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  • 全神爆發流

    全神爆發流

    陣法分析

    核心武將: 神·週泰、神·蔡文姬、神·龐統、神·馬超、神·步練師

    陣營詳述: 以神龐統為主輸出,神馬超為副輸出,神龐統主打法術爆發,神馬超可同時堆攻擊和生命(能打能抗),神馬超為副輸出,神龐統主打法術爆發,神馬超可同時堆攻擊和生命(能打能抗),神周泰保護隊伍並提升全隊輸出,神步練師提升我方神陣營的攻擊和傷害,整個陣容以神龐統的法術輸出斷點爆發為主、神馬超還可以打控制,整個隊伍綜合能力拉滿,是非常強大的輸出陣容。

    #發現好遊戲#攻略#寶藏遊戲安麗派對#榮耀時刻

    2024-08-14
  • 「榮耀時刻」不不刪檔測試:8月13日10:00

    「榮耀時刻」不不刪檔測試:8月13日10:00

    限量不刪檔計費技術性測試

    8月13日10:00開啟,結束時間另行通知

    僅限安卓,IOS玩家需要稍等

    8月13日00:00

    >>>傳送門:https://www.taptap.cn/app/717119

    測試招募時間:8月12日12:00

    1. 測試期間將開放儲值功能。

    2. 測試期間將開啟實名認證,僅對已滿18歲玩家開放,未經實名認證或未成年玩家將無法參與測試。

    3. 為了您的個人帳號與財產安全,請勿輕信任何帳號共享/交易、測試安裝包出售等信息,以免造成不必要的損失。

    QQ客服:3008724589

    微信客服:

    2024-08-14
  • 刀客攻略丨正面交鋒,越戰越強!刀客實用乾貨解析來啦~

    刀客攻略丨正面交鋒,越戰越強!刀客實用乾貨解析來啦~

    給大俠們請安~

    路見不平,拔刀相救

    是作為刀客大俠的江湖使命!

    今天小蝦米為大俠帶來了

    實用的刀客職業攻略!

    ╰( ̄▽ ̄)╭

    我們一起來看看吧~

    (點擊可看大圖)

    刀客職業介紹

    當大俠突破到三階,就可以選擇轉職為刀客啦~

    刀客日常使用刀類武器,透過不斷給敵人疊加負面狀態,形成的持續輸出,造成敵人鉅量傷害。刀客既能進行單體攻擊,又能進行AOE攻擊的雙重特點,讓他成為備受萌新青睞的優選職業。

    刀客技能介紹

    單體普攻技能,可機率對敵人添加流血負面狀態。一旦增加了流血狀態,就能夠對敵人造成持續傷害,且傷害會隨著疊加層數的增加而增加。

    狂刀是正面強懟敵人的優秀技能,在實戰中能夠越戰越強哦!

    二、滅地裂刃

    一項AOE技能,能夠對大範圍的目標敵人造成高倍率傷害,並且可以給敵人添加灼燒的負面狀態。當面對群敵圍攻時,這是妥妥的範圍清怪大招,正前方怪群的密集度越高,攻擊效果就越好。

    三、驚懼刀法

    刀客的被動技能,敵人被加入的負面狀態越多,刀客獲得傷害BUFF越高。此技能是增益技能,技能效果十分依賴負面狀態的多少~

    刀客功法選擇

    功法能夠全面提升刀客屬性,大家可以從招式和心法兩方面,對刀客屬性微調。由於刀客通常會正面強抗敵人,因此在選擇功法時,可將重點放在增強攻擊傷害,以及改善自身的戰鬥續航上。

    招式功法優先選擇傷害增益招式續航招式-傷害增益技能克選擇神刀破空、阿鼻地獄斬等招式;而續航力技能可選擇萬象更新、鬥轉星移、妙手回春等招式。

    心法選擇可以增益持續傷害的心法恢復類心法-增益持續傷害的心法可選擇易筋換骨、玄陰九章;而恢復心法選擇回天訣、吞星大法。

    刀客裝備選擇

    合適的裝備能夠讓刀客變得更強大。在選擇裝備時,建議選擇增益屬性高且具備隨機屬性的裝備,對於隨機屬性,建議選擇傷害減免、氣血、抗暴等改善戰鬥續航的屬性。

    刀客的神器建議使用傷害斬殺,它可以大大增強刀客傷害輸出效果。另外也可以選擇無錫禪杖,利用強化防守,增強PVE闖關或PVP競技時的生存能力。

    刀客的坐騎推薦選擇火麒麟,它不僅可以對敵方所有單位造成傷害,還可以添加易傷狀態,讓刀客的被動技能獲得更多的輸出增益,除此之外,也可以直接選擇能夠增益輸出的坐騎,例如,照夜玉獅、烏雲踏雪、爪黃飛電。

