支援 macOS、Windows 和 Linux 的跨平台 Audio-For-VATSIM ATC 用戶端(僅音訊)
展望未來,VECTORAUDIO 將不會積極開發。前往其替代品 TrackAudio 進行未來更新並獲得具有更多功能和穩定性的改進體驗。
查看最新版本的版本
macOS 對後台鍵盤輸入有嚴格的權限。 VectorAudio 應在首次啟動時提示您允許其監視鍵盤輸入。有時,更新應用程式後,此設定會自行撤銷。在這種情況下,請按照本問題中所述的步驟操作。
1.3.1版本意外觸發了這個問題。已發布適用於 Windows 版本 1.3.1a 的修補程序,可在 1.3.1 版本下下載並安裝該修補程序,問題將得到解決。
在 macOS 上: ~/Library/Application Support/VectorAudio
在 Linux 上: ~/.config/vector_audio
在 Windows 上:VectorAudio.exe 的安裝位置
是的。
請您的 FE 在 AFV 資料庫中定義網站。根據 AFV FE 手冊,所有站點都應在資料庫中定義。如果您以沒有電台定義的 DEL、GND 或 TWR 身份登錄,VectorAudio 確實支援臨時電台創建。然後,它會將收發器放置在您登入的機場的位置。只有當機場存在於機場資料庫中時才有效。
是的! @KingfuChan 更新了 EuroScope 的 RDF 插件,以包含對 VectorAudio 的支援。在此存儲庫中找到該插件。
VectorAudio 使用兩種不同的方式來偵測與 vatsim 的連接:slurper 和資料檔案。如果您在右上角看到黃色的「資料檔案」標籤,則表示 slurper 不可用。
如果您看到紅色的“無 VATSIM 資料”,這很可能意味著 VATSIM 伺服器暫時關閉。
可用端點的狀態每 15 分鐘刷新一次。
不。
AFV 設施管理手冊明確指出必須新增所有站點。如果您的 vACC 尚未這樣做,請確保已這樣做。 VectorAudio 遵循頻率的資料庫定義,目前不允許新增自訂頻率。
是的!看看維基百科吧。 VectorAudio 提供 WebSocket 和 HTTP SDK。如果您需要其他功能,請打開一個包含詳細請求的問題,我很樂意查看它,但不提供任何保證。
首先完整閱讀本文檔。如果您找不到問題的答案,請在 GitHub 上開啟問題,並附加 vector_audio.log 檔案中的相關行,該檔案應與執行檔位於同一資料夾中。
VectorAudio 打包為 AppImage,無需任何特定操作即可運作。
在發布頁面下載最新版本並執行AppImage檔案。如果它沒有打開,您可能需要透過在 AppImage 檔案上執行chmod +x
來確保它有權作為可執行檔運行。
在發布頁面下載最新版本並將 .app 安裝到您的應用程式資料夾中。
或者,可以使用 Homebrew 安裝 VectorAudio。執行以下指令首先安裝 Homebrew Tap,然後安裝 Homebrew Cask。這樣,當您運行brew upgrade
時,應用程式就會升級。
# Add the tap
brew tap flymia/homebrew-vectoraudio
# Install the cask
brew install --cask vectoraudio
VectorAudio 隨附通用二進位文件,其中包括適用於 Apple Silicon 的 x86_64 和 ARM 版本。
在發布頁面下載最新版本並執行可執行檔。這應該是安裝 VectorAudio。
VectorAudio 使用 OpenGL 作為渲染後端,因此需要 OpenGL 相容的裝置。
建置專案需要cmake
。依賴項將在建置時透過 vcpkg 下載。有關更多詳細信息,請參閱 vcpkg.json
在 Linux 上,需要以下軟體包: build-essentials libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev libudev-dev libgl1-mesa-dev libxcursor-dev freeglut3-dev
,您可能還需要更多軟體包來啟用不同的音訊後端,例如如 Alsa、JACK 或 PulseAudio。在 macOS 上,需要 XCode 命令列工具、CMake 和 Homebrew,並且需要以下自製程式包: pkg-config
git submodule update --init --recursive
./vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh -disableMetrics
mkdir -p build/ && