時尚劇場|當E人草藥學家遇上淡人巫師
早起的鳥兒有蟲吃
早到的巫師享包場
高處的朋友、土壤裡的朋友、
發芽的朋友...你們好嗎!
還有這位躲在葉子後面的...誒? !
忽然飄現的身影打破了這份熱鬧——
哈利波特:魔法覺醒5.5 策略卡牌多人聯機
(感謝繪製本次漫畫《痛失第一》的巫師:@Juanmaoao)
全新時裝
「天才草藥學家」已經上線
歡迎同學在下方【留言區】
展現出自己獨一無二的時裝搭配
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記得剛開始玩是在開服前一天在渠道服入的,剛開始真的是很火,回來大概一周年的時候又在官服開了號,那個時候熱度已經開始降了,斷斷續續玩了一共一年左右,但也能很明顯的感覺到這個遊戲的變化,最近看到以前的舊照片又回去看了下,雖然官方也做出了一些改變,但感覺這遊戲真的快涼了,現在剩下更多的只是情懷,不過還是希望這款遊戲能好起來吧
(ps:原諒我當年和現在s一樣的美感與迷惑P圖)
#哈利波特魔法覺醒#哈利波特魔法覺醒退遊#網易
歡迎閱讀紅紫中速-獸人戰士攻略,這是一套面向初學者且經濟實惠的套牌,只使用了核心系列的卡牌。這副40張卡牌的牌組利用紅色和紫色專有的獸人生物,形成簡單直接的化學反應,牌組注重生物的質量而不是數量,強調一定場面控製而非無腦打臉,一旦讓獸人發育起來,站住了場,也能在1-2回合瞬間終結對手。
牌組代碼:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
這套獸人戰士牌組屬於中速牌組,雖然1-3費卡牌達到了29張,但並不無腦搶臉,還是以控場為主。要求前期不卡費,按費出牌,打出節奏,用高優質生物壓場,幫助己方沃斯嘉領袖發育,最後多個獸人站場,單回合造成成噸的輸出,終結對手。
考慮更改現有卡牌的複製數量,如2張變3張或3張變2張,以適應自己打法和環境變動。
加上其他核心牌組和黑暗兄弟會的獸人卡牌來替換近似費用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-納格姆(對獸人提升巨大)和加格納(黑暗信徒)。
總結紅紫獸人戰士牌組為新手提供了一個極其廉價的中速牌組,群體獸人協同配合的思路也簡單易懂。另外玩家透過學習中速卡組的場面控製手段,可以培養自己的牌技,為今後駕馭後期卡組做技術準備。
攻略與牌組僅供參考,玩家還需要親自嘗試並調整套牌以適應自己的遊戲風格,並享受掌握這一構築與調整的過程與樂趣。
作者:金龍
Bethesda Softworks 開發的《上古卷軸:傳奇》,由森林嶼海在中國大陸代理發行,是一款集換式卡牌遊戲(CCG)。該遊戲即將於今年第二季上架國服行動端,現已開啟安卓與iOS 端的預約。 上古卷軸官方交流群1群:688183625
#上古卷軸#上古卷軸傳奇
堪比爐石經典,(1幾年出狂野後太噁心就退坑了,戰旗也沒玩過)休閒玩家的第二春來了。不逼氪。只需要衝個戰令第一次貴點,後面30左右。送的資源超多。打競技場輕鬆白嫖全卡!金幣不要直接買卡包!就打競技場。希望營運好好宣傳下。
本人新人一枚,剛入坑一個星期,手牌有限,粉塵有限。
逛了幾天論壇也沒看見特別適合自己的牌組,直到我在排名中看到了他
<最後的抓跟寶>
他這套配牌正好是我喜歡的快攻,而且基礎牌很多,缺少的牌還有平替。相對論壇裡其他牌組就算弄套一模一樣的也很少粉塵。
之所以安麗這套牌,是因為特別適合小白,而且親測節奏很好,小白入坑能找到快感,相對後期發力和慢攻的那種一局二三十分鐘的套路簡直爽歪歪。
紅藍預言
目前版本真正的神
我們先來看看目前的段位排行榜,前十名有6個紅藍預言,一個解場射手,兩個行動法師,還有一個綠紫大哥套。足見紅藍預言的含金量。
我抱著試試看的心態組了一套,結果無壓力三連勝。實在是強,於是去看了一眼排行榜,果不其然。
1.紅藍預言為什麼強
首先,紅藍預言是一個快攻牌組。
其次,現在除了綠藍,前中直接的小費解場匱乏。
這個遊戲兩個條線,防守會被分散,易攻難守。快攻因此非常多。
而符文抽牌則是遊戲在這一方面的補充,這是一把雙面刃。快攻的肆意進攻有時候可能反而是敵人翻盤的根本。
但如果把快攻和預言抽牌合而為一,會變成什麼呢?
這就好比把最鋒利的矛和最堅硬的盾合而為一。
而預言機制可以免費出牌,同時出牌的單位牌到自己的回合就能進攻,節奏一流。更不用說直接打出的費用不低的直傷法術。就算中後期因為單位質量弱被解光,對手想要進攻就必須打臉,只要不被一下打死,就有機會會抽出神射手和電擊術,在對手的回合翻盤。
對於快攻來說,免費出牌加落地進攻可太爽了。這也就是為什麼其他快攻玩不過預言快攻,以血換血預言賺太多了。
2.紅藍預言怕什麼,怎麼打紅藍預言
在我玩的所有卡牌遊戲裡面,快攻都怕解場牌組,防守或回血強的後期牌組。
同時因為預言的特性,也怕對手不攻擊玩家,更怕不進攻的同時養怪。排行榜前十里的紅藍以外的這四位屬於這些。
3.紅藍預言怎麼玩,怎麼對付部分剋星
快攻典中典之:前期無腦按費拍怪無腦騎臉,中期無腦丟直傷斬殺。
對手坐嘲諷和吸血完全可以換線進攻,對方想透過吸血怪回血還必須攻擊玩家,反而讓預言發揮出來。
遇到射手,解場足夠的法師,牌運好前期守住血線或在中期斬殺足夠前回復上來的綠紫黃紫大哥,直接跑。
4.主體構築
你會發現排行榜前十這六位牌組都不太一樣,這說明紅藍預言的構築非常靈活,完全可以依照自己的偏好改變。
下圖為我整理的主要組成卡。這些卡片並沒有哪些是必須的。自行取捨。
代碼在這裡
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
因為這個遊戲想匯出牌組代碼必須要卡組擁有其中40 所以去掉了我沒有的卡加了三張一費小惡魔
窮啊(大哭)
5.可以選擇的部分單卡
直傷類
不用打臉就能打臉(怪),幾乎必帶,非常推薦
直傷不穩定,但是不知道用誰換對面的單位時,讓它來就是了。十分推薦
直傷加過牌,十分推薦
倆點直傷。同時可以打自己的臉觸發預言。非常推薦。
可以疊加的直傷。有這張卡就用。
buff類
結界能給予脆皮們換血的能力,同時也是節奏。也可以結界給自己,很好用。非常推薦
buff有延遲而且不穩定,不過相當誘人,不很推薦
有可以進攻的其他單位時等於衝鋒。一般推薦
裝備(不太推薦帶裝備)
用來過牆。十分推薦
結界同上,推薦
可以考慮的選擇,費用太高,不推薦
氪佬或歐佬
中立卡,任何牌組都能塞。衝鋒,成長和無限資源。不過回到牌庫導致不夠穩定。或許可以在第二三次出場能衝鋒斬殺。一般推薦。
更多考慮
過牌和傷害。等於白嫖傷害。十分推薦
帶她只是為了衝鋒。有時或許用來打死對手藏起來的小女孩。不很推薦
召喚兩個5/3擊穿,打臉4點。強勁的斬殺。但是費用實在高,快攻不快就是失敗。不推薦。
針對性選牌
1內戰
有局限性,用它注意換線下怪。一般推薦。
能打全部。一般推薦。
也是預言牌,只能清一個戰線但是傷害更高。十分推薦。
2對抗大哥
打出時機很講究。相當強力的限速器。
請慎重選擇這些卡片。帶的非預言牌過多會影響你的預言效率。
當然,那些基本組成卡也不用滿配。依照你喜好來刪減即可,沒有哪些卡片是必須的。一般建議總卡數控制在45左右即可。由你決定。
ps
段位高了,對手開始不打臉了。或許應該選擇更多自殘的手段自己觸發預言。自殘對於其他套路或許是負面,但對預言來說卻是收益。即使沒有觸發預言,符文的抽牌對於資源匱乏的快攻來說仍然可貴。
享受刀尖舔血的快感吧。
今天競技場這套牌比較輕鬆的拿下7-0,感覺這些牌都比較優質,費用曲線也比較完美,跟大家分享一下。 1費以下最好不要超過3張,不然整套牌組品質太差,總共就30張牌。 2費能站場的生物最好保證有個6-7張,是除去2費的不能站場的行動牌和裝備牌,不然卡手的機率會高很多。