    刀客陣容推薦

    刀客可搭配出流血隊或灼燒隊的輸出陣容。陣容既要保證打出持續高傷害,又可以透過高疊加負面效果,使得對局時形成越打越強的攻擊效果。

    一、灼燒隊推薦

    刀主桃花師夢羅漢鳩智多妱蘭彎刀齊盛

    鳩智多和妱蘭是添加灼燒狀態的主力,前期如果妱蘭不易獲得,可以使用阿黎代替。

    彎刀齊盛讓隊伍實現持續灼熱攻擊,桃花師對敵人進行控制,前期也可以使用楚逸風來替代,增強陣容輸出強度。

    夢羅漢有嘲諷和減傷作用,能夠改善隊伍坦度,也可以用紫影或百靈兒直接代替使用。

    二、流血隊推薦

    刀主李問情彎刀齊盛夢羅漢風華狂刀門主

    李問情為敵人添加流血的狀態,也可以使用相對易得的賽扁鵲與謝無極來替代。

    彎刀齊盛和狂刀門主讓隊伍達到持續攻擊效果,後期可以使用北境阿年來替代。

    風華作為隊伍的次輸出使用,此俠客也可以用段書生或龍幫主代替使用。

    *以遊戲實際更新內容為準

    疊加多層負面狀態,建構持續傷害,

    讓刀客無懼正面交鋒,越戰越強!

    <( ̄︶ ̄)>

    2024-08-14
  • 俠客推薦丨盤點那些行走江湖的必選俠客!你最推薦誰?

    俠客推薦丨盤點那些行走江湖的必選俠客!你最推薦誰?

    乘眾人之智,則無不任也

    用眾人之力,則無不勝也

    闖蕩江湖,離不開俠客相伴

    不同階段,如何利用有限的資源

    招募合適的俠客,組成無雙的戰隊

    成為大俠需要攻克的難題...

    本期小蝦米收到來自江湖大神閣

    @空港大神玩家投稿的

    “盤點那些不同階段的俠客陣容推薦”

    快來和小蝦米一起看看吧!

    一、前期

    前期的首選職業,個人推薦劍系體系,作為高爆發攻擊的主角,劍客具有極強的單體輸出,在前期防禦都不高的情況下,能輕鬆打出很高的傷害係數。而且,前期招募也更容易收集劍系流派的俠客,更快達成滿陣容加成效果。

    俠客推薦

    1、不敗劍魔(神話)

    核心必養!首期招募卡池UP俠客,劍隊核心輸出,無論是純劍隊或是3 3式隊伍,都離不開劍魔,不管在前期還是後期都能派上大用場!

    ps:除了首期的招募,新手期前七日的衝榜活動,也可以獲得不少劍魔碎片,有助於我們更快獲得劍魔噢!

    2、劍狂(神話)

    核心必養,首充即可擁有,獲得難度不高,且他獨有的技能效果使他擁有極強的爆發能力,後期培養起來還可以和劍魔打配合,獨佔一壁江山!

    3、石鎮山(神話)

    招募卡池第二期的UP俠客,紅卡肉盾,具備強力的反傷能力,萬變流派,適配各種陣容,抽到的話必養!不過建議5星後再使用,低星的坦度可能相對較低。

    ps:此俠客有一定的獲取難度,適合微氪及以上玩家噢~

    4、百靈兒(傳說)

    前期劍隊的核心奶輔,可與劍狂聯動施加寒意效果,在後期的雙乳陣容體系中也不可或缺。

    5.郭忠義(傳說)、祝峨眉(傳說)、鰲拜(史詩)

    郭忠義連結分攤減傷,提升前排生存能力。

    祝峨眉驅散疊盾,被動可為全體施加護盾,而在有護盾的情況下可為其增加減傷和增傷。

    鰲拜前排肉盾,護盾減傷,

    這三者搭配,可形成較強的體系。

    6、子霖(傳說)

    在無盡試煉中表現優異-免死的能力可以讓他在無盡boss秒殺機制中為隊伍提供輸出空間;

    此外,在幫會等玩法的BOSS挑戰中作用也較大,無敵時間可以維持在後續的高傷情況下多生存多輸出。

    7.血衣教主(神話)

    萬變俠客,劍隊過渡到刀隊的產物,且在後期的雙乳陣容中也有一定的強度。

    8、阿黎(史詩)

    劍刀過渡卡,優點在於培養難度極低,可輕易獲得高星,技能帶有減怒、暴擊抵抗、繳械以及召喚,幾乎可覆蓋到三個流派。核心在於召喚可與水月聖女聯動,和使隊伍獲得更多的劍氣疊加,是一個廉價但實用的功能卡,在前中期推圖中起到一個較大的作用,也可用於部分越戰參加。

