所以這個這個狐狸的
所以她除了能結婚還有啥好處嗎?
核融合2023成都站(11.25—11.26)是我們工作室參加的第一次展會,為了節約成本,工作室的老羅(也就是本文作者)拎著大包小包,孤身一人踏上了成都之旅。核融合現場人潮洶湧,作為展會新人,免不了有點手忙腳亂,而且踩了不少坑,但玩家的熱情遠遠超出了我們的預期,大受震撼;晚上還抽空與二三好友相聚,品味了成都美食,大呼過癮。雖然只有短短兩三天,但天府之行可謂收穫滿滿,在此略作記錄,與大家分享《一息》的成長,也是我們工作室的成長。
展會會址:成都世紀城新國際會展中心9號館
展館雖然不大,但人氣非常旺
玩家正在排隊體驗《一息》,旁邊是心動負責發行的《氣球塔防6》和《傳說法師》
認真體驗遊戲的玩家(一)
認真體驗遊戲的玩家(二)
認真體驗遊戲的玩家(三)
俠氣培養要從娃娃抓起
《一息》明信片(雖然遊戲裡主角沒有臉,但其實他是個帥小夥)
現場玩家在群組裡對我們的肯定,那一瞬間,心中燃起了強烈的使命感
最後再次感謝所有喜愛一息的玩家,對我們的認可與鼓勵;也感謝TapTap對我們的支持。唯有不斷努力,做出真正的好遊戲,才不辜負大家的信賴!
(此外,《一息》預計將於12月底參加TapTap海外版舉行的港澳台試玩節,敬請期待!)
#遊戲資訊#寶藏製造商
說實話,終於打開排行榜看到第一名是315的一瞬間,我的腦海裡只有一句話:怎麼可能? ?
我原本以為我昨天的214殺最起碼能穩坐第一至少兩三天,萬萬沒想到第二天中午就已經被破了,而且是被一個難以想像的成績大幅度超越。之後的半小時我又打了四五把,都沒有上150,於是我確認不是遊戲難度的調整,也接受了自己其實很菜這個事實。過去的我以為150 已經是很好的成績了,現在排行榜一開才讓我見識到天地的廣闊。
在消沉了一段時間後,我的大腦漸漸平靜下來,我也開始認真地思考:為什麼別人能比我殺這麼多?如果只是比我多殺了5個10個,那可能是運氣。但100個?這絕對不是運氣能解釋的,唯一的可能就是我的打法有問題,而且比起榜一有大問題!
於是我的思路來到對自身打法的思考。其實認真來說,我根本沒有什麼打法。見人就殺,找好落點,做好走位,除此之外也沒什麼特別之處。但真的思考過後我發現,這種沒有任何套路和策略的打法,不就是純純的莽夫操作嗎?我過去玩的十幾個小時裡,存活時間最長也沒有超過7分鐘,基本上是在4-6分鐘之內,而運氣不好或操作失誤的情況下甚至只有兩三分鐘。過去我以為這是一個正常的時間,但現在看來我死的確實太快了,我根本沒機會殺那麼多。而我之所以死得這麼快,就是因為打發太莽,總是往人堆裡衝。這樣是能做到高連殺,但代價卻是一條命!過去窩我太沉迷於高連殺的快感,卻忽略了續航力的重要性。只要還有命在,總有機會再殺到怪,因為遊戲是時間沒有限制的啊!
所以我調整了我的打法。我不再一味地追求高連殺,而是把保命當作第一要務,只在安全範圍之內殺怪。而這種打法帶來的效果也是立竿見影的,在改變打法後的4局內,我就沒有下過150,而第四局更是突破了自身的極限,打出了273殺的個人最佳!而這一局,我的存活時長達了過去從未有過的10分鐘!
所以,我雖然是手殘,但我腦子還算好使。榜一,我不是沒有機會!
此劍為君而拔
君與吾相逢於一息之江湖,以義相交,擊劍而歌,君為吾踏遍天下、斬盡恩仇,吾銘刻於心,以此令為誓:君若有難, 雖刀山火海、天涯迢迢,吾必赴約,此劍為君而拔,生死不離,有緣再會!
各位親愛的國王大人好!
魔性上頭又好玩的雙人協作休閒塔防遊戲《神之召喚》於今日開啟「神助測試」階段!
在這個奇幻大陸中,棲息有各種兇猛的魔物,同時也有大量的寶箱寶藏等著您的發現。英勇的國王們啊,請召喚強大的英雄戰士們,共同探尋這片充滿危險和機會的大陸,最終橫掃一切,拿到所有的珍貴寶藏吧!
為助力《神之召喚》正式開啟測試,小冰龍為各位國王準備了一批上線福利禮包碼哦~
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為助力「神助測試」平穩推進,小冰龍給各位國王先送上一份上線禮包福利【SXFL0822】,國王們複製禮包碼信息後,下載並啟動《神之召喚》,進入遊戲-點擊右側設定-輸入框中輸入禮包碼-點擊確定即可領取到禮包碼獎勵哦~
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奇幻大陸的前期開拓是艱險的,小冰龍為各位萌新國王提供了開拓禮包【MXFLDYG】【MXFLDEG】!幫助萌新國王們認識更多的英雄和獲得更多的收藏~
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冒險之旅不能少了和隊友之間的相互合作,我們為各位國王準備了官方遊戲QQ交流吹水群【995751149】,歡迎國王們加入,一起組隊打怪、探險尋寶。 Q群組還有更多福利禮包碼等著您領取~
奇幻大陸處於各個時空的夾縫之中,因此停留了來自各個世界的英雄們,哪位英雄給您留下最深刻的印象呢~
參與方式:歡迎在留言區留言分享您最中意的英雄
開獎方式:我們將在8月28日從評論區中隨機抽出15位國王各送上一份的福利哦~
活動獎勵:【招募幣*1000】
*留言案例:
最愛冰龍,冰龍最可愛!
