初二三班小明是班裡物理課代表,他自認聰明非凡,於是周末組織小伙伴搞了幾個基於力學原理的模型,並將這一系列模型起名叫星辰遺跡。
週一時候,小明將星辰遺跡搬到了班上,難住了不少同學,小明一時風頭無兩。
「哎哎哎!給大家出個攻略吧!」看著大家迷惑的模樣,小明自信地拍了拍手說道。
大家聽小明這麼說,都聚攏來,圍坐一圈。
“其實,就是用最少的線來保持模型的平衡嘛!”
小明清了清嗓子,
「咳咳,首先,要明白星辰遺跡的模型,就要先搞明白小球模型,」小明邊說邊從書包裡拿出一個支架和一個小球和一根紅線。
“如何用最少的線將這個支架和小球連接成一個整體並維持平衡?”
“很簡單,想必各位都知道。”
不等大家回答,小明已經用紅線將小球懸吊在支架,並放在桌上。
這? ?跟星辰遺跡有什麼關係?大家交頭接耳。
小明看了看大家不明所以的樣子,嘴巴泛起一抹神秘的笑意。
“我知道,大家不明白這個跟星辰遺蹟的模型有什麼關係,別急,下一步”
小明將小球取掉,從書包裡又拿出一個c字模型,用紅線連在了支架上。
「如果是這種模型,一根懸吊線就拉不住了,會朝左下方倒去,這個大家應該都看得出來吧。
所以我用手在左下扶一下。 」
「那如何才能不用手扶呢?」大家問。
“很簡單,再加兩條線。”
小明微笑著,從書包裡又取出兩根紅線,
「這兩根就叫平衡線」小明說完,在模型上鼓搗兩下後,放在桌上一個東西。
「當噹噹」他伸開左手臂,做了一個魔術師的經典開場動作,
放在桌上這麼一個玩意兒。
「這東西是啥呢?」
小明拿出了星辰遺跡的模型,
“是它”
“也是它”
“這是星辰遺跡第一個模型,其實,所有的模型原理都是如此。”
小躍到講台上,在模型示意圖上畫了兩個圈,
「所有的模型可以分為四部分
1, 支架(紅圈)
2, 懸吊物(藍圈)
3, 懸吊線,(每個模型都僅有一根,對應c字模型中第一根線)
4, 平衡線(依模型不同數量不同,對應c字模型中後兩條線)
而遊戲的規則就是
在簡單模式中,
第一關:對線進行分辨,剪掉多餘的平衡線,保留懸吊線和最少所需的平衡線
第二關:將懸吊物調整角度,再連上懸吊線和最少所需的平衡線
在複雜模式中,需要大家自己安裝錨點,可以自己探索用更少的線。
至於操作上嘛,都在設定裡,請多複習吧! 」
小明說完,跳下講台,回到大家當中,
他雙手叉腰,仰起臉,
“大家都清楚了嗎?”
與小明預料的不同,並沒有掌聲和回答,只有竊竊私語。
戴眼鏡的學習委員第一個打破,
「啊,小明啊,這東西我記得你說是張拉結構,張拉整體什麼的,你說了這麼多,有解釋什麼是張拉整體嗎?自支承,自應力什麼的…你沒講吧?
話音剛落,班長小紅也爭著說:「還有吶!講解c型模型的時候,怎麼能說大家都能看出來什麼的,這是嚴謹的治學態度嗎?這不得畫個受力圖?
數學課代表也跳出來喊:「對啊,還有什麼懸吊線,平衡線的名稱。每個線都是有預力的,怎麼底下那個就叫懸吊線呢?不專業啊!這樣會誤導大家的。
「我,我……」小明腦袋開始冒汗,「這這這就是遊戲…遊戲的攻略,這把遊戲玩通關是沒問題的。我,我想了好久了,我怕寫的太像講課就沒人看。
“呵,真菜!那是你不會講!”
班長小紅站出來,跳上講台,嘴角一絲輕蔑的笑望向小明,
繼而又望向講台下的大家,他們彼此發出了會心一笑,
小紅說,“快,大家拿出真正的攻略吧!”
每個人都低頭開始在書包裡摸索,不一會,大家都齊刷刷舉起來一本綠色的書,像是希望的森林,又像是一鍋菠菜。
小紅跳了出來,她右手舉起那本綠書,這才讓人看清,原來是結構力學!