一般靠無限陰謀家吸血,理想狀態如下
運氣好(或從另一方面說運氣很不好,完全沒抽到陰謀家組件。)的話,偶爾靠束縛也能打死人,即束縛別人然後直接沖臉。
【打法解析】
最好卡組沒什麼牌了(還有其他牌也能啟動,過著過著就基本抽沒了),並且最好>4張0費陰謀家在卡組,陰謀家佔滿一條戰線後犧牲一個,洗一個0費進去,抽一張0費,配合騙子集市,0費洗一張抽一張,無限吸血。
起手預估對面是快攻,建議留拷打者/aoe/低費生物。預估慢速建議留主謀,幽魂,陰謀家。但能不能贏主看運氣。
【單卡解析】
主要斬殺組件
斬殺組件
配合集市
幽魂,可以複製0費3/1陰謀家,1費3/3劇毒抽一張的兄弟會刺客,盜賊工會新手,複製能觸發召喚效果,所以能多1個站場,多抽1張牌。配合鷹身女妖可以束縛兩個對方生物。
主謀,主要是複製陰謀家,以防陰謀家不夠用,偶爾配合信差抽牌。
束縛系組件
束縛配合拷問者解怪,
膝蓋中箭如果遇到快攻的一血怪,就直接交了。
解牌組件
場清
棒子,硬解,加入是因為缺乏單解,
理想效果如下,能把傲龍變小保命。
【一些可選擇加入單卡】
吸取,給其他生物守衛,
因為斬殺是靠集市吸血,前期回血不足,可帶。
但可能自己場上沒生物,3血也容易被解。
可以配合過牌0費法術死裡逃生,0費陰謀家,
但是一般慢速卡組會有牆,無法偷襲,而對快攻,玩吸血陰謀家很難。所以有時候有點雞肋。
中期可能幫忙抽0費陰謀家以配合幽魂,也可帶2張。
束縛戰鎚,這版我沒加入,原因是需要3費,費用太高,還需要自己有生物在場上存在。
我選擇滿編膝蓋中箭。
也可選擇加入,可保怪/解場。或許可以像榜一搭配武器大師。
【一些對局影片】
【優點】
操作起來極難,具有極高的挑戰性。適合厭倦了普通牌組,愛好挑戰的玩家。
成功斬殺的話,極具觀賞性。
【缺點】
前期不強,容易被打死。
容錯率低,較難上手,需要預估對面斬殺多少點,計算牌庫牌數等等,打錯一手,後面就崩了。
很吃運氣,有時4 3/1初始陰謀家全部沉底,有一次我把牌組抽到只剩9張,一張初始陰謀家都沒抽到,整局沒有陰謀家。有時有束縛卻一直沒拷問者。
內戰比強力過牌系的吸血陰謀家慢。
斬殺條件極為苛刻,如果前期陰謀家被沉默一個,後面的幽魂,主謀就需要複製3個0費陰謀家進卡組,以確保能循環起來。
該卡組在目前環境下的分析:
因為榜一卡組也有束縛組件,導致部分卡組刻意加入了免疫束縛的背叛者。
且以藍紫,紅紫為代表的牌組,前中期隨從質量極高,根本攔不住,很難存活到後期。
所以當前環境較難獲勝。
大晚上刷舞會呢,突然看到這個外套,我一想,蛙趣,這外套不就是一件絕絕子的睡衣嘛!立刻用我有限的資源搭配了一套睡衣,把我自己喜歡的xp全集齊了,白毛裸腿赤腳腿鏈,更讓我突然發現的是,這遊戲居然有腳指甲油?我居然還有腳指甲油配件!哈哈哈哈哈哈笑死我了
姊妹們你們有沒有什麼腦洞大開的搭配,發出來給我康康呀!
補一句,這件外套還能改紫色,也是絕絕子哇
新的紫套拆了一下,大概在8-9件之間(腰帶單獨就9件,反之8件)。套裝靈感來自1888年,約翰·威廉·沃特豪斯的浪漫主義畫作《夏洛特姑娘/夫人》,卡牌故事靈感應該來自1883年,阿爾弗雷德·丁尼生所作的敘事詩《夏洛特女孩(故事和凱爾特神話裡的亞瑟王與圓桌騎士有關)。
火鈰手,閒暇之餘的懵懂
旅行中的小憩時光
騎士
當權者
玩了一段時間了,分享一下自己現有部件的一些個人感官上的搭配套,遊戲問題緩緩放一邊,這次累充的表情個人挺喜歡,女兒還是好看的
#螺旋圓舞曲2 #裝扮搭配