    二、中期

    江湖有傳言:中期是屬於刀隊的天下。本人觀察到,中期開始不少大俠都嘗試挑戰越戰pk,從前期的劍隊逐漸過渡到刀隊。

    刀客能夠施加負面效果(灼燒/流血),屬性以高內在力量為主,可以在中期更好地應對高防禦的敵方。而在後期,也可以使用多肉多回覆保護刀主,使其擁有極強的輸出能力,依然能夠保持強勢。

    ps:純刀隊有一定的培養難度,可以嘗試3 3的玩法,吃3劍3刀的加成噢~

    俠客推薦

    1、北境阿年(神話)

    招募卡池第三期UP俠客,刀隊核心輸出,必養!自從上次更新加強增加了護盾後,生存能力得到了提升,讓阿年能更安穩地進行輸出,不僅是刀隊必備,也是後期玩3 3的必備俠客。

    2、李問情(神話)

    流血隊必不可少的核心輸出,群攻能力較強,大招可讓流血效果翻倍,即使是單帶配合刀主,也可以對敵方造成很大的威懾。

    3、水月聖女(神話)

    招募卡池第四期UP俠客,強力奶媽,抽到必養!普攻就可治療,在劍隊中還可以對持有劍氣的俠客提升增益;萬變流派,適配各種陣容,中後期均為高手必備的強勢俠客!

    4.楚逸風(傳說)

    核心機制是偷怒,而且可以將偷到的怒氣分攤給己方。無論是爬塔還是PK,都是較強的策略卡,上場往往奇效連連。雖前期也可使用,但其突出能力集中表現在中期,尤其是在千絕塔2000層後,有很多卡層處都能用他通關。後期在一些策略玩家間的對戰場景中,也有很好的針對性,例如在肉盾型陣容中使用。

    5、妱蘭(傳說)

    灼燒隊輔助,機轉較強,可施加灼燒,大招彈射可快速疊加灼燒層數,被動還有回血和增加持續傷害效果,可謂是全能輔助卡,後續用於刀主單核陣容增傷效果明顯。

    6、張三豐(神話)

    招募卡池第五期UP俠客,拳系俠客,輸出輔助性,大招可以降低對方防禦,重點是被動有陣法加成,以他為中心,不同的位置有不同的增減溢效果。可與刀或劍搭配較強的體系。

    7.狂刀門主(傳說)

    流血盾,輔助需要搭配李問情等輸出,增加隊伍持續能力,坦度增加下更快速的疊加流血狀態。

    8、傅浪子(神話)

    招募卡池第六期UP俠客,適用於PVP,針對護盾隊和增益隊(每次施加效果都會受到一次持續傷害和虛弱),且有低血斬殺能力,可以針對當前主流的雙奶陣容。整體定位相對偏向策略卡,建議在千絕塔和pk中視情況使用。

    三、後期

    後期隨著各種隊伍逐漸成型,有一些質變的陣容逐漸出現,因此不少拳主逐漸進入視野,以肉度為主流的多種混雜隊伍,如雙奶隊、全肉隊等等。

    俠客推薦

    1、龍幫主(神話)

    超頻控制流俠客,普攻和大招都是帶擊飛效果,搭配各帶控制類的俠客,能讓對方的輸出延時較長時間,在後期的高防禦隊伍中使用較多。

    2、瑤瑤(神話)

    無招流派,偏策略性質,大招可以鎖定最少血的對方進行致命打擊,係數極高。配合好隊伍可以對後排脆皮造成很大壓力。

    四、陣容推薦

    1、劍主陣容

    前期敵方防禦力不高,強攻擊屬性的劍主是這個階段比較有效率的職業選擇。而適用於劍主的主流陣容無疑是兩套,一套是盾劍流的平民套,另外一套則是全紅卡的高配套。

    盾劍流:劍主(8) 郭忠義(1/3) 鰲拜(2) 孤獨劍魔(3/1) 劍狂(4) 祝峨眉(5)

    全紅卡:劍主(7/8/9) 石鎮山/臥龍僧(2) 孤獨劍魔(1/3) 劍狂(4/5/6) 醉酒仙人(7/8/9) 血衣教主(7/8/9)

    刀主在中後期比較強勢,高內力能夠有效應對敵方的高防禦,無論是在中期常規純刀隊,還是後期的保刀隊、雙奶、全肉隊,都有以刀主為核心打造的內容。在這裡跟大家介紹幾套刀主的主流隊伍。

    常規純刀1:刀主(7/8/9) 石鎮山(1/2/3) 北境阿年(1/3/4/6) 狂刀門主(1/2/3) 李問情(7/8/9) 水月聖女(7/8/9)

    常規純刀2:刀主(8) 石鎮山(1/2/3) 北境阿年(1/3/4/6) 張三豐(6/5) 李問情(7/8/9) 傅浪子(7/8/9)

    純刀1隊

    純刀2隊

    雙輔刀劍:刀主(7/8/9) 石鎮山(1/2/3) 北境阿年/劍狂(4/5/6) 孤獨劍魔(4/5/6) 百靈兒( 7/8/9) 水月聖女(7/8/9)

