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  • 豆胡新版來襲

    豆胡新版來襲

    Hi,各位豆胡的小夥伴大家好,非常感謝大家對豆胡的支持與熱愛,對於大家前期反饋的各種問題,我們積極收集跟進,在這裡先向大家表示深深的歉意

    前期大家的問題總結大概是以下幾點:

    1.虛影問題

    正常按眼睛的旋轉方向轉動,到達一定量自然觸發虛影

    2.第六關掉幀問題

    對第六關進行頁面優化處理

    3.大結局道具問題

    修復道具重複、位置偏離等問題

    4.上下梯問題

    這裡對上下爬梯的點擊判定做了優化,確保正常的遊戲體驗

    5.面具清洗問題

    點擊面具拖曳放置下方第二片葉子左右即可

    6.閃退問題

    1) 對遊戲內音訊、影像、場景做了最佳化處理

    2) 對遊戲的記憶體釋放做了全面優化處理

    3) 對特效、動畫做了相對應的降低處理

    新版的改動優化清單就如上了,希望夥伴積極回饋

    另外公佈一下上一期隨機抽取5位幸運玩家,贈送官方PC版本的Steam Key的名單如下:

    1. 軟糖(ID:333307670)

    2. Rick Orange (ID:482063498)

    3. L. (ID:364870943)

    4. 月下初擁(ID:23944739)

    5. Lee (ID:110476342)

    請以下中獎的幸運玩家及時聯繫官方(QQ群:736794109)兌換獎勵!!!,我們的第二波隨機抽取5名幸運玩家,贈送官方PC版本的Steam Key的活動繼續進行,歡迎大家留言反饋,再次感謝大家對豆胡的支持,謝謝! ! !

    2024-07-22
  • 快速刷魂刷錢

    快速刷魂刷錢

    這效率槓槓的

    2024-07-22
  • 獨立製作者的碎碎念-九州開發相關

    獨立製作者的碎碎念-九州開發相關

    哈咯!大家好,我是獨立遊戲開發者克里斯,來自單人遊戲工作室GAMEMEN-遊戲人類。獨立開發者有多獨立呢,就是一個人一包茶,一個專案碼兩個月。每天早起泡茶-洗澡睡覺,通勤距離5米,床到桌子兩點一線,工作時間從中午12點到凌晨3點,全年愛休休愛肝肝,隨心所欲,無所牽掛。

    相信大家都在論壇上看見了我最新開發的遊戲《武義九州》了吧,毫無疑問的這是我一款新的信心之作。說到為什麼創作《武義九州》呢,其實是因為看大家玩多了氪金抽卡玩多了SLG,我總覺得手機上應該也能玩到另一種,一個人在一個屬於自己的世界中,書寫自己的傳奇人生的遊戲。所以我就一直在想,怎麼讓大家能開創自己的門派呢,怎麼讓世界的進程根據大家的遊戲進展慢慢展開呢,怎麼讓玩家能在這個世界中留下痕跡而不是過眼雲煙呢,秉承這些概念想法,我便開啟了《武義九州》的創作。

    時間總是過得很快,但我並不是一個敷衍的人,別人可能一天8小時的開發時間,我會努力到16小時,很多時候都是在不知不覺之間,進度就已經肝完了。

    九州目前已經少量的開啟封閉內部測試,目前正在修一些奇奇怪怪的bug,因為測試的小夥伴太能肝了哈哈,總是能觸發神奇的bug。

    其實在九州開發初期的時候我也沒想太多,就是想在手機上做一款不一樣的遊戲,讓大家能在近期遊戲荒,在上班摸魚,在上課偷懶時能玩到一款奇特的、與眾不同的遊戲。有時候在開發的時候一切順利利的,但突然出現一個bug打斷了所有的思路,就需要放下當前手頭上的所有任務,埋頭修一整天。

