這是《新超級瑪利歐兄弟 Wii》的一個模組,它讓遊戲中的(幾乎)每個管道都可以輸入,帶你到遊戲中其他地方的其他隨機管道。鬼屋門也包含在隨機產生器中。
我在 2022 年開始製作這個模組,直到現在(2024 年 8 月)才終於準備好發布。我試圖使其盡可能完善和穩定,但如果確實發生問題,不能保證我會更新以修復它們。
感謝 Etrainquandt17 完成了大量分配入口的手動工作。
有三種不同的隨機化模式,可以在 Riivolution 中使用“Randomize on...”選項進行選擇:
seed.txt
檔案指定隨機數產生器的種子(從0 - 65535)。使用「進入管道」之外的任何模式都將保證從至少一個課程開始時可以訪問所有區域,並使用防止某些連結發生的演算法。
一些值得注意的機制和遊戲玩法變化:
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來選擇或更改世界地圖上的世界。無論你最終在哪裡,你都必須玩。從版本標籤下載最新版本。
如果使用真正的 Wii,請將 ZIP 檔案解壓縮到 SD 卡或 USB 儲存裝置的根目錄,然後安裝 Riivolution。
如果使用 Dolphin,請將 ZIP 檔案解壓縮到[Dolphin User Folder]/Load/Riivolution
。您可以透過File > Open User Folder
從 Dolphin 開啟使用者資料夾。之後,右鍵單擊遊戲清單中的NSMBW,然後按一下Start with Riivolution Patches...
。
如果您是開發人員並且想要從原始程式碼建立 mod,請按照這些說明進行操作。由於 CodeWarrior,您將需要使用 Windows。如果您使用其他平台,則只能靠自己了。
git clone https://github.com/mkwcat/nsmbw-pipe-randomizer
。Kamek.exe
和其他補充檔案放入此儲存庫的Kamek
目錄中。Kamek/cw
目錄,並將mwcceppc.exe
和其他補充檔案放入其中。build.py
。該檔案僅使用 CodeWarrior 和 Kamek 運行一些命令來建立 mod。如果成功,它將在output/nsmbw-pipe-randomizer/Code
中建置並更新 bin 檔案。 該代碼可在 MIT 許可下使用。完整的許可證可以在LICENSE
文件中找到。
新超級瑪利歐兄弟 Wii 社群中許多優秀的人製作並共享了工具和文檔,這些都歸功於他們。最有名的是 Ninji、CLF78、RoadrunnerWMC、RootCubed。
當然,再次感謝 Etrainquandt17 添加並寫下了這個模組的大部分入口。