老師們這個要怎麼過呀,,我要紅溫了
#棲雲異夢睹玉
1.手機版是要申請版號的,目前回應還在申請P2
【個人不看好,因為想拿版號一定是要閹割和諧的,我覺得最核心的地方要是被和諧掉庭院就沒了靈魂】
2.庭院沒有dlc,但群眾募資答應會做小遊戲,第一時間有repo會回應
3.眾籌過300W,量大,會保證品控,目前產能低,但保證週邊不會絕版,不建議去海鮮市場買high谷
4.新作見P3魔物娘養成
5.工作室擴充了,之前的外包合作入正了
6.女裝在5月,買了42碼jk鞋
最後提示骨釘有參加核融合
#今天遊戲圈發生了啥
自從把這遊戲推薦給其他同學,他們都玩瘋了,通宵熬夜經營旅社賺金幣與死神和人造人談戀愛
遊戲名稱:《猶格索托斯的庭院》
?steam售價35元
了解後就知道這是多高的性價比
在這個類克蘇魯的世界觀背景下,經營旅社和四位美少女度過一整年。
一位人造人、龍女、死神、斬靈師和你(一隻貓?)組成的奇妙旅社?接待幽靈、精靈、殭屍等奇葩神客戶!
這旅館有點不一樣:開在深山的奇幻旅館沒人住怎麼辦?你可以用煉金術召喚旅客!甚至能在夜晚屠掉客戶收割他們身上的金幣和靈魂!在這個有點黑暗的類克系世界觀背景下,你身為老闆,可以用各種手段去經營旅社賺取金幣,想盡辦法榨乾客戶們……或者你可以全程當一個好老闆,你的結局或許會不太一樣…
超讚的長流程劇情:長達30小時的主線精彩劇情讓人停不下來!有人說這是套著克皮和模擬經營的galgame,我贊成
精美的cg和好感攻略:遊戲內的四位奇葩女主角都是可以攻略的,每位角色都有一段精彩的好感劇情和絕美的結局cg,這旅館我不開了,我要和死神談愛
?好消息:遊戲的手機端已經決定在8.8日開啟測試了!速速點擊預約碼住!
給萬曉生點個關注更好麼麼噠
#遊戲種草計畫#單機遊戲#模擬經營#獨立遊戲
PC上全成就後,就一直等著看看移動端上不上,然後花了一小時推完了前兩章,本作算是有點經營屬性的gal,每天分為白天和夜晚,需要消耗行動點。面板方面會有金幣,整潔,san,惡值等,核心玩法有神諭,開房子,做飯,煉金,圖圖,掃雷,探索等。
遊戲建議多存檔,推薦的存檔點位是每週週末,每月月底,以及自己做了某些重要的事(比如練了半天金),而且這遊戲是有自動存檔的(在存檔第一頁前面)。
前期行動點:比較缺,建議打掃好庭院獲得足夠的木頭石頭盡量提高旅館的等級。
神諭方面選擇:每日加整潔的(前期缺卷子)可以保證旅店的整潔在第一周星級結算時不用特意去補,每日結算領材料(白色即可)和煉金術額外產物(白色即可)然後就解鎖了電錶倒轉,轉的時間夠久,解鎖小南梁商人後就可以賣掉實現金幣自由了(前面原材料少可能轉起來比較麻煩),多產(讓房間的載客人增加)本人感覺是核心的一個神諭前中後期都有用,然後月底會10張及以上會合成至高神諭(全局有效)建議優先選擇白天或夜晚加行動點的,早點實現行動點自由,其他的看著自己理解來選吧。
煉金方面,每種材料都有一個數字,好像是叫煉金價值,煉金價值的計算就是加法,煉金產物有不同的品質,白,綠,藍,紫,金,紅,越高品質越難出現,紅色為超凡物品,煉金時如果最終煉金價值為質數(如2,3,5,7…)最終產品會出現一個沉澱物,沉澱物和任何東西結合的產物都是沉澱物,而且其煉金價值無上限(應該是,我最高到5w)一般這玩意用於每天早晨的耶耶龍召喚術。