    全肉隊(烏龜刀):刀主(7/8/9) 石鎮山(1/2/3) 郭忠義(1/3) 鰲拜(1/2/3) 張三豐(6/5/9 ) 水月聖女(7/8/9)

    雙輔刀劍

    全肉隊

    3.拳主陣容

    後期適用於PK玩法,防禦能力極高,且配合洗練高氣血,可以在PK中擁有耗時、反傷、控制反制等很大的優勢。目前的主流隊伍有:

    三拳三劍:拳主(1/2/3) 石鎮山(1/2/3) 龍幫主(4/6) 孤獨劍魔(4/5/6) 張三豐(6) 水月聖女( 7/8)

    雙輔拳劍:拳主(1/2/3) 劍狂(4) 孤獨劍魔(5) 張三豐(6) 血衣教主(7/8/9)/百靈兒(7/8/9) 水月聖女(7/8/9)

    三拳三刀:拳主(1/2/3) 石鎮山(1/2/3) 北境阿年(4/5)) 張三豐(6) 李問情(7/8/9) 水月聖女(7/8)

    雙輔雙盾:拳主(8) 石鎮山(2) 孤獨劍魔(5) 張三豐(6) 百靈兒(7) 水月聖女(9)

    三拳三劍

    雙輔拳劍

    三拳三刀

    雙輔雙盾

    *玩家觀點僅供參考,實際內容以遊戲更新版本為主

    同心山成玉,協力土變金。

    在了解每個俠客的優勢後

    以己之長,攻彼之短

    才能讓我們的江湖之路更加順暢!

    2024-08-14
  • 【福利活動】《小小英雄》首發,你曬抽卡,我送京東卡!

    【福利活動】《小小英雄》首發,你曬抽卡,我送京東卡!

    國風武俠放置卡牌手遊《小小英雄》今日正式上線TapTap!各位大俠是否已經開始闖蕩武林了呢?

    小小英雄的江湖不是爾虞我詐的江湖,而是大俠們可以肆意闖蕩的江湖,大俠可在千絕塔刀光劍影中感受一點寒芒,在無盡試煉埋頭苦修中找到真我本意,在天工坊千錘萬煉中鑄造絕世神兵,當然也可以在漁場罰坐良久後收穫空軍秘籍,抑或在莊園避世不出,悠然採朵雛菊,笑看武林紛爭。這是由你定義的江湖,一念世外高人,一念絕世劍尊。

    各位大俠準備好踏上這塊精彩的大陸了嗎?承蒙各位大俠關照,小蝦米現已開始正式營業!江湖路漫漫,建議各位英雄尋得同路之人相伴闖蕩,不知道現在各位大俠是否已經招募到了屬於自己的第一位傳說/神話俠客了呢?讓小蝦米為各位的武林之路助力一番!

    【江湖大禮一:豐厚開店禮包】

    除了以上獎品外,小蝦米也為各位大俠準備了豐厚的道具禮包,大俠們可以在遊戲詳情頁處獲取~

    【江湖大禮二:評論區互動抽1000元京東卡】

    活動時間:8月13日10點-9月10日24點

    參與方式:

    第一步:在TapTap下載《小小英雄》,並截圖你招募到的傳說/神話俠客;

    第二步:將此貼分享到任一社群平台(如QQ、微信、小紅書、微博等),並截圖;

    第三步:在留言區曬出以上2張截圖,並打上uid水印即可參加抽獎!

    獎品設定:

    200元京東卡*1(共2份)

    100元京東卡*1(共3份)

    50元京東卡*1,(共6份)

    【江湖大禮三:直送神話俠客李問情、龍幫主,再額外送千抽! 】

    今天起上線登錄,累計7日即可獲得刀隊核心神話俠客李問情,完成任務更可直接領取拳法宗師

    2024-08-14
  • 職業攻略|千里之外禦劍殺敵,手把手教你玩劍客職業!

    職業攻略|千里之外禦劍殺敵,手把手教你玩劍客職業!

    大俠好呀^_^

    小時候,我們都曾夢想仗劍走天涯

    做個行俠仗義的劍客

    這不,機會來啦!

    本期小蝦米奉上劍客職業的使用指南

    希望能夠幫助各位劍客大俠們

    更順暢無阻地闖蕩江湖!

    ╰( ̄▽ ̄)╭

    接下來,我們一起看看吧~

    劍客職業介紹

    大俠突破到三階,就可以轉職為劍客啦!此後,你們將一步步從青澀的劍客,蛻變成笑傲江湖的劍聖、劍神,從此武林留名......