小紅往前幾步,走到了攝影機前,面對螢幕前的大家,笑瞇瞇地,
“親愛的各位玩家,結構力學才是真正的攻略!”
「大家跟我一起喊!
“結構力學!結構力學!結構力學!”
————————本攻略完————————
PS:小明給的攻略對於遊戲已足夠,至於小紅的安利,若非資深玩家,請謹慎食用<手動狗頭>
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玩了400多天,把找到的部分攻略和遊戲體驗總結一下,也算是給自己看的時候方便一點。
商人:
材料米姐:喜好食物,醫療
武器貝爾:醫療
醫療:喜好武器,戰旗很有用賣血袋。 (醫療和食物是第二天和第三天,醫療送一把斧頭。)
食物:喜好貴重品。
血液胖子:喜好血液
圖紙撒旦:喜好圖紙
肯特:喜好好像是無
這個是烈獄的。
搬家:第八天來,搬一下10水和10麵包,記得多帶一點。搬完後好像還需要食物,三個麵包差不多。
任務:第10天來,樓層大於清剿和競速
搜尋點:
前期開局最好搜尋到食品店和冷凍店,因為有大量的食物和水。
前期建築只搜不拆,除了飲水機,和能產出水的以外。
加油站也有不少的食物和提供燃油,方便在蒐集不到絕緣零件的時候不會被卡住。
可以的話,農地越早做出來越好,因為可以源源不絕地產出食物。
有公園的話,盡量留一個有水池的,離家近的。烈獄和戰旗比較有用。
戰旗,如果竊賊營地刷新在污染區正中間最好不要搜索完。留著,三染以後可以刷好東西。
如果丟的東西不重要,可以不搜。因為探索度滿了以後會自動消失。 (我只是探索完了過後直接沒了人,當時都傻了。因為我那個正好是在污染區正中間,還在我安全屋旁邊。為了再刷一次,搞了好多次再刷在需要的地方。 )
樓層前綴
開局:
污染區(就是那個黃圈)最好在地圖中間,污染區的等級越高,物資越好,安全屋第八天會來一個搬家的。無盡和烈獄,安全屋搬不搬到污染區正中間看自己。因為會有怪物上門。就是你噪音值高過後,污染區等級越高,怪物出現高級怪的機率越大。
生存:
三維(健康心情體力)前期狂掉的絕大部分原因是體力值和污漬(影響的是心情和健康),可以透過睡覺和濕毛巾解決。
廁所可以恢復心情(每公升一級多2點來著,滿級一次回10點。)。要上廁所,沒地方上的話,可以直接野外上,不然的話會拉褲子。導致骯髒。
前期打不過怪的話,你在庭院弄些木頭,然後在工作台做51個材薪,可以得一把弩。 (有了他前期基本上都暢通無阻。)
50個左右弓箭可以觸發珠寶交換。黃金換珠寶
胖胖的商人會賣黃金
藥材商人是第二天還是第三天會送一把斧子。
煉獄和戰旗推薦,買一下拾荒者禮包(98的那個)。不然的話,米姐不出東西的話,容易被卡片材料。我就被電子零件卡了30多天。
)
煉獄和戰旗種田收益很高,越早做出來(春天推薦馬鈴薯)。第一批出來後就不愁吃了,水的話就只能等下雨和多去收刮食品,冷凍店。商場也不少。
生存點數:
結檔過後,可以獲得生存點數。
比例是,戰鬥0.6,科技0.2,探索0.5。
也可以去劇情模式去玩,體驗一下,通關過後有生存點獎勵。
放個其他玩家的攻略,也可以上百度搜。
攻略之超級水貼- TapTap
https://www.taptap.cn/topic/13542824?share_id=1f5e63f1dcc0
重新排序商人,把米連妮和皺放在前面。
增加詳細的刷好感參考,同時可以自己計算需要多少個物品升級好感(應該。)
emmmm,這個好感心數,和升到下級所需價值,這個你們看著彆扭嗎?我看著別扭,想改一改。
把商人好感折扣,喜歡,放在表格裡了,這樣不用多翻另外兩張表格了。下次把訂購價格也放在這個表裡。
刷好感參考用的物品,主要為個人覺得可以空投寄送的物品。當然,你們也可以自己加加減減乘除算,差距可能大概也許,不是很大。
史蒂芬皺的所需價格,需要除以重量。其他的商人,只要物品價值達到就可以升好感。
史蒂芬皺不打算做其他物品拉好感了,基本上都是用血升級。
想加浮水印,但我只是修改QAQ
#遊戲種草計畫#遊戲攻略
圖片由夜漸無提供
檸檬樹上檸檬果,檸檬樹下只有我。
別人成雙成對,我們獨自美麗!狗糧吃太多,今天來點不一樣的!