san值,這東西為0會觸發提前歸於門結局(就是死了),但是也不用一直保持很高的狀態,可以壓到10到20左右,第一次san值太低會出發一些動畫劇情,不必在意,為什麼要壓的低呢,一是因為會有不同的客人來,二是會提高你的收穫(如金幣),然後就是每週的星野商店要把那個藍色的水珠( san值的)和家事券( 整齊度的)全部買了,為以後小死神圖圖做準備。
圖圖:大約在第二個月中旬靠下還是第三月月初開始,小死神(特莉波卡)就來了,選擇與她簽訂契約後每天晚上就可以圖圖旅客了(破解版了屬於是),然後每天就是早上耶耶龍召喚,晚上小死神圖圖,能收穫大量的材料和金幣,但是一開始會掉大量的整潔度和san值且提高惡值(惡值滿了並不會死)和消耗行動點(如果把握不准san是否會圖完歸零可以提前存檔,後期有紅牛後可以喝一瓶後再圖),圖圖會獲得經驗值提高圖圖等級,圖圖等級提高後會降低圖圖造成的負面影響。
嘉年華:解鎖小死神後,每月月底會解鎖一個叫嘉年華的拍賣會,其消耗的貨幣不是金錢而是一個靈魂什麼玩意,那個東西靠每晚小死神圖圖是不太夠用的,還得是耶耶龍透過材料和花費金幣的靈魂煉金產出的多,嘉年華的超凡物品我的建議是每月全收,主要是湊圖鑑提高探知度,要不然後期沒辦法給旅店升10星。
好感度:本作總共四個角色,每個角色都有獨立的好感劇情和好感結局,我推薦在20週前優先提高零零零的好感到5級(不需要更多),因為她的一個CG劇情只有在這之前才可以解鎖,後面會因主線劇情而把支線吞掉,其次拉好感度就純看個人喜歡了,如果想要打全結局就在大結局前不要想著拉到7級及以上(因為有個單身結局),下面放了個全結局的圖有需要可以自己看看。
全結局圖片,雖然是老版的,但全結局還是可以的
結局:談到結局,建議多存檔,因為結局觸發後如果沒有存檔就需要從頭開始了。可以看到有一些結局有惡值要求,這個惡值主要的提升來自圖圖,還有一些次要的無關緊要,那麼降低惡值的辦法主要有兩個,其一是每週的星野商店會刷新,不過機率很低建議存檔讀檔刷新,湊夠六個即可,多了更好,其二是有個超凡物品會降低惡值到49(個人感覺沒有前者好用)。
建議:目前行動端玩到第2週,並沒有發現什麼bug,不過影響手感的一方面就是它的按鍵太小了,經常會點不到,尤其是在經營選擇不用旅店人群的時候,尤其難辦,我不知道能不能放大那個東西,而且手機玩的話有點容易發燙#猶格索托斯的庭院
大家比較喜歡哪個角色呢(單選) 小葉子耶芙娜霞露零特莉波卡合家歡135 人參與,距離結束還有: 30 天7 時10 分
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在先前的介紹中,我們已然知道雲瀚大陸有三座各具特色的主城,有偃甲嗡鳴不絕的赤偃城,有信仰傳承不滅的涿光城,還有彰顯萬靈本色的萬妖城。但是,他們的這些特質又是如何體現在遊戲中的呢?製作組在設計時又是怎樣融入自己巧思的呢?
今天,就讓我們跟著製作團隊的視角,來雲逛此間山海裡的三大主城吧。
隨著故事歷程的推進,醒來後的你將踏入在雲瀚大陸的第一個主城-赤偃城。
製作組在設計赤偃城之初,就在考慮偃甲之城的特性。一座充滿偃甲巧械的城市,應該是什麼樣的呢?要看起來像一整塊鋼鐵?還是在城中放入大量充滿設計感的偃甲?又或打破常規的水力電力甚至是神力系統,讓這個城市的一切運轉,都要和偃甲息息相關?
