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竹子怎麼採集
先說感受,再提問,最後建議。 最難受的是戰鬥體驗,現在的設定是輕觸方向鍵閃避,實際操作長按方向移動攻擊的時候,想要閃避那叫一個彆扭。有人能認為連點方向鍵是閃避,就是側面說明這個閃避設定有問題。 現在的狀態是需要移動過程中打怪,獨立的攻擊按鈕,攻擊可以和移動同時進行,為什麼閃避不行? 訴求,希望能有點「操作」的體驗,我選個地獄遊俠,就奔著「有難度但可操作」去的,人物模型大放異彩得看小地圖、位移撲臉怪多、弓箭需製作,這些都能接受,就是戰鬥過程中,我想閃避,但閃避不了,我得停止移動,或者用雙擊方向實現停止移動還能盡量保持操作連貫,點快了還觸發不了,這太太太難受了,對,還得受攻擊後搖的影響
背包小,地圖大怪少,走路慢,到處都是障礙物,跑圖費勁,小地圖找不到幾個怪
希望擴大背包或倉庫,格子不夠用
背包太小了,喜歡撿垃圾的表示,完全沒地方放
倉庫再大一點,背包也太小了
第二幅圖和魔域寶箱開不出二十多級的裝備
移動速度沒有實裝
魔域怎麼進
能不能攻擊鎖定怪到臉上就別跑了上串下跳根本打不到要么參照暖雪這種要么就直接改成站樁傳奇都比現在好挖個礦還要走A也是沒誰了
賺來的銀兩隻夠買藥的自己做?除非是瘋了
趕路太慢沒有脫戰加速戰鬥很屎沒有自動瞄準輕功觸發條件苛刻跟沒有差不多材料爆率低7個狼牙打了一個小時
648還是太少了
視野太小了,怪怪的索敵範圍又大,常常還沒看到怪就吸引了一群怪的仇恨
行走速度變快,地獄加一些專屬裝備
輕功觸發方式能不能改一下,走路途中還要專門找樹,而且大牆的樹不能踩,後面輕功等級高了能不能加個翻越大牆的功能
走位太奇怪了,特別僵硬,還有地圖指引完善點吧
人物畫面太大,一個螢幕看起來全是人,
希望增加一些氪金內容,像是強力氪金限定的武功,千萬別把氪金武功免費化,有好多個遊戲可以白嫖氪金內容導致沒人氪金關服停運
加個攻擊吸附,優化弓箭攻擊