    回想全職做獨立遊戲開發者已經有1年多了,最開心的事情莫過於慢慢咀嚼體會和玩家一起玩遊戲的感覺,這感覺比玩自己的遊戲還要有趣。有時候製作出來的功能我也不知道會有什麼結果,但是玩家玩過以後總能發現各種稀奇古怪的玩法,心想這遊戲還能這樣玩的嗎?哈哈,最有趣的就是與玩家互動一起玩(有時候我也喜歡默默觀察,默默體會)。當然,遊戲過程中難免會遇到一些令大家不舒服甚至想開噴的問題,bug,不人性的設定等等,畢竟沒辦法面面俱到嘛,我也是希望大家能多包容,多提建議。多給我一些時間,我會慢慢的做的越來越好~

    每位玩家的遊玩,每一個玩家的評論,每一個玩家的建議,我都會默默的一條條的看,有期待的也有唾棄的,我也都在用心品嚐。一路走來這麼久,支持我的不只是自己的熱情,更重要的是玩家粉絲們的支持,是大家的熱愛讓我一直充滿信心的開發製作。我也希望大家能夠繼續的挺我!粉我!給我時間讓我成長!

    Emm再就是,可能有人擔心這個開發了九州,放置文明就不管了。大家不用擔心,所有的專案我都會兼顧的。雖然我一個人人力有限,但我會拼啊!我手腳不夠用那我就用肝頂,8小時不夠就16小時,一週五天不夠就一週七天!我只是希望大家能喜歡我開發的作品。

    自古以來聚少離多,玩家們去去留留,走走停停,可我卻都記得大家,有時候突然沉默或退群了一個玩家,我是真實的能感覺到,就像失去了一個玩伴,失去一個朋友,會讓我emo很長一段時間。當然,也有很多老粉一直在支持我,挺我,參與內測幫助我在前期品質參差不齊的情況下找bug修bug,沒有這些老粉的幫助,開發進度不可能這麼快!這些老粉要記一等功!我由衷的感謝大家付出的時間與經歷,為本作做出的貢獻!

    感謝內測的老粉:貓貓~,雲逸霧寂(小白熊),小野人老邪(老邪),丸子,Weacmetear,(凱悠)小野熊,秦時雨(小雨),清風一夢,銀座過光,球天坑,暗,澤科聖等等老粉。 (以上名單不分先後順序)。

    現在九州距離跟大家見面越來越近了,越是離近我也越是緊張,越是要加緊工作!非常非常非常希望大家能夠喜歡,屆時希望大家能夠在九州大地暢快淋漓地書寫自己的武俠傳記!同時也再一次感謝大家一直以來對我的支持,希望大家能一直玩的開心!

    當然可以的話,希望大家可以幫忙點一個小預約,支持一下個人開發者,感謝! ! !

    武義九州7.6 武俠冒險開放世界

    2024-07-22
  • 回顧《伊甸之戰》篇外

    回顧《伊甸之戰》篇外

    為了寫完回顧文的第三章也就是終章(《一款不斷完善的遊戲,卻錯過了最佳宣傳推廣時期》),翻遍了Tap論壇找圖片素材,順便重溫一下《伊甸之戰》的體驗/研發歷程。

    偶然間看見一張趣圖,此圖是成都龍淵打趣造勢於2017年12月25日發表的。我閒來無事,突發打趣惡搞的想法,於是把兩張圖片拼接到一塊兒就成了以下一張圖片。

    ˉ_(ツ)_/ˉ 圖片描述的情景是不是很生動形象?

    原網址:https://www.taptap.com/topic/1970988

    2024-07-21
  • 平衡性調整公告

    平衡性調整公告

    哈喽,参赛者!