經過無數次思維的碰撞,赤偃城的雛形誕生了——
它是一座偃甲奇巧盛行的城市,街上隨處可見與偃甲有關的製品:街道兩旁靜靜停靠的偃甲車、空中飛馳的雲篷飛輿、執行命令的「巡邏球」偃甲和偃甲戍衛……赤偃城的城民或多或少都對偃甲有所了解。
赤偃城水陸兼備,交通便利,又擁有十分發達的製造業,他們在此基礎上大肆發展交通運輸類偃甲,如今已成為雲瀚大陸最重要的交通樞紐。因此,作為助力赤偃城登頂交通大城的發明之一,凌天港,就這樣誕生了。
凌天港是集海陸空運一體的運輸中心,上有由偃術驅動的空港,接引往來的偃甲飛船,下有日吞吐量巨大的碼頭,商人旅客船來車往,絡繹不絕,港口的建立為赤偃城的商業貿易打下了堅實的基礎。
為了體現赤偃城獨特的動力系統,製作團隊設計出了赤偃城的「心臟」-樞靈儀。
它坐落於赤偃城的中心,赤偃廣場。這裡街道寬廣,人員繁雜,廣場上隨處可見互相交流偃甲的人,還有諸多城民帶著孩童來此散步閒逛。廣場中央閃爍著流光的裝置便是樞靈儀,那是用來給全城偃甲設備發電的大型器具。樞靈儀如同心臟般不停跳動,源源不斷地為這片土地上的偃甲賦予生命與力量,驅動著整個城市的偃甲運轉。
離開赤偃城後,你循著線索,來到雲瀚大陸上傳承已久的古都-涿光城。
被神靈庇護的城市,它又會是什麼樣的呢?
製作團隊在設計涿光城時,採用了傳統中式的構造,街道與房屋大多對稱分佈,城區兩側有鐘樓鼓樓,每當鐘樓準點報時,衛兵把守交接、居民依時而作,井然有序,給遠道而來的遊人走商傳遞出古老而威嚴的感受。
這是一個崇尚神蹟、仰沐神光的城市。城中有許多神靈與神獸的雕像,常常可以看到有人駐足神像前,虔誠祈福。涿光城奉行人神共存之道,不僅是敬奉神明,更是維護人與神靈、與世間萬物共存的秩序。一進入涿光城,便可望見軒轅、女媧的塑像分立兩側,手中的軒轅劍與補天石訴說著雲翰源遠流長的故事。
一條長街將主城區一分為二──這是通往盤古神殿的中央大道。在這條路上,你不僅可以看見從雲瀚大陸各地趕來的朝拜者和商人,往來匆匆的學子,還能看見神獸白澤往來自若,空中浮鯤悠然游弋。抬頭遠望中央大道的盡頭,盤古巨像巍峨聳立,托舉起涿光主殿,成為主城中軸線上不朽的豐碑。
中央街道的另一端,文武街與它呈十字狀交匯。文武大街是這座城市的商業街,主要由服華坊和止戈坊組成。能在這個歷史綿長的古都裡立足,涿光城的商舖都有著自己的獨家手藝或鎮店之寶,不同的商鋪亦會敬奉不同的神明,祈願經濟繁華,家族長興。於涿光,上有盤古開天闢地,女媧軒轅蔭澤百世,下有當康神鴞行走人間,為民解難。在涿光城,神靈與人和諧相處並非傳說。
與涿光城主道別後,你收到一個神祕的邀請,決定前往妖族的領地-萬妖城。
萬妖夜行,縱享歡愉。製作團隊在設計萬妖城時提到一個概念,“妖怪遊樂園”,是希望這裡的氛圍能像遊樂園那樣,帶給所有玩家真正的快樂、野性與自由。
因此,這裡妖族齊聚,共舞於燈火如織,素有「雲瀚不夜之城」的美稱,城中旅遊與娛樂產業繁榮發展,處處都能品味到獨特的風情。
「若將山海皆看倦,且去萬妖不夜城。」遊人置身萬妖城,抬眼就能看到懸浮於水面之上的喵喵大樓-萬妖樓。它的樓頂是一隻巨型喵喵燈籠,其下更有三隻稍小的貓咪燈籠環繞其身拱立。之所以會有這樣的設計,是因為萬妖城的掌權家族,銜蟬族。銜蟬一族多年來管理城中諸事,城主也只會在各脈之中誕生。因此,萬妖樓頂部的巨型貓貓燈籠,外表形態正是參考了銜蟬一族,宣告著這座城市真正的主人。誰能想像如此紛華靡麗的城池,城主竟是一隻貓呢?
“登台不羨慕仙,自在快活天”,此間山海最快樂的地方盡在萬妖城的天上仙洲——快活天。登上這片浮空島嶼,映入眼簾的是三座金碧輝煌、富麗堂皇的樓宇,分別是未央樓、博戲坊和滿庭芳。中間則是由各種攤位共同組成的遊藝坊,包含了各類獨具萬妖特色的小遊戲,供賓客玩耍體驗。每至夜晚,千盞明燈緩緩升空,映照出萬妖城遊人如織、燈火如晝。
〓互動活動〓
現在大家已經初步領略了三大主城的風光,揭開雲瀚大陸的神秘一角,接下來各位修行者還想看到哪些內容呢?趕快在留言處留言參與吧~我們將從評論的修行者中抽取5位送出客製化狐狸毛絨掛件!
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#發現好遊戲#此間山海#初見山海測試#東方幻想#角色扮演遊戲
「醒來吧…你已沉睡太久…」
未知的聲音在耳畔響起,周身盡是一片虛無,只有大陸的呼喚在迴盪著。
這是一個人、妖、靈共存的奇幻世界,此地山川如龍脈蜿蜒,河流似銀練流淌,古林遮天蔽日,廣袤平原生機盎然。無盡神蹟偉力普照下,亦有奇巧偃甲嗡鳴不止。多方勢力盤踞於此,雖衝突紛爭不斷,卻難掩這片大陸的繁盛。
然而,曾席捲世界的遠古危機悄悄復甦,霎時陰霾籠罩大地,暗潮洶湧。
「修行者…醒來吧…”
你終於睜開了雙眼。
雲瀚大陸的命運,自此將由你改寫。
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東方幻想角色扮演遊戲《此間山海》預約正式開啟!
同時「初見山海」測試招募也已啟動!歡迎各位修行者透過填寫測驗招募問卷來取得測驗資格~!
〓關於測試招募〓
?招募時間:2024年7月30日- 2024年8月14日18:00
?注意事項:本測試將回應國家相關規定,開啟未成年人防沉迷與實名認證系統,僅限18歲及以上用戶參與註冊,請留意!
〓關於初見山海測試〓
?測試類型:限量不計費刪檔測試
?測試平台:安卓
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有別於傳統的仙俠、武俠題材,《此間山海》建構了一個架空的異族世界。在這個名為雲瀚大陸的靈沃之地,一切都圍繞著「東方」和「奇幻」抒寫。是信奉東方神祇,還是崇尚奇幻偃術?或許當你深處雲瀚靈地,領略各處氍秀後,才會了解這兩種信念衍生至今的差異。自然,這趟旅程是愜意的:你可以騎禦珍獸,睥睨雲霧,在遊覽之餘輕鬆地探索這個東方幻想異世界。
雲瀚大陸,處處蘊含生機。有靈脈仙境,也有偃甲圍城,更有無數冰原火山錯落版圖。若要逐一細數,只怕三天三夜道不盡。因此,我們將著重帶大家領略九州三大主城:赤偃、涿光、萬妖。
奇術赤偃,因地理位置極佳而被視為天然港口,且偃甲製造業發達,素有「車水馬龍,萬偃盈行」的風貌。當你在凌天港驚嘆於排列整齊的船隻時,抬頭便能看到偃術驅使的懸浮飛船急速駛過。即使在科技發達的現代,也不會有直升機和小型飛船四處飛行,但在赤偃城,你的確可以見到奇幻的“中式賽博”,並再次為這些奇巧的偃制風物慨嘆。
當你走進和陽街並看到佈告牌,或許會改變城中工匠只會頑固做工的刻板印象。 「1、如果在空港見到奇怪的靈盤偃甲,請立刻遠離;2、如果被靈盤偃甲叫出姓名”,請不要回答;3、如果在西陵坊遇到偃甲主動邀請你照鏡子,請拒絕,且盡量避免與鏡子裡的自己對視……”不得不說,這些關於偃甲的“規則”乍一聽是有些古怪。不過另一則“偃甲三鐵律”,在稍許燒腦的同時倒是也體現出“人與偃甲”共生觀念:“偃甲不得傷害人類,或坐視人類受到傷害;除非違背第一定律……除非違背第一或第二定律……”