    劍客定位劍法,使用劍類武器,在戰鬥中憑藉距離優勢擊敗敵人,同時也能利用高爆發的單體攻擊,在短時間內給目標造成巨大傷害,是闖關打BOSS的精悍力量,傷害增幅和控制效果兼具的劍客,是非常適合萌新入門的職業類型噢~

    劍客技能介紹

    普攻主動技能,可對目標發動單體攻擊,同時還有機率獲得劍氣。這是劍客攻擊敵人的主要招式之一。隨著劍客的進階,飛雲劍的攻擊強度和獲得劍氣機率都會大幅提升。

    啟動自身劍陣,對小範圍的多個目標敵造成高爆發傷害,是小範圍清怪利器,可短暫清除高威脅目標。同時更高的技能暴擊,也讓該技能成為戰場收割利器。

    對低於一定氣血值的目標,可額外造成大量傷害,是不錯的補刀被動技能,對低血值目標擁有不錯的清理效果。

    隨著劍客功法階段的提升,在不同階段對攻擊、氣血、防禦、內力提供10%的BUFF增益,對於後期的戰力提升有極大的幫助。

    劍客功法介紹

    功法不僅能夠提升劍客全隊的攻擊、防禦、內力、氣血4大基礎屬性,還能夠提升劍客的傷害減免、吸血、閃避等其它屬性值,使得劍客能夠輕鬆適應更多的戰鬥場景。

    劍客先天以攻擊與控制見長,在生存力方面相對短板。大家在收集功法或升星功法時,可將重點放在強化輸出以及增加戰場生存力。

    招式功法優先選用與培養指劍神通、孤寂絕劍、妙手回春等招式秘籍。心法功法建議使用萬劍歸一來增加劍氣收集速度,攻打首領時還可以使用先天至道增益輸出。

    劍客裝備介紹

    裝備的作用是強化劍客輸出強度,調整劍客的各種屬性,使其在攻擊強度與防禦強度方面再上一個新台階。

    劍客配備武器、頭盔、項鍊、腰帶、衣服、靴子6項,前期可將升級與更換重點放在武器、頭盔和項鍊上-武器可增加傷害輸出,頭盔可增加防禦,項鍊可增強減傷效果。

    神器方面,推薦劍客使用無鋒重劍或方天畫戟提升傷害,後期還可選擇絕世寶劍提升暴擊,增強劍客戰場輸出效果。

    劍客的坐騎選擇彈性較高,前期大家可選用自身階數高且星級高的坐騎直接配置上陣,例如大家都有的驢子。中後期可以選擇對敵全體造成增傷的龍駒,也可以使用免死的坐騎貔貅上場。

    劍客陣容推薦

    推薦陣容:劍主群攻輸出肉盾技能治療

    劍客以遠距離禦劍攻擊見長,強化輸出的陣容組合更容易發揮劍客優勢,同時也要注意增強戰鬥回血,從而大大提高劍客陣容的戰場生存率,使得整個劍客出戰陣容攻守兼備。

    群攻建議使用擅長近距離輸出且AOE傷害高的俠客,它們可快速突前與敵近戰力量纏鬥,進而保障劍客安全的輸出距離,例如劍狂。

    輸出則推薦使用擅長中遠距離攻擊的俠客,它與劍客建構出中後排輸出戰力,是克制BOSS的核心戰力,例如顧公子、飛劍阿京。

    技能類俠客是近戰且高傷的俠客,確保陣容攻擊效率,加速闖關過程中的清怪速度,例如不敗劍魔。

    輔助則可以選擇加快回血的俠客英雄,讓陣容有更出色的戰鬥續航,例如百靈兒、紫陽道人。也可以上陣具有擊飛效果的俠客英雄,為劍客贏得喘息之機,例如西域國師。此外,肉盾類英雄也是不錯的輔助選項噢,例如呆和尚。

    *以遊戲實際更新內容為準

    劍客擅長千里之外禦劍殺敵,

    合理的陣容搭配,更是如虎添翼<( ̄︶ ̄)>

    2024-08-14
  • 牛逼了

    牛逼了

    自己發的貼,居然自己看不到

    2024-08-14
  • 怎麼可能公平呢?

    怎麼可能公平呢?

    當你刷新三次都沒有自己想要的武學,別人一刷,出來三四個同樣的武術,那這局就是他贏了,別說什麼後面能靠搭配贏回來。這個遊戲就是靠運氣的遊戲。

    有個八段的,比配到我,我才剛開始玩第二局,因為出的少林技能連續出,把他打得想卸載!現在是我卸載,這種靠運氣的遊戲,我玩不起

    2024-08-14
  • 【寸心之爭】武俠風格自走棋,預約抽取京東卡! ! !

    【寸心之爭】武俠風格自走棋,預約抽取京東卡! ! !

