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GB Studio 是一款快速且易於使用的 Game Boy 復古冒險遊戲創建器,適用於 Mac、Linux 和 Windows。欲了解更多信息,請訪問 GB Studio 網站
GB Studio 由 Electron 遊戲建構器應用程式和使用 GBDK 的基於 C 的遊戲引擎組成。
從 GB Studio 下載頁面下載適合您的作業系統的版本。
或要從原始程式碼運行,請克隆此儲存庫:
安裝 NodeJS(所需版本在 .nvmrc 中給出)
> cd gb-studio> corepack 啟用 > 紗線 > npm start
GB Studio 目前使用 Node 21.7.1。如果您安裝了 NVM,則可以使用隨附的.nvmrc
切換到支援的 Node 版本。
> cd gb-studio> nvm 使用
然後從原始碼安裝 GB Studio
> npm run make:cli> yarn link# 現在可以從任何資料夾執行 gb-studio-cli> $(yarn bin gb-studio-cli) -V 4.1.2> $(yarn bin gb-studio-cli) --help
拉取最新程式碼並再次執行 make:cli,僅在第一次執行時需要yarn link。
> npm 運行 make:cli
出口項目
> $(yarn bin gb-studio-cli) 導出路徑/to/project.gbsproj out/
將 GBDK 專案從 gbsproj 匯出到 out 目錄
匯出數據
> $(yarn bin gb-studio-cli) 導出 -d 路徑/to/project.gbsproj out/
僅將 src/data 和 include/data 從 gbsproj 匯出到 out 目錄
製作ROM
> $(yarn bin gb-studio-cli) make:rom 路徑/to/project.gbsproj out/game.gb
從 gbsproj 製作 ROM 文件
製作口袋
> $(yarn bin gb-studio-cli) make:pocket 路徑/to/project.gbsproj out/game.pocket
從 gbsproj 製作 Pocket 文件
製作網頁
> $(yarn bin gb-studio-cli) make:web 路徑/to/project.gbsproj out/
從 gbsproj 進行 Web 構建
GB Studio 文件
如果您想協助向GB Studio 貢獻新的語言在地化,您可以透過提交拉取請求來新增或更新此處找到的JSON 檔案https://github.com/chrismaltby/gb-studio/tree/develop/src /郎
如果您希望更新現有翻譯中缺少的內容,可以使用一個方便的腳本,該腳本列出了在英語本地化中找到但未找到的鍵,並將它們複製到您的本地化中
npm runmissing-translations lang# 例如 npm runmissing-translations de# 例如 npm runmissing-translations en-GB