在這個偃甲被視為人類“第二生命體”的城市,你還可以為自己的小偃甲報名偃甲品評會,當它獲得榮譽時,大概真的會有目睹孩子“初長成”的欣慰感。畢竟在赤偃,「人類與偃甲為一體」。
神隱涿光,被稱為“雲瀚的心臟”,因信奉上古諸神且歷史悠久,素有“神蹟之都”的美譽。傳說該城由盤古之心所化,因此當你立於登雲街口面朝正北,便可見一尊面容嚴峻、身形巍峨的巨型盤古雕像,其肩上背負的便是涿光神殿。
位於城中心兩側的女媧與軒轅神像,其高舉起的手中似乎托舉著向空中傳輸的靈力,彷彿再現了遠古風采。城中四角分別坐落著春、夏、秋、冬四大家族,四家所奉正是上古的四方神,他們司掌天地四方,維持四季運轉。因其崇敬神祇、推奉禮樂,也使得涿光城有「詩禮簪纓,簷映春秋」的雅稱。當你夜晚踏入登雲街,需“屏息凝神”,因為身旁會不時走過稀有珍獸白澤,並伴有“儀仗隊”護送;再抬頭,也許能見到只在古籍裡出現過的上古巨鯤悠遊而過。
在這個古老的城市,生活著形體各異的異獸與奇妙的生靈。什麼?有個菌人在逛街?還有螃蟹在看書?不要慌,它們並不是這個「萬物有靈」大世界中的一個例子。在你遊覽四方時請謹記,無論遇到何種狀似奇怪的情況都儘管安心。畢竟在這方充滿幻想的大陸,一切都有可能!
不夜萬妖,和秩序井然的涿光不同,這裡是常年燈火連綿的極樂妖都。 「笙歌華舞,不夜紅蓮」,當你初聞這一雅號,腦海中是否會浮現出一派頹靡之景?其實並非如此。例如遊藝商店的馬頭攤主只在意你是否有貓爪幣,城中游行的氣派儀仗隊是一群很講義氣的大白鵝,外送“鵝頭幫”之俠稱。若你稍加打聽,便可探知到這隻鵝頭幫的幫主也正是萬妖博戲坊坊主,掌管萬妖城中的支柱產業,卻認為義氣大過天。不論何時,都罩著麾下的一干鵝兄弟,頗有「大哥」風範。至於形象為熊貓的「食為天」一族,雖生活在娛樂產業豐富的萬妖,卻只在意食客是否對其廚藝提供「五星好評」。
若你騎著喵喵魚豆腐車前去觀看燈會,路遇這些外表奇異的居民也請不必害怕,它們雖為妖族,卻同樣具有可愛的心腸。萬靈齊聚,正因這些各具特色的生靈,才滋養瞭如今的不夜萬妖。當你坐在貓貓頭樣式的巨型花燈上俯瞰長街,還能在連綿的點點螢火中諦聽到妖族的歡歌。
無論是在祕境中盡斬妖魔,或是和隊友暢快競技,「沉浸式」向來是戰鬥表現的關鍵。而此間山海的PVE和PVP皆暗藏玄妙,無論是玩法或特效,處處都有我們精心設計的小心思。
淵峽異域,波瀾暗匿。雲瀚大陸有豐饒之境,自然也有隱密禁地,這裡往往是上古妖邪盤踞之所。深不可測的龍溟之淵,唯美靜謐的盤古圖錄,這其中的諸多人物或許曾出現在你兒時睡前故事中,只是彼時故事中的配角已搖身變為主角:如看守廣寒宮的月蟾,因日復一日的寂寞成怨,痛恨鵲橋相會的牛郎織女,竟也夥同喜鵲大鬧一番……每個首領的背後故事都異彩紛呈,且首領自身在外形、機制設計上也都別具一格。如在湮滅之沙中被聖女召喚的女魃之影,她身似驚鴻,貌若芙蓉,雙翼揮動間狂風蔽日,天地飛沙走石。但當你戰勝通關後,也難免對她生出一絲憐憫之心;而胸口遍布岩漿的祝融火靈,在狂暴之前會催生兩大階段、數個首領技能,能否問斬這兇惡妖詭,只待勇敢的你迎面一戰!