    在即将到来的 3 月 28 日更新中,我们预计对部分卡牌进行平衡性调整,以下将说明这些卡牌的改动原因,请继续阅读。

    ◎ 前言

    因为距离上一次平衡性调整已经有一段时间,在本次平衡性调整中,我们会一次性加强大量的卡片,藉此对于目前的对战环境产生较大的影响,并带来全新的对战体验以及新鲜感。

    【共和】

    - 罗萨琳:攻击力提升 12.5%

    - 战地指挥官:攻击力提升 9.0%

    - 潜影渗透者:生命值提升 12.0%、攻击力提升 12.5%

    - 潜影爆破者:生命值提升 7.6%、技能伤害提升 11.0%

    【异种】

    - 幽蛊王虫:攻击力提升 12.5%

    - 腐毒王虫:生命值提升 15.3%、[命中]目标降低移动速度 50% → 60%

    - 堕魂分体:生命值提升 50.0%

    【盖亚中立】

    - 破城战车:攻击力提升 12.5%

    - 蜂巢储能机:生命值提升 27.6%

    【兽族】

    - 烈鬃:[战吼]增加友方单位生命值,增加量提升 40%

    - 疯兔:攻击力提升 11.1%

    - 军号鸡:攻击力提升 16.6%

    - 狂狼斗士:生命值提升 7.1%、[杀性]增加攻击力,增加量提升 20%

    【帝国】

    - 泰弥丝:[主动]技能伤害提升 11.1%

    - 灾厄使者:攻击力提升 42.3%

    - 狂斧战士:生命值提升 11.1%

    - 盾卫士:[感应]恢复生命值,恢复量提升 50%

    【伊甸中立】

    - 灵石巨龟:[光环]减少承受伤害 20% → 25%

    - 飞人巨砲:小飞人生命值提升 12.1%

    (以上百分比为四捨五入至小数点后第一位之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)

    ◎ 以上调整将于 3 月 28 日上线

    伊甸竞技场预计于 3/28 10:30 实装上述改动,如果对平衡改动有任何想法,欢迎在伊甸之战官方微博、Taptap、B站等平台留言给我们,发表你们的看法。

    2024-07-21
  • - 伊甸之戰- 圓周率日快樂!來領取芙莉的愛吧?

    - 伊甸之戰- 圓周率日快樂!來領取芙莉的愛吧?

    3/14 圆周率日快乐!!

    3.14159

    白色情人节是什麽?可以吃吗?

    跟芙莉一同欢庆圆周率日吧!

    收下礼物加入我的小圈圈?

    在03/16 23:59 (GMT 8) 前,留下你的SID,芙莉就会回送灵石X300

    分享给你的伙伴,别让他们错过芙莉的爱(′▽`)

    ※注意事项

    1.芙莉会在活动截止后一周内发送奖励。

    2.每组SID限领一次活动奖励。

    3.Rayark保有调整/修改/终止本活动的最终权力。

    2024-07-21
  • 分享一套便宜好用的異種牌組

    分享一套便宜好用的異種牌組

    今天第一天玩,上分十分容易

    2024-07-21
  • 雷亞出品,不必意外

    雷亞出品,不必意外

    今天無意去看了下角色故事,才發現,居然這也有刀(假的!)

    2024-07-21
  • 新老回坑,也許再会

    新老回坑,也許再会

    沒想到一轉眼2年多了,想當初我還認為這是個小遊戲呢,不是什麼熱門遊戲

    哈哈,不过好像現在也不溫不火的,不過我依舊很热愛它就是了

    嘛,想當年刚上手,還是一個專注於對戰的熱血愣頭青呢,現在也算經歷了點世事吧,多了一些淡然,已經不在乎輸贏了,更多的享受與人對戰的樂趣。

    現在倒也注意了点背景與畫風吧,發現畫师大大真的好強,文案組也算是上心了

    加油!還是祝這遊戲能運營下去吧

    by——致從以前到現在還是個普通小玩家的我

    ヾ(▽?)ノ

    2024-07-21
  • 如何解決遊樂場排不到人的問題

    如何解決遊樂場排不到人的問題

    任務需要打1次遊樂場

    2024-07-21
  • 100級打卡,附卡組
  • 年關將至,糖果小販蠢蠢欲動,發布緊急懸賞令!

    年關將至,糖果小販蠢蠢欲動,發布緊急懸賞令!

    各位偵探大師們,大家好啊~

    最近小偵探我發現了一件事情,城市裡的糖果慢慢多了起來....開始有一些小商販在私下交易糖果,但是有我們偵探聯盟的存在,我們的禁糖令不能成為一紙空文。經過偵探聯盟的多方努力,終於把城市的秩序維持在一個穩定的狀態....

