#淺評一下簡單說一下這個遊戲的幾個弊端,這可能關乎遊戲後續能生存多久
弊端一:遊戲內貨幣金元寶和銅錢沒有明確的兌換比列,例如官方商城充值比列是金元寶1:10,線下銅錢達到了1:1400 商城30個金元寶能買1000個湯藥,用銅幣買需要10000銅,但是透過拍賣行,一個270銅成本的藥卻能賣40金元寶一個,所以這兩者遊戲貨幣的關係就很混亂,其次金元寶除了購買商城時裝箭矢和藥外,沒有其它消耗途徑,而且時裝也沒有任何屬性,大多數人都不會買,而且獲得金元寶也容易,金元寶流通不起來,這就導致了完全體現不出來金元寶的價值
弊端二:遊戲內的保護機制,遊戲裡玩家的歸屬就是門派或家族,樂趣就是下副本打材料,但現在這個遊戲裡的情況是,主播門派和工會門派霸占遊戲三大大型副本,進去後就清所有人,寧願自己打不完,也不會讓別人得利,典型的自己吃肉,別人連湯都別想喝,這個會導緻小門派和散人每天做完10次隨機副本任務就掛機,後期感覺沒意思就會出現大量退遊情況,後續新生力量得不到補充,整個遊戲被主播和工會霸佔,命脈直接被拿捏,最後最有可能的就是像傳奇那樣導致無人問津,反正我是從來沒看到有人用手機玩過傳奇了
弊端三:遊戲內交易機制與世界發言機制
先說發言機制:玩這個遊戲的應該都知道,世界公屏上全是各個商人收材料賣材料的刷屏消息,一分鐘能高達幾百條消息,玩家從中很難找到對自己有用的消息,或是看到了瞬間就被其它訊息刷沒了,體驗極差
再說交易機制:大量商人買賣,導致遊戲裡商品價值不斷變化,但貨幣一直在縮水,從剛開區的
15:10000銅到現在的1:1400銅,遊戲貨幣價值短短幾天一降再降,最後結果就是貨幣體系崩潰,遊戲道具價格很高,實際價值很小,對於前期充值玩家,好不容打造一身的極品裝備,幾天變成爛大街貨,極不公平,也會勸退大量氪金玩家
氪金玩家離開會帶動商人離開,遊戲被主播和工會霸佔,估計最後會變成第二個無人問津的傳奇