群起幹戈,飲血鏖戰。無論是單人切磋,或是和隊友逐級試煉,又或者是和大批敵對勢力熱血打團,都能在並肩的激情中暢享競技玩法。
初到雲瀚大陸,你或許會擔心浩大的地圖探索時太孤獨,或許會害怕副本和競技沒有可靠隊友。但在《此間山海》,你無須擔憂,因為這是一個社交多元的異世界。你可以和三五好友推杯換盞,在霞光籠罩的古樹下煮酒品茗;也可以在萬妖城中流連時偷聽NPC們的對話,探知他們或親暱、或劍拔弩張的關係,當你與他們的親密度達到一定等級後,或許能解鎖更多新奇有趣的小故事。玩家與玩家,玩家與NPC,都能在這片絢麗的大陸上與真情相逢。
但覓食山海應如是,此間山海終有時。不論你因何機緣與我們初遇,又在雲瀚大陸停留匆匆幾何,我們都願你在未來何時能回憶起彼時:在長丘勝境嗅過的馥鬱,在破碎湖澤賞過的落日,以及被萬妖明燈照亮的你我笑靨。此間種種,都是我們想為你錒刻的獨一無二的,屬於你我的山海。
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大家好,我們是《此間山海》的製作組,也是一群對MMO遊戲有著無限熱愛的玩家。
今天很榮幸能有這個機會,來和大家聊聊心裡話——
什麼是《此間山海》?以及,為什麼會是《此間山海》。
問題的答案似乎很簡單:
《此山海》是一款以東方幻想為背景的大型多人線上角色扮演遊戲,玩家可以在遊戲中選擇心儀的職業,獨自或和好友結伴進入世界,開始你們的冒險旅程。
遊戲裡有豐富的玩法,完備的競技對抗體系、階梯式的祕境探險、沉浸式的休閒養成,無論你是什麼類型的玩家,都能大展身手。
但僅僅是這樣嗎?
在MMO領域有這麼多優秀的作品,要是怎樣的一款遊戲,才能引起如今品味無數佳作玩家的注視呢?我們想,答案便是讓這款遊戲回歸MMO的本源:跟玩家共同創造一個理想的虛擬世界,在那裡我們能遇見不同的人,開啟一段不一樣的人生。
(畫質壓縮嚴重,實際效果更佳)
《此間山海》的故事發生在充滿奇幻色彩的雲瀚大陸,這裡四時有度,春生夏長,眾生百態在此繁衍生息。熊貓不再只是憨態可掬的國寶,更有成為一代大廚的雄心;天海倒轉,鯨也能在空中遨遊;百妖夜行未必代表動盪,還有可能是他們要去聚會遊樂一番…
東方幻想,本就是自由與奇詭非凡的代名詞,它發源於我們民族最簡單的浪漫,是幻想與現實碰撞下的產物。而現在,我們以東方幻想為題材,也是希望各位來到《此間山海》的玩家,能自由地選擇所行的每一條路,去沉浸體驗萬千種可能,感受這裡的萬物生、山海情。
(畫質壓縮嚴重,實際效果更佳)
對一款遊戲來說最重要的是什麼?頂尖的技術生產,讓人讚嘆的商業化,還是天馬行空的遊戲設計?
對我們來說,就是來到《此間山海》的玩家。無論是能一路同行,或是短暫相遇,都是我們最寶貴的財富。我們建構的這個世界,不能只是開發者的作品,應該是與玩家們共同建造的理想國度。
共創的概念如今已不新鮮,但我們要做的不僅是舉辦幾個活動,是真的要把玩家的聲音融入山海間,以玩家為本,以玩家為先。後續我們也會開啟共創計劃,要定期邀請玩家來做顧問,把這個世界搭建成大家喜歡的模樣。
我們團隊曾經見證有這樣一款MMO遊戲,它從一群新人激情澎湃的研發,到上線後的艱難曲折,再到奇蹟般的浴火重生,這是一段延續至今十多年的行業傳奇。說實話,比起流水和數據,最讓人羨慕的是他們開發者與玩家的氛圍,是那款遊戲,早已脫離冰冷的產品數據,變成了他們共同心血凝聚的作品。
我們雖未參與,但心嚮往之。
(畫質壓縮嚴重,實際效果更佳)
雖然研發數載,但這才剛開始,我們未必天賦卓越,態度卻一定是端正的,遇到問題立正挨打、滑跪速改!我們希望能夠有幸跟大家一起創造這個新的世界,也堅定了將這份共創延續下去的信念。
說了這麼多,還是要拿遊戲說話。希望你們能喜歡這個世界,在這裡留下一兩個印象深刻的瞬間。
山海有你,才是真正的相逢。
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