黑騎士工作室攜精緻的單身套餐慰問大家啦~
祝天下情人終成眷屬,單身狗早日脫單~
另外…
即使單身,也要好好愛自己哦。
兌換碼:520單身套餐
內容:
聯盟軍精釀黑啤酒*5 聯盟軍風味自熱火鍋*3
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內容:
檸檬*5 冰鎮檸檬汁*2
檸檬種子*10
兌換時間:
2024/5/20-2024/6/1
兌換條件:
限非劇情模式
黑騎工作室
最近看到很多想入坑戰旗但是又覺得戰旗前期好麻煩而且玩不明白,覺得很難玩。
本人玩過三個戰旗檔,有兩個是無寄送開荒的,一個三百多天,一個八百多天,還有一個新檔正在玩,所以對於戰旗模式還算是比較有心得的。
戰旗模式與其他模式最大的差別就是其戰鬥方式和新穎的武器改造,也正是因為這個武器改造的玩法,讓近戰武器成為戰旗模式的主流玩法,也讓遊戲內有更多的武器選擇,本篇攻略就介紹一些適合比較實用的武器,其他花里胡哨的可以後期自己體驗,具體的戰旗武器選擇可以看名字很長的小黃人大哥的攻略。
開局出門拿送的鏟子,化身無敵戰神。前期找吃的我就不多說了,大家應該都知道,直接說戰鬥。戰旗的怪物會有警示範圍,當你差一格進入他警示範圍的時候他頭上會有個紅色的眼睛,可以藉此躲避一下不想招惹的怪,也可以點一下怪物頭像點開查看屬性。戰鬥開始,雙方都是750dp,對比一下你的攻擊力和怪物的血量,如果可以一鏟拍死直接點擊左下角切換攻擊姿態用持盾揮打(只有部分武器才能持盾揮打,例如鏟子、ks刀、手弩和大馬刀,有盾才能持盾揮打,剛開局是沒有的,就普通攻擊就好,推薦持盾是因為要防止怪物格擋導致不能秒殺從而吃傷害,戰旗的護盾值只在持盾狀態下生效,所以能持盾攻擊的武器很吃香,畢竟不是所有地方都能拉扯,比如地道),然後雙擊怪物頭像攻擊,繆莎怪物。
遇到不能一下秒殺,就要開始拉扯了(重點!!!)。觸發戰鬥後,查看怪物攻擊和移動消耗。這裡就拿新人殺手之一的夜鬼舉例。
千萬不要主動攻擊,計算怪物的移動dp可以移動多少格,例如夜鬼就是750÷225≈3,走了3格之後剩餘的dp就不夠他進行攻擊了,夜鬼的攻擊距離為x=1 ,滿dp移動距離為y=3,那就要先拉開xy=4格距離點右下角結束回合,怪物就會走到你臉上,這時候切換攻擊姿態攻擊1~3下,注意攻擊的時候你的dp消耗,如果感覺下一次攻擊對面就滿dp,就停止攻擊,同樣點擊左下角切換移動姿態,再點擊一下右邊的小人圖像切換戰鬥中的跑步狀態跑出上面計算的距離(這個很重要! ),戰鬥中要拉扯或貼近敵人進行攻擊的話最好切換跑步狀態,減少dp消耗。下面是示範影片。
戰鬥機制大概就是上面這些,接下來說一下怎麼活得潤一些,對自己拉扯自信的同學,可以只耍近戰武器,但是還是最好先收集木頭搓51柴薪弄個手弩,進建築沒什麼難打的怪直接手弩左上角自動攻擊就好了,注意保持安全距離,前期很多怪都只能走1~2格攻擊距離1格,沒太大威脅,要注意的大概只有被稱為萌新殺手的狗、夜魔和醫院的醫師。拉扯到位的話,其實都不怕的,小鏟子照樣乾醫師。
戰旗前期很重要的一點就是(個人認為),不要修門,隨時歡迎好兄弟竊賊進門,可以sl的同學盡量把竊賊營地刷在五級圈範圍內(五級圈最大範圍比雷達掃描圈略小一點,可以站在圈中心開雷達比對一下),好兄弟很潤,缺吃喝可以藉,三級圈可以藉武士刀,四級圈之後缺刀鞘和刀尖可以藉。他家很大的,什麼都可以藉(傑哥音)。不能sl的同學也沒關係,可以下次出事件的時候再刪營地,就算不在污染圈內也是可以蹦迪借點吃喝。
