比賽方面,聯賽會隨著球隊等級和比賽的製霸情況而逐級解鎖,獎杯賽則主要透過活動「製作觀賽旅行」來解鎖。由此可見,地區活動可謂是本作的靈魂所在。
·球員才能與能力:在招募球員時,可以根據球員才能(標籤)、能力值條形圖以及評級來進行大概的參考(招募需要的金錢也是一項重要的參考項目)。不同球員的不同才能意味著他可以更勝任某個位置,也決定這個球員的能力上限,本作中只有超級明星(除守門外)和超級守門員(除體能外)可以達到能力數值的理論巔峰(即1000點)。
·比賽相關:比賽基本上是自動進行,在比賽中只有兩個地方可以操作調整。一個是右上角的比賽策略,分為「正常」、「控球」和「長傳」。選擇控球時,球員會更多的進行盤球前進和臨近隊員的傳球;選擇長傳時,球員會更多的進行長傳和遠射;選擇正常情況下,球員控球和長傳會比較平均的進行分配。控球適合速度和技巧強的球員,長傳適合體能好的球員,依照隊伍的整體實力,偶爾調整策略可能會產生奇效。另外一個就是發動光環,相當於開掛,基本上無敵。光環透過跌到次數累計,發動後僅可以用到有新的進球出現(包括對手進球,中場休息/比賽結束也會打斷光環效果),因此光環發動一定要看準時機,只在必要的情況下使用。
五、開局建議
1.本作雖有一定的場景和內容(如比賽場景、訓練場景,還可以建造建築等),但與其他主打建造的開羅遊戲相比,本作本質上還是一個考驗玩家資源分配能力的經營遊戲。對資金和四項點數的合理使用將決定整個遊戲的走向,因此一定要十分注意他們的產出和消費,用在刀刃上。
2.本作與主打經營的開羅遊戲相比,融入了一定的對抗性,不過比賽還是拼球員屬性數值的,數值越高意味著比賽獲勝的可能性越強。因此建議優先考慮球員的屬性發展,以儘早解鎖超級明星為中心。在前期,地區活動方面應該優先考慮解鎖球員、訓練法,其次是設施和教練,贊助商則應該盡可能簽約。前期由於各項點數比較少,因此在教練的方針上應以訓練為主,以提高球員等級帶動球員能力提升,保留點數為以後的高水平球員特訓使用。解鎖超級明星後,就盡可能利用特別訓練培養超級明星的能力,直到荒蕪。
3.進攻是最好的防守。對於球員的分配,應優先讓能力強的球員考慮前鋒位置,好的前鋒是取得進球和勝利的關鍵,兩個高屬性超級明星前鋒組成的球隊就足以讓7-8級的球隊為之震驚。之後依序考慮中場、後衛和守門員。另外雖然陣型沒啥太大作用,不過建議在前期選擇普通陣型、普通策略。防守陣型防守策略會讓球員分佈在禁區附近,不利於進攻,甚至有時還會對防守起到反作用;進攻陣型進攻策略在前期往往會因為球員屬性過低而被對手搶球,輸的更慘。
4.在活動中有一個特殊的“變更票價”,可以影響球迷入場數量和收入,但是基本沒啥存在感,建議直接定到最低(1G)且不更改。
5.在正常速度的情況下,比賽時的一分鐘約等於現實世界的一秒鐘,整場比賽打完大約就是現實世界的一分半。比賽沒有類似快速戰鬥的設計,也不能跳過或暫停,排兵布陣的計劃僅在開賽前和中場休息時各有一次。不過建議在正式比賽開時前就設定好球員名單、陣型和策略,仔細檢查後就不再調整了,因為調整球員起來比較麻煩,一不留神可能還會放錯位置。另外本作的球員都是鐵人,不會累也不會受傷,所以遊戲也沒有寫換人方面的代碼。
六、常見問題
1.比賽幾場後,就覺得付不起薪水了。
本作設定是球員上場踢球就會支付薪水(出場費),不上場就不會扣,但是隨著出場次數的增多,球員的薪水就會水漲船高。因此可以考慮在組成一流強隊外,再組成一個弱一點的二隊,踢弱隊的時候就用二隊來刷錢。另外還可以多踢高獎金錦標賽,獲得的資金會更多,而且時間成本相對來說更低一些。
2.如何更換隊員?
進入球員頁後,點選球員就會在右下角出現「替補席」的按鍵,點選替補席之後就可以和替補球員對換了。另外點選球員後,再點選頁面上的其他球員,就可以進行位置的互換。要注意的是這個地方比較容易發生誤觸,退出球員調整頁面前一定要記得仔細檢查一下。
3.陣型找不到了。
更換陣型的頁面目前有bug。如果陣型變少,可以試著拖曳右邊的黑色進度條上下滑動,其他陣型就有可能會出來。此外重啟遊戲也應該可以暫時解決這個問題。 (程序:在修了在修了)
4.如何解僱球員?
本作中,球團可以持有的球員數量上限是30人,每年年底快結束的時候,可以解僱球員、更換教練。按照開羅社一貫的畫風,球員在解僱時會跟你說一些告別的話,其中不乏“我要去其他球隊打敗你”之類的豪言壯語,但是你會在不久後的引進球員列表裡重新看到他們的身影。當然,不能解僱秘書。
5.感覺內容好少,也不真實。
本作已經有12年悠久的歷史,甚至跨越了三界世界杯,因此有很多內容都顯得有些過時。特別是在比賽方面,其實捨棄了相當多的比賽規則,基本上就是球員數值的比拼。不過足球1也因此成為早期開羅遊戲的代表之一,也為後續體育類開羅遊戲奠了個基(儘管嚴格來說首款體育類開羅遊戲應該是賽車1才對),甚至開羅社後來推出的籃球物語採用的依然是足球物語的邏輯。本作的許多缺陷和弱點也被開羅社看在眼裡,因此開羅社在一年後(2012年11月,移植到Android是2013年3月,移植到iOS就到了2016年4月了)推出了大幅升級後的續作,也具備弱聯機功能。儘管足球2在比賽規則方面仍然是乞丐級別的,但是在各種方面也都有很大提升,難度也直線提升。如果不太喜歡或不習慣足球1的模式,不妨將足球1作為一道開胃菜,期待未來國服版足球2重新上架(有生之年應該能看到的)。
冠軍足球物語2 7.9 開羅模擬像素
以上就是《冠軍足球物語1》相關新手指引的入門須知、開局建議和常見問題部分,希望對大家的遊玩有所幫助。當然,這些內容更多是我個人的一些經驗總結,僅供參考,如有不足或錯誤敬請指正。熟悉我的人應該知道,我是屬於瞎玩型的佛系玩家,並且遊戲的玩法也並不是一成不變的,大家也不一定非要按照某種攻略進行操作,玩的開心才是最重要的~
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