    歡迎你們來到寸心的武俠世界!這是一款卡牌策略對戰手遊,主要包含:武術配對對抗(另類自走棋)和江湖闖蕩(超輕度SLG)兩大玩法。在不斷的對局和闖關中,您將成為武學泰斗(天梯)和武林命運的推動者(劇情)。

    1.遊戲模式

    客棧對決:採用段位匹配系統,類似自走棋體驗。玩家將根據自身實力與AI對手及其他玩家的鏡像進行策略對戰。上陣的武術將啟動獨特的門派與經脈羈絆,增強自身實力。目前因玩家基數較小,主要對戰形式為人機練習及玩家鏡像挑戰。

    江湖歷險:玩家利用客棧抽取的各類武術組成套路,逐步挑戰關卡。初期若武功不足,建議先累積資源,不必急於闖關。

    武學修練:透過「參悟」進行抽卡獲取新武學,而「研武」則可提升已有武學等級,高等級武學在戰鬥中能展現出更強的威力。

    2.武學體系概覽門派分類:遊戲共設五門派一散人,青城、大理、逍遙、少林、⇓幫五門派及一散人,各具特色。武學路數:武學分為守、撩、盪、輔、平、離六種戰鬥路數,適應不同的戰術佈置。釋放機制:武學分為主動釋放、追擊觸發及前置準備三類,戰鬥中速度決定行動順序,相同速度則隨機決定。武學的「氣量」屬性可為所在區塊提供生命值支援。

    3. 陣容建構策略經脈系統:每回合自動成長並可透過特殊貨幣「紅玉」加速升級,解鎖丹田、小周天及大周天位置,用於部署武術。丹田等同於角色生命值,即丹田毀則角色亡。五行搭配:每個武學對應五行親和度,合理搭配能顯著提升攻防效果,分別為S、A、B、C四級評分,S級為原屬性增強20%,A級為原屬性不變,B級為原屬性減弱15%,C級為原屬性減弱25%。五行親和度可在準備階段無代價任意更換。羈絆效應:依據武學所屬門派與路數,組合同門派或同路數武功可啟動羈絆加成,策略布陣至關重要。武功佈局:注意武學技能特性,例如「凌波微步」不可與主動技能共存,合理安排武功位置以最大化效能。武學升級:三張相同武術可升星合成更高階,星級提升帶來的增益顯著,運作與收集同樣關鍵。

    4.匹配與實戰技巧勝利條件:對戰目標是摧毀對方丹田區的武術,即取得勝利。策略運作:如同自走棋的核心,在於經濟管理與陣容建構的平衡。適時升級經脈、有效率地利用資源抽取高品質武學,並維持連勝以累積優勢。切勿盲目消費,經濟控制與彈性調整五行是致勝關鍵。即便是與AI對戰,良好的營運也是獲勝的必備條件。面對挑戰時,即使初始武學不利,合理的策略調整仍能扭轉局勢。

    希望以上說明能幫助新手玩家更能理解並享受遊戲,後續將持續分享實用陣容指南,幫助大家在遊戲中游刃有餘。

    【預約活動】

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    2.我們將從隨機抽取參與成功的幸運兒,分別送出以下獎勵千元京東卡大禮:50元京東卡(5份)、100元京東卡(6份)

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    2024-08-14
  • 【武林秘籍】新手初入玩家遊戲指南

    【武林秘籍】新手初入玩家遊戲指南

    1.遊戲模式

    客棧對決:採用段位匹配系統,類似自走棋體驗。玩家將根據自身實力與AI對手及其他玩家的鏡像進行策略對戰。上陣的武術將啟動獨特的門派與經脈羈絆,增強自身實力。目前因玩家基數較小,主要對戰形式為人機練習及玩家鏡像挑戰。

    江湖歷險:玩家利用客棧抽取的各類武術組成套路,逐步挑戰關卡。初期若武功不足,建議先累積資源,不必急於闖關。

    武學修練:透過「參悟」進行抽卡獲取新武學,而「研武」則可提升已有武學等級,高等級武學在戰鬥中能展現出更強的威力。

    2.武學體系概覽門派分類:遊戲共設五門派一散人,青城、大理、逍遙、少林、⇓幫五門派及一散人,各具特色。武學路數:武學分為守、撩、盪、輔、平、離六種戰鬥路數,適應不同的戰術佈置。釋放機制:武學分為主動釋放、追擊觸發及前置準備三類,戰鬥中速度決定行動順序,相同速度則隨機決定。武學的「氣量」屬性可為所在區塊提供生命值支援。

    3. 陣容建構策略經脈系統:每回合自動成長並可透過特殊貨幣「紅玉」加速升級,解鎖丹田、小周天及大周天位置,用於部署武術。丹田等同於角色生命值,即丹田毀則角色亡。五行搭配:每個武學對應五行親和度,合理搭配能顯著提升攻防效果,分別為S、A、B、C四級評分,S級為原屬性增強20%,A級為原屬性不變,B級為原屬性減弱15%,C級為原屬性減弱25%。五行親和度可在準備階段無代價任意更換。羈絆效應:依據武學所屬門派與路數,組合同門派或同路數武功可啟動羈絆加成,策略布陣至關重要。武功佈局:注意武學技能特性,例如「凌波微步」不可與主動技能共存,合理安排武功位置以最大化效能。武學升級:三張相同武術可升星合成更高階,星級提升帶來的增益顯著,運作與收集同樣關鍵。