    春節就快要到了,小鎮裡的人員流動開始多了起來,據偵探線報顯示,發現這個小鎮裡的居民明面上是守法居民,實則背地裡暗自交易糖果,根據這個特性我們推出了一個小彩蛋,可以偵測到小鎮裡的居民是否具有兩面性,以此作為斷案的依據,你想不想知道自己是否存在雙面性呢?又有一個案例新增了檢測系統,答完題之後可以較為準確的定位你的內心性格,在開始界面點擊發光的燈牌就可以進入答題,大家趕快更新登陸遊戲去看看自己的性格是什麼吧!

    為了感謝偵探們為了城市穩定做出的傑出貢獻,我們也特地為大家準備兩個春節小禮包,讓大家的任務永遠在線~

    各位偵探們對於新年都有什麼願望呢,能否留言告訴一下小偵探,保不準就實現了呢,小偵探會在已回复的樓層中抽取3位玩家送出我們的全解鎖遊戲激活碼*1 ,趕緊來參與吧!

    希望大家經過春節之後斷案能力蹭蹭上漲,祝大家新春快樂,遊戲玩的開心,2021年心想事成,好運相隨~

    2024-07-21
  • 《又一個案子解決了》開發商AT Games新作獲得版號,開啟預約中

    《又一個案子解決了》開發商AT Games新作獲得版號,開啟預約中

    hi,各位親愛的偵探朋友們:

    今天,我們向大家同步一個好消息,《又一個案子解決了》開發商AT Games另一作《村莊日記2》獲得了版號,正在準備上線中,歡迎大家點擊預約,在新的大陸中,建立起一片繁榮的城鎮!

    先前在我們這座限糖令的城市中,作為一名出色的私家偵探,大家也傾盡全力幫助城市居民解決了不少的疑難雜案,將我們的偵探事務所推向了全市居民。

    作為AT Games開發商的另一款遊戲,《村莊日記2》同樣採用了連線消除的核心玩法,但這次你將作為一名漂洋過海探索新大陸的村莊領主,帶領你的村民建設新的城鎮。

    模擬經營與連線消除的絕妙結合

    在《村莊日記2》中,你將再次擔任村莊的領導者,建立、管理和擴展你的夢想村莊。與傳統的模擬經營遊戲不同,這次你需要運用連線消除的玩法機制來獲取你所需的資源和材料,如何在有限的時間內,消除(即所得)更多的資源,將是你成功的關鍵。

    建設和農耕

    建造房屋,種植作物,養殖動物,以確保你村莊的居民生活得幸福而滿足。挖掘資源,製作工具,完成各種任務和挑戰,將你的村莊推向全新的繁榮和高度。

    任務和挑戰

    遊戲中充滿了各種各樣的任務和挑戰,解鎖新的區域和建築,解開遊戲的豐富故事。只有最聰明和有策略的玩家才能在這個村莊中取得最大的成功。

    社群互動

    與遊戲中可愛的村民建立聯繫,聽取他們對村莊的建議,並幫助解決他們的生活問題。你的村莊不僅是一方水土,而將會是一個充滿故事和溫情的港灣,等待你來發現。

    預約關注,不容錯過!

    《村莊日記2》將在不久後上線,我們邀請各位偵探朋友們,加入我們的村民社區,一起見證我們村莊的崛起時刻!請點擊以下鏈接,預約關注遊戲的正式上線日期,以便第一時間踏上新的冒險之旅。

    村莊日記2 8.8 模擬益智休閒

    一起建造夢想村莊,一起探索未知世界! 也歡迎加入我們的QQ群:723623287,謝謝大家!

