各位尊敬的指揮官,你們好!
我是你們的老朋友,也是《進擊的堡壘》的主企劃~
在最近的刪檔測試中,很高興看到大家都能在堡壘世界中打造屬於自己的堡壘陣營與英雄團隊,同時我們也收到了許多指揮官對目前遊戲內容提出的寶貴意見,在此非常感謝各位指揮官的關注與支持!
在開發小組針對測試情況進行了內部討論後,我們決定跟大家分享一些關於遊戲未來開發的後續方向與先遣情報!
接下來開發組會更著重於以下的遊戲內容面向:
【互動玩法:組隊模式與聯盟玩法】
開發小組一直致力於為各位指揮官帶來更多新穎的玩法。接下來,我們將會發展出更多互動類型的玩法,例如組隊模式和聯賽玩法。
在目前的開發設想中,組隊模式將允許大家和好友一起組隊進行任務,增強指揮官之間的社交互動。
而聯賽玩法則會提供一個競技平台,指揮官們可以組成隊伍參加聯賽,透過實力較量競爭,奪得優秀排名與稀有獎勵。
【個人副本:PVE塔防玩法】
當然,我們也不會讓喜歡挑戰自我、衝破極限的指揮官失去展現實力的舞台。後續我們將計劃推出一些全新的個人副本類型玩法,例如PVE塔防玩法。
各位指揮官可透過巧妙佈置各種防禦機制,來抵禦敵人一波又一波的進攻,相信這會帶給大家全新的遊戲策略攻防體驗。
【美術品質:持續優化戰鬥效果】
說到美術,這方面咱們的美術小哥一直都有在按計畫對遊戲美術效果進行迭代升級。未來,我們也會持續打磨提升,尤其是英雄的美術品質和戰鬥效果。
在後續計畫中,開發小組也會設計推出更多來自不同地區的英雄角色,在提升整體遊戲的視覺體驗同時,與各位指揮官一起華麗對抗黑潮。
【新英雄正在路上:顏值與強度並存】
針對早期的一些英雄設計,開發小組一直都有在收集指揮官的意見回饋。
最近也很高興收到了一些指揮官對剛完成推出的新角色-小鳳凰的好評,未來我們還會開發一些更有策略性、可玩性且設定有趣的新英雄,各位指揮官若是有什麼新想法,也可以留言告訴我們,說不定下個英雄的設計就有你的參與!
【休閒玩法:更多堡壘主題趣味小遊戲】
為了讓大家在緊張的戰鬥之餘也能放鬆一下,我們計劃開發一些休閒向的趣味小遊戲。主要方向會嘗試以堡壘為主角來進行開發,惡夢堡壘和蠻像堡壘已經迫不及待了!
以上就是我們接下來的開發計劃,希望這些內容能讓大家對未來的遊戲充滿期待。我們會繼續努力,為大家帶來更好玩的遊戲體驗。各位指揮官若是有新的關於遊戲的想法與建議,歡迎留言告訴我們,《進擊的堡壘》與你一起共創未來,開啟策略塔防輕體驗!
【有獎活動】
前往《進擊的堡壘》遊戲首頁點擊預約,並在本帖評論區留下你對遊戲玩法的期待與想法,屆時抽2位幸運指揮官每人送出50元京東卡一張哦!
活動開獎時間:6月6日20:00
進擊的堡壘8.8 卡收集放置
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