武器選擇方面,除了剛開局的鏟子和手弩,後面直接換武士刀,加爾和鄒胖剛出來就會賣刀身,可以多拆家拿打磨器去換,或者直接拿開局送的信號槍和其他比較有價值的物資去換,做個合金握柄就可以合成,前期就有近百的傷害,合成和維修也只需要三級台子。
遠程武器可以選擇做重弩,但比較建議去鄒胖那換複合木製小弩弓,有八九十傷害,手弩可以持盾射擊,可以隨便打打五階以下的怪了。至於槍械,戰旗不推薦,一開槍容易全體目光向你看齊(你是**),而且需要彈夾,不然只能裝一發打一發很麻煩,傷害也不高。
想多體驗戰旗的戰鬥方式的話,就可以多撿垃圾多打打怪,撿垃圾去交易盡量升級一下家具或者升級一下武士刀(需要把武器維修好然後用組裝台完整拆卸下來,才能去改造台單獨升級刀身和握柄),主要升戰旗特有的組裝台和改造台,其他的話不太重要,維修台三級,工作台五六級,化學桌四五級就行了。
想快速水天到後期的話,搞點塑膠和火藥,化學桌——消耗品——60鞭炮——好兄弟家蹦迪——拿好兄弟出的水交易一些物資。食物和水足夠的情況,可以直接低精力帶點食物和水出門睡地板,直接睡著水天。戰旗的任務,不建議做,收益太低,前期1~4階的任務可以體驗一下,高階的任務就不推薦做了,付出和收益不成正比,前期水天去賈斯汀(藥品商人)那sl買點血袋,很便宜,遇見必買,能sl就sl,蹦迪神器,蹦迪之後你會知道為什麼不推薦做任務了。
120天後怪物等級比較高,開始出現五階以上的怪,這時候通常防禦會跟不上,所以要嘛拉扯,要嘛套網射殺,要嘛溜。盾反或持盾硬鋼的玩法比較適合天賦等級比較高的同學,不然你持盾都破防,到時候就真的破防了。這時候就建議長期住在好兄弟家裡,四級圈的好兄弟會出碳纖維武器,有碳纖維軍刺之後,做些維修袋或者多帶幾把就可以等180天蹦迪了。當然這是體驗感沒那麼強的玩法,想體驗還是多撿垃圾多換裝備,撿垃圾有幾率撿到cf材質的好東西或高階一些的防具,也可以幫你順利度過前期。
開了寄送的同學40天就可以爽飛準備材料水天到107開始買撒旦的五級圖開極開碳刀圖紙了(戰旗目前版本最強神器),沒開寄送也沒太大必要拿很多物資換一張五級圖賭博,極開碳刀出貨大概在10~30張,還是等蹦迪物資豐富之後再去買圖紙賭博,前面單開碳刀、碳纖維軍刺、或者blt都可以用來蹦迪。前面水天的時候有能力就準備多一點物資,血袋、熔融劑、助焊劑等等,到時候方便開刀和蹦迪。
最後再提一些小細節①戰旗的體力機制和其他模式不一樣,會自動恢復,但是體力條太低會恢復較慢,建議跑幾步走幾步,時刻保持體力條綠色,以免遇到打不過的怪沒體力跑了②遇到手長難拉扯的怪,持盾也頂不住的話還是直接潤吧。 ③如果怪物的攻擊dp比較高,拿著不能持盾攻擊的武器也可以持盾一下攻擊一下。 ④遇到公園和熊盡量收集物資,做一下夏裝套和冬裝套。 ⑤其他檔寄來的武士刀只能是合金開刃,不能升級到最後,垃圾貨,武士刀每次升級選第一個,碳纖維之前不要開刃! ⑥握把升級盡量短升短,不要升空心,沒用,長升長的話消耗物資翻倍! ! ! ⑦最後附上來自不明覺栗大佬整理的商人商品更新日子和具體賣的東西。
最後祝賀各位多多開出極開高密哦哦
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