注意:不要使用releases-因為官方文件現在已經消失了,你可以直接下載zip檔。
此 Blender 外掛程式透過色彩分級將兩個圖層或鏡頭搭配在一起,從而改善了合成工作流程。分析兩層的顏色範圍後,插件將其套用到合成器。此附加元件的面板可以在右側架子的影像編輯器或左側架子的影片剪輯編輯器中找到。
這將獲取所選影像或影片的最大和最小 RGB 值。 Alpha 閾值選項可用於濾除透明像素。
通常沒有必要分析影片剪輯的每個畫面。使用幀開始、結束和步驟欄位來平衡準確分析與快速計算時間。
這可以讓您在分析影像時更加精確。當顏色選擇器開啟時,左鍵點選並拖曳滑鼠進行顏色選擇,右鍵點選應用並完成,或按「Escape」取消。然後它將取得選取的最大值和最小值,並更新面板的顏色值。
選擇器會將其結果與您目前擁有的黑色和白色值進行比較,因此如果您沒有找到更深的黑色或更白的白色,當前值將保持原樣。選擇器還可以考慮您的 alpha 閾值。
此功能僅適用於影像編輯器。如果您需要對影片剪輯畫面進行顏色選擇,您可以將影片檔案作為影像打開,然後從影像編輯器中分析畫面。
這會將您的最小顏色重設為絕對白色,並將最大顏色重設為絕對黑色,以防您不小心選擇了一個會影響黑色或白色值的區域。
這會將您正在查看的目前影像或影片設定為目標或來源圖層。 Shot Matcher 可以分析 .blend 檔案中載入的任何影像或視頻,無論其目前是否在使用者介面中可見。
對於這兩個操作員,重做面板都可以選擇將中間調應用於色彩平衡節點。使用中間色調分析可能會扭曲顏色,因此預設為關閉。
在合成器中新增色彩平衡節點,將黑白值從來源對應到目標。這可以使各層之間的顏色範圍保持一致,而不會重疊。
將顏色匹配節點組新增至合成器,將黑白值從來源對應到目標。這會將圖層疊加到一張影像上。
為與 .blend 檔案一起使用的每個影像和影片剪輯儲存圖層設定。每當您在「鏡頭匹配器」面板中變更圖層(透過在下拉清單中選擇不同的影像或影片來完成)以及儲存 Blender 項目時,都會儲存圖層。載入 Blender 專案後,插件將檢查每個圖層設定是否可以找到其圖像或剪輯。如果找不到匹配的影像或影片剪輯,將刪除該設定以節省空間。