    #遊戲推薦#遊戲資訊#遊戲安麗#休閒遊戲

    2024-07-21
  • 真好,又一個案子解決了

    真好,又一個案子解決了

    最近很喜歡解謎遊戲,原本以為是破案的小遊戲,結果成了我摸魚躺平的小遊戲。真好,就喜歡這種不用廢腦子,也不用秀操作的遊戲。

    話不多說,碼一個新手教程

    開局裝扮你的形象,就是對著鏡子整理自己的服裝,一個優秀的偵探首先要擁有一個值得信任的外表,但並不英俊。 (ps:多出點皮膚,我不介意玩偵探暖暖,這幾根頭型太少了,一點也不好看)

    基礎髮型和五官還是有很多的,還可以改變髮色和膚色,嘴型這裡我一度懷疑是製作者一本正經的搞笑,這呲個大牙笑的這個燦爛。

    裝扮完自己就可以接案子了,案子不是讓你找線索破案,而是類似消消樂的模式,用最少的步數收集出需要的東西,就可以過關。時時注意自己剩餘的步數,得到的道具越多,分數就越多,你獲得的報酬也越多。

    除此之外,案子破解過程還需要找人,找地方,這時候需要稍微運用邏輯思考。

    例如找人

    需要從6位嫌疑犯裡面找到正確的,有3次提問的機會,可以根據具體情況提出問題。如果問對方向,可能兩步就能找出要找的人。 (ps:如果審問過程中有不斷跳動的人物,用偵探技能審問他會給你糖果)

    需要注意的一點:遊戲裡有兩種鬍子,一個是鼻子和嘴唇中間的鬍子被指為“鬍子”,另一個是嘴唇以下的鬍子被指為“大鬍子”

    找地點

    給你幾個範圍線索,你把幾個範圍重合的地方圈出來就能找到了。範圍長按提示就可以看到。

    地圖出現這種腳印是需要你在消消樂環節收集足夠的腳印用來消耗就可以。消耗只要長按右邊地圖上有腳印的位置就可以。

    探索房間

    有警報的房間,想要解除警報可以去警報房間旁邊的房間裡面,找到一個紅顏色的盒子,打開盒子就會有對應的電線。

    尋找關鍵物品

    在這個房間尋找關鍵物品,可以看見平面圖的左邊有一個綠色的進度條,選擇平面圖上面的各個點移動搜查位置,有搜查時間的限制,移動搜查的時候需要長按對應地方(ps:長按的過程會減去對應時間)。當你搜尋的方向對的時候進度條就會上漲,表示東西就在附近。

    如果進度條下降表示你遠離了你要找的東西,所以可以根據進度條的漲幅判斷位置。

    每完成一個案子就可以得到對應的酬勞,可以用這些財富購買家具、裝修房子,按照你喜歡的風格裝扮你的律師所,這個過程有點小白律師漸漸做大做強的感覺,還是很有意思的。

    遊戲有內購12元開啟所有關卡,建議在網路好的時候購買,看見論壇很多人說卡住沒購買成功的,遇見這種情況建議抓緊聯絡客服。

    不肝不氪作為單機遊戲感覺還是很有趣的,用來在等公車的間隙遊玩再好不過了呢~

    2024-07-21
  • 遊戲分享|變身名偵探

    遊戲分享|變身名偵探

    遊戲名:又一個案子解決了

    平台:TapTap

    簡介:

    《又一個案子解決了》是東品遊戲獨家代理發行、波蘭ATGAMES開發的一款題材獨特的冒險解謎遊戲,遊戲採用漫畫風格,復古的色調和懷舊的人物著裝很容易讓人想到“福爾摩斯”時代。

    事情是由一個禁止甜食與甜點的法律開始的。禁糖令改變了這座城市,當使用糖果變成一種犯罪,毫無疑問整個城市處處都有罪犯。警察夜以繼日的與大型犯罪戰鬥著, 因此普通老百姓的日常疑難只有一種解決辦法了一請私家偵探出馬。

    玩家需要扮演私家偵探,為身邊的人解決一樁樁離奇的案件。搜尋線索,指證嫌犯,尋找物證等元素都會出現在遊戲當中,透過數篇或有趣、或詭異的故事來追尋線索,逐漸解開一個又一個驚天大陰謀。真正考驗你偵探本領的時候到了。

    #遊戲種草計畫#遊戲安麗#遊戲分享

    2024-07-21