大家好,我是你們的老朋友阿瑞斯,在這裡為各位簡單說說二測先鋒服的測試情況
本攻略全部內容,數據,體驗,皆來自於躍遷測試先鋒團。
因為銀掠和光年都是大懶蟲的作品,為了方便理解,所以後面章節部分內容我會用銀掠的說法來進行解釋。
【戰艦-職能】
戰艦增加了職能體系
[強襲]:對艦體特攻
[防護]:護盾專甲更肉
[特勤]:對護盾裝甲特攻
職能效果已經修改
【戰艦-子系統】
子系統調整為可拆卸,可強化,有品質,有詞條的聖遺物
【戰艦-特性】
全部戰艦特性推翻重做(平衡度難說)
【戰艦-建模】
大幅減低建模質量,提升遊戲流暢度
【戰艦-格子】
戰艦六角形格子修改為四邊形
【戰艦-容錯】
戰艦拆卸100%返還資源,有極大的容錯空間
【戰艦-碰撞】
取消了對敵碰撞效果,但保留了友軍碰撞效果(負提升)
【武器-分類】
武器分類從
武器類型“彈體”“導彈”“魚雷”“雷射”
調整為
傷害類型“實彈”“雷射”“爆炸”
【武器-平衡】
大部分武器沒有特別的數值漏洞,放心選擇喜歡的武器吧,當然還是越大越強
【武器-彈幕】
增加了武器的彈丸數量,增強了彈幕效果
【艦長-性格】
艦長屬性變成了不同的性格,而不同性格會帶來不同的屬性提升或「減低」(注意了,有負面性格哦)
【工業區-維修】
取消了維修戰艦流水線,而是用維修捲取代維修流水線,更便捷,但是代入感不強
【行星-優化】
拆除建築資源100%返還,可以當存錢罐,並且可以隨時調整產業結構
【軍團-軍團戰】
增加天權星,增加GVG對抗
【其他調整】
入侵,反攻,軍團戰等玩法調整,本人因為時間因素沒有常識過
編輯時間:2024年7月17日
編輯人:阿瑞斯
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