歡迎使用 1.4+ 版本的 MapTool 儲存庫。舊版 (1.3) 仍駐留在 SourceForge 上,但日後不會更新。
MapTool 旨在用於支援桌上角色扮演遊戲,例如 D&D。
其中不僅包括用於創建詳細地圖的強大工具,還包括聊天功能、詳細的令牌管理(允許您追蹤放置在地圖上的單位的屬性並顯示健康和狀態資訊)以及倡議追蹤器。不使用的功能可以隱藏在視線之外。這些功能使您的電腦螢幕能夠充當虛擬桌面,發揮戰鬥墊和乾擦標記的作用,並提供無限滾動的地圖以及使用大螢幕電視或視訊投影機的能力。 它與遊戲系統無關,這意味著雖然 MapTool 對某些遊戲系統有特殊支援(例如 GURPS 的六角形或 D&D 4E 的方形模板),但您不需要使用這些功能。
最好的部分是這一切並不局限於一台 PC。您可以利用整合伺服器功能在任何有網路連線的地方連接到玩家。想念你在新加坡的朋友嗎?不是問題。捲起那個角色,然後捲起袖子。
我們不止於此!我們不滿足於僅僅模擬桌面,而是尋求改進桌面體驗。這確實是 MapTool 的閃光點。一組「拓撲」和視覺功能使 GM 能夠限制玩家的視野,在他們探索地圖時顯示地圖。牆壁和其他物體可能會阻止玩家看到背後的東西。黑暗可以降臨,使缺乏光明的玩家失明。燈光可以設置在物體或標記上,以照亮您想要的地圖大部分區域。如果 GM 願意,他/她可以將玩家的視野限制在他們的特定代幣所看到的範圍內,從而為分裂隊伍的體驗增加一個全新的水平。 對於那些看不到牆角但走到敵人視野中的角色來說是有禍的!
MapTool wiki 上有一些關於 MapTool 入門的教學。
版本 1.9+ 的 MapTool 需要 Java 16,RPTools 建置使用 AdoptOpenJDK。 MapTool 的安裝程式包含一個嵌入式 JRE,它將與 MapTool 一起安裝
建置MapTool需要對應的Java開發工具包(JDK):如何安裝JDK
我們計劃從 1.6.0 及更高版本開始更緊密地使用語意版本控制。
所有令人興奮的新功能都將在開發版本中出現。 主要錯誤或安全修復將在穩定分支和開發分支之間移植,以便它們在兩個分支中都可用。
網址: http://rptools.net/
論壇: http://forums.rptools.net
維基: https://wiki.rptools.info/index.php/Main_Page
不和諧: https://discord.gg/gevEtpC
Reddit: https://www.reddit.com/r/MapTool/
人群: https://crowdin.com/project/maptool
有關建立 MapTool 和為專案做出貢獻的說明,請參閱貢獻者設定頁面。
目前,我們推薦 IntelliJ IDEA 作為我們選擇的編輯器,儘管 Eclipse 和其他 IDE 也應該可以正常運作。對於 IntelliJ IDEA,只需打開項目資料夾,它就會將其偵測為 Gradle 項目,您應該可以輕鬆開始使用。
我們大部分時間都遵循 GitFlow 流程,因此請在我們的develop
分支之外解決所有問題。如果您的程式碼更改很大,我可能會將拉取請求重新指向它自己的功能分支以進行測試和進一步開發。
我們希望在接受和合併之前先處理所有拉取請求並引用問題。如果目前沒有未解決的問題,如果您打算解決該問題,請建立並發表評論。當您提交程式碼時,請參考問題,例如fixes #1234
以及任何其他註解。
如何為 MapTool 設定使用者介面 (UI) 工具