給萌新de小攻略三分鐘懂遊戲最基礎的攻略
1.油門車會向前開同時包括地面或空中會翹頭
2.煞車車會向後開同時包括地面或空中會低頭
依據以上可以控制車在空中以及地面最基礎的平衡
引擎:可以理解為車的馬達引擎越高輪子轉的越快就是,轉速越快(注意這裡僅僅是說輪胎會轉的快)以及你速度快了過了坡當然會飛的很遠
建議加點:如果控制不好車速的可以根據圖最裡最陡的坡能上去點到這個基礎就可以,因為這個點的越高越看玩家的技術和反應力,引擎只要點到足夠跑這個圖足以,但也不能過低,例如高速公路需要速度跑到下一個加油點不然容易沒油失敗,或者沙漠這種路不平但是坡陡,讓你可以半坡起步。
懸掛:建議點滿(特殊圖或特殊刷分方式除外)這個不用多說,防止你跑的特別快動能特別大的時候空中落地,角度稍微不對砸向地面車就會瘋狂旋轉
輪胎:建議點滿,這個是配合引擎的技能點,這個會讓你的輪胎增大摩擦力,比如在坡上,如果不點這個輪胎會非常打滑,即使引擎點的很高輪胎轉速很快,但依然上不去,就跟你爬冰山和普通山一樣,讓你車子不至於打滑
下壓力:無所謂,根據不同的圖點多少看個人,這個會讓你車過了坡以後,會加速落地,不會老在空中飛。注意:點了這個不會影響車本身的翹頭強弱,有的車翹頭厲害有的不厲害,點這個不會影響翹頭屬性
4WD:建議點滿,當車速過快高空砸落,下坡時失控會栽死的時候能迅速把頭抬起來,保證容錯率,也不會影響翹頭的強弱
就舉一些常用的例子,麻雀雖小,五臟俱全,有不對的地方歡迎評論指正
容易翹頭和不翹頭的車各有利弊,翹頭的車不容易半坡起步,但是在下陡坡時候容錯率很高,不翹頭的車容易半坡起步,但是在下坡的時候容易角度不對栽死,例如剛好落到很小的坑裡你一下抬不起頭開,應為空中不知道落地情況,不知道落地姿勢是什麼樣的,容錯率就很低