冒險1服-愛喝水的冰龍-1111111111
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禮包碼兌換方式:進入遊戲→點選右側設定→輸入禮包碼→點選確定即可
#神之召喚#福利活動
問劍長生7.9 修仙放置3D
仙長們好,我是問問
是《問劍長生》新來的美女00後小運營
我本來寫了一段很長的自我介紹,但是被老闆罵了一頓說:你是不是覺得你比我們遊戲還有趣吸引人? ……好吧
今日,由吉比特自研的首款禦劍鬥法放置修仙手遊《問劍長生》首次亮相
播放暫停播放00:08 / 01:45 1080p 1080p 720p 540p 360p全螢幕重新播放
同時,《問劍長生》即將開啟首次付費測驗! 8月22日、23日上午10點直接從TapTap下載,測試資格全憑手速!
毫無疑問,《問劍長生》依舊是一款以修練養成為基礎的放置遊戲。
但除此之外,我們也希望將龐大的修真體系中的符籙神通、真靈萬象、靈獸法寶能更加直觀地展現出來。
“我們要把變強了這件大事具象化。 ”
以遊戲中的真靈血脈玩法為例,化神期血脈覺醒,福澤聚法相,四象朱雀天鳳,振翅可燎原。
(我的圖圖呢?策劃說真靈血脈還在大調,好了再盡快給大家看)
幾乎是共識──修仙佬執著於掐訣,畢竟誰還沒偷偷學過個一招半式呢!
手好癢,要開始掐訣了。
《問劍長生》為每個終結法寶都設計了一套掐訣術式與施法動畫,在你打團K頭時,所有參戰的仙長都會看到你的帥臉和法寶出現在他們的手機螢幕上~
爽不爽,嗯?爽不爽?
另外值得一提的是,遊戲中的雷火劍三系修練方向也不是非此即彼的關係,可以透過神通自由搭配來實現修練方向的切換,改變直接體現在禦劍的戰鬥之中,要怎麼整我的神通搭配?頭上癢癢的,好像要長腦子了。
“《問劍長生》是很big膽的嘗試,投入這麼'重'的心思來研發一款'輕'手遊,禦劍空戰玩法找不到符合心中的參考,因此也獨自探索了很久。”中間也走了不少彎路,但不管推敲多少次,計畫組仍舊堅定地認為,3D還原修仙禦劍鬥法絕對是不可或缺的。
“其實不管橫屏豎屏手機不都一樣大嗎?”
……反駁不了,好氣
「這是一款放置遊戲,在易於上手的基礎上,盡可能展示更豐富更細節的畫面給玩家,當然,大地圖戰鬥場景也支持橫屏觀看和操作。"
大到天地法相,小到菲兒胸口的黑痣,都是策劃的巧思~
此外,遊戲埋下了不少我們熟知的修仙名梗名場面,譬如地圖探索無處不在的劇情彩蛋,論道玉簡(問劍版貼吧)看仙人噴子、熟悉又陌生的人物設定… …細!太細了!最細的策劃誕生了!
這時候同樣會迎來新問題,融入了那麼多玩法,你這遊戲保輕鬆嗎?
讓我想起了有一天其他專案組的同事在午休時給我發這麼一段話:
以「禦魔之境」副本為例,開放時間只有每天12:00-12:20這短短20分鐘。但問劍長生並未設定這種強制某個時段必須在線的玩法,只需提前報名即可自動完成,勢必要幫玩家養成每天起床第一件事先打開問劍報個名的好習慣。
如果說「遊戲」是時間強盜,絞盡腦汁想著如何佔用玩家更多時間,那麼《問劍長生》就是個沒有理想的鹹魚小偷!想搶的是外帶小哥接單的間隙,打工白領擠地鐵的閒時,搶的是吃飯時的左手,摸魚時的馬桶,歸鄉的長途汽車…
論偷感誰比得過我們豎屏放置手游呀!
又回到本次測試,目前遊戲依舊處於測試階段,不代表最終品質,因此在這測試期間也有勞各位仙長儘管吐槽,我一條一條讀給策劃大大聽~
這次就先講到這裡~問還準備了N篇推文帶大家深入了解問劍長生的小秘密(因為工資按篇計算)
最後是令人興奮的抽獎環節!
最近《劍來》不是影視化嘛~嘿嘿!
抽一位幸運仙長送出12個月騰訊影片VIP!做問問的追番搭子~
再抽十位仙長送出問劍長生官方角色立牌
活動時間:8.16-8.23
獎勵公佈時間:8.25
參與活動形式:預約遊戲截圖,以及將帖子轉發到朋友圈截圖,在活動帖中回帖朋友圈截圖以及一句話對問劍長生的第一印象,即視為報名成功
回帖示意:【印象】禦劍飛行看起來很酷【朋友圈截圖】
tips:
#有獎活動#修仙#放置遊戲
雷霆遊戲自研修仙放置手遊《問劍長生》今天預約開啟!
?直版放置休閒小遊戲,戰鬥模式卻是3D高畫質模式,這真的是下了大功夫呢!
?遊戲今天正式開啟預約,預計8月22日開放首次測試,有興趣的朋友趕緊預約關註一波吧!
#遊戲種草計畫#遊戲資訊#遊戲推薦#遊戲安麗#問劍長生