    4.匹配與實戰技巧勝利條件:對戰目標是摧毀對方丹田區的武術,即取得勝利。策略運作:如同自走棋的核心,在於經濟管理與陣容建構的平衡。適時升級經脈、有效率地利用資源抽取高品質武學,並維持連勝以累積優勢。切勿盲目消費,經濟控制與彈性調整五行是致勝關鍵。即便是與AI對戰,良好的營運也是獲勝的必備條件。面對挑戰時,即使初始武學不利,合理的策略調整仍能扭轉局勢。

    希望以上說明能幫助新手玩家更能理解並享受遊戲,後續將持續分享實用陣容指南,幫助大家在遊戲中游刃有餘。

    接下來是新手初入江湖模式遊戲指南:

    1. 江湖玩法入門指南參與條件:想要踏入江湖,你得具備一定的武學根基,即擁有諸如金剛掌、青風劍法這樣的武學,並在研武界面將它們升級至相應等級。江湖開局若只抽到一式武學,可合成2式銀級武學放在丹田上去,而不是合成一式金級武學單放。江湖挑戰分為四個難度層次:貫通(簡易)、拔萃(普通)、入化(困難)以及無雙(極限)。通常,僅需一招武學升至15級即可開啟“貫通”,難度逐級遞增,直至“無雙”、“宗師”需要各種滿級武學套路配合。每日有5次機會借用他人助力武學闖關,助你一臂之力。

    2. 江湖對遊戲全局的影響事件系統:江湖界面左下方的「事件」板塊,完成特定任務不僅能解鎖新的江湖隊伍和職位上限,還會為主界面的「參悟」增加兩種卡包來源,分別為限時卡包(含該流派所有卡牌)及永久卡包(僅限白卡),但每日抽卡次數限制為10次。事件週期約三天,提前完成可提前進入下一階段。職位爭奪:職位每小時產出銅幣、藥丸,透過討教後的關卡挑戰可爭取職位。需要玩家相互合作,實力較弱的佔據低階職位,強者則攻占高階,江湖爭鬥,強者為尊。

    3. 前期江湖快速成長攻略提升途徑:除了一次性的「討教」外,「切磋」也是獲得經驗、提升武學槽位的重要方式,雖然不直接增加江湖評分,卻是間接提昇實力的關鍵。每10點江湖評分將帶來額外的紅玉和生命值加成,紅玉可用於購買已有武學並進行3合1武學升星直至三星。

    4. 體力分配策略體力上限150點,每小時恢復10點。討教和切磋消耗10點,職位挑戰5點,奇遇同樣消耗10點。前期推薦優先進行討教,充分利用體力,攻克可戰勝的關卡,透過切磋累積經驗,之後再考慮職位挑戰和奇遇。奇遇雖初期收益不高,但隨著遊戲進程深入,其價值也會逐漸顯現,是元寶重要來源之一。

    小語:作為1區的玩家,誠摯邀請各位加入,一同在這片江湖中開疆拓土,實現武林一統的壯志。重點:五系橙色木人樁不要分解,三張相同屬性木人樁可合成為一張3合1武學卷,抽之必得武學。紫藍品質木人推薦使用元寶雙倍分解,非付費玩家則應審慎考慮元寶的使用,避免在抽武學上過度投入。希望這些心得能幫助你在初入江湖之路上提供一定幫助!

    最後在完成基礎教學並取得首次勝利後,邁向高手之路的玩家營運策略手冊指南:

    1. 初期部署(四式武術):起手配置推薦選擇羅漢拳、百虹掌、金剛掌、龜息功四招武學。在此階段,若遇到與這四招路數都為平系的武學,務必將之拿下。關鍵要注意前期維持等級在三級,並且累積經驗值至七點時,利用積攢的資金迅速將核心四式武學提升至二星狀態,同時留意收集平系武學。 2. 過渡期(四式武術至五式武術):此階段的目標是累積資金,至少保留30金幣用於後續的策略調整。當即將從四式武術晉升五式武術的前夕,果斷使用累積的資金進行大量抽武學,優先確保金剛掌武術能晉升三星,同時也不忽視平系武學的星級提升,至少達到三星。其餘武學有二星即可滿足初步需求。

    3. 鞏固與擴張(三星達成後):一旦核心武術達到三星,意味著戰力基礎穩固,此時可逐步提升經脈經驗並穩步升級,同時持續搜尋平系及散人武術,對於散人而言,二星狀態便已足夠助力戰場。此階段重點在於維持血量健康,確保隊伍的持續競爭力。遭遇掉血時不必驚慌,保持戰略定力至關重要,除非血量危機到幾乎沒有容錯空間​​的地步,否則不應輕易改變既定的發展節奏。穩定推進,步步為營,方能邁向勝利。

    漫漫武林道,凡人步履間自成風雲,世間並無永恆制勝之法,唯有不屈不撓的意志,方能屹立不倒。故此,讓我們在江湖中以心照面,寸步不讓!

