適用於 SenseGlove 的最新穩定 Unity SDK,使用 Unity 2019.4.33f1 建置。可以匯入到Unity 2019.4及更高版本中,它將自動為您更新資源。使用較舊的 Unity 版本會導致問題。
目前版本為 v2.7.0,於 2024 年 9 月 11 日發布。
重要通知:在支援 Unity 2017 和 2018 4-5 年後,我們將最低 Unity 版本從 2017.4 提高到 2019.4(LTS 版本)。此次更新將使我們能夠更多地利用 Unity XR 系統,並為插件添加 VR 就緒範例。這表示您的 Unity 2017-2018 專案將無法再接收 SenseGlove Unity 外掛程式的更新。如果您想繼續使用 Unity 2017-2018,您仍然可以使用版本 1.0.0 - 2.3.1。 SenseCom 獨立於 Unity 編輯器運行,仍然可以與我們的 v2.0 及更高版本的插件一起使用。
另外;您可以在 docs.senseglove.com/unity 找到有關 Unity 插件的更多詳細文檔
匯入新版本的 Sense Glove SDK 時,最佳做法是在重新匯入之前刪除 SenseGlove 資料夾,因為某些檔案可能已被刪除或放置在更合適的資料夾中。
升級至 v2.4.0 及更高版本時,請務必記下您用於 SG_Waveforms 和 SG_Material 腳本的參數:此版本將這些參數放入 ScriptableObjects,而不是 Monobehaviour 腳本中,並將清除您從檢查員。好的一面是,在此更新之後,您將能夠更輕鬆地在整個專案中編輯材質和波形,並更輕鬆地在專案之間移植它們。
升級到 v2.6.0 時,校準和觸覺發生了重大變化。升級指南可引導您完成將舊演示更新至 v2.6.0 的過程。
與所有 Unity 軟體包一樣,SenseGlove Unity 外掛程式與其建置的 Unity 版本以及之後發布的任何 Unity 編輯器版本相容。不建議使用早期版本的 Unity 編輯器,因為這可能會導致編譯器錯誤和/或導致預製件遺失。
SenseGlove Unity 外掛程式可與 SenseGlove DK1(外骨骼手套)和 SenseGlove Nova(軟手套)相容。
SenseCom軟體相容於外掛程式2.0以上版本。使用舊版外掛程式時,SenseCom 不應在背景執行。
SenseGlove Unity API 與 Windows 相容,Linux 支援目前僅適用於 DK1 藍色外骨骼手套。它也與 Android 裝置相容,例如 Oculus Quest 和 Pico Neo 2。
人們應該做的第一件事是確保他們的 Sense 手套正常工作。