    #遊戲推薦#遊戲安麗#遊戲討論#遊戲資訊

    2024-08-14
  • 【遊戲上線通知】 【開服福利活動】

    【遊戲上線通知】 【開服福利活動】

    各位俠客們,我們的遊戲將與8月13日10:00與大家見面啦,我們為每位俠客都準備了超高福利禮包,助力每位玩家的江湖俠客夢,數量有限,先到先得

    【遊戲上線時間】

    2024年8月13日10:00

    【加群禮包】

    元寶*400、銅錢*10w、武術經驗*5000、高級武術代券*3

    【新手禮包】

    雙倍卡兌換券*1、保護卡兌換券*1、玉符*888

    【領取方式】

    1、在本貼下方回覆“已加群”

    2.加入玩家群:901123075點秒加群,請在遊戲上線後,註冊角色,提供角色資訊給到群內客服即可領取禮包碼

    2024-08-14
  • 愣是沒找到在哪裡用盡啟動碼
  • 怎麼還摀上嘴了

    怎麼還摀上嘴了

    補檔看看這次會被移出不

    2024-08-14
  • 一起做皮納塔

    一起做皮納塔

    #22U0R

    2024-08-13
  • 爆裂小隊大獲成功,但我不看好國服

    爆裂小隊大獲成功,但我不看好國服

    遊戲首日就進入了58個國家和地區的iOS暢銷榜前十,從區域來看,《爆裂小隊》在南北美洲市場幾乎所有區域都進入iOS暢銷榜Top 10,在歐洲市場表現更優異,拿到了德國、法國、義大利等國App Store暢銷榜首。

    考慮到遊戲上線時間為歐美時間5月29日,意味著《爆裂小隊》在亞洲市場實際上線時間只有半天,如果算上所有市場的首日表現,該遊戲首日流水將突破1000萬元。

    對比本月在全球爆紅的幾個產品,如果算上日韓和繁中市場的表現,那麼《爆裂小隊》的首日手游收入表現至少在歐美市場已經超過了《我獨自升級》、甚至是庫洛遊戲剛在全球上線的《鳴潮》。當然,後兩者也有一個優勢,就是都推出了PC版本,而Supercell這款新遊戲目前只有手遊版。

    至於國服版本,可以確信的是,《爆紅小隊》一定會登入中國大陸市場,騰訊遊戲也在5月28日的年度發表會上宣布遊戲已開啟國服預約。按照進口版號審批的節奏,今年已經有兩批下發,意味著《爆裂小隊》國服最快可能在下半年上線,考慮到遊戲已經有繁中版本,其本地化的難度幾乎為0。

    實際上,早在遊戲發布之前,《爆裂小隊》就已經取得了令人印象深刻的成績。就在遊戲發布前一天,遊戲官方社群媒體稱其預註冊用戶量已經突破4000萬,距離上一個里程碑3000萬預註冊僅過去2週。 Sensor Tower先前的統計顯示,《爆彈小隊》在測試期間就已經成為Supercell旗下下載量最快突破500萬次的遊戲,超過了該公司之前的任何一款正式上線遊戲。 #今天遊戲圈發生了啥

    【我為何不看好國服】

    1.本質上這個遊戲是荒野亂鬥plus版,依然是pvp遊戲帶賣數值的情況,在國內極度追求的平衡下,pvp帶數值是激發不了任何更大熱度的。

    相似作品有《野蠻人大作戰2》pve帶公會團本pvp

    騰訊天美自研《寶可夢集結》,輕賣數值類似原神聖遺物需要刷讀詞條裝備

    2.國內pvp玩法受眾屬性嚴,難以遷移。

    說到底還是王者太成功了,老王早已打入三線四線城市,一個大dau產品能觸摸到一些難以撼動的玩家就很難造成大規模遷移。

    3.sc國服被騰訊整得口碑過於慘淡,這事不能完全怪騰訊,但事實就是歐美pvp類型玩家就是更能接受一些pvp賣數值的玩法,這是不可質疑的。

    而國內的情況必定是氪佬開局吊打平民,平民得不停坐牢,不停肝才能與氪佬持平,這在國內當前遊戲競爭情況極其慘烈的情況下開局都留不住人。

    4.sc自己內測時沒有做過長線數據,說白就是sc折騰了大半天,砍掉很多項目,但有些東西自己也沒有完全驗證。 #遊戲資訊#遊戲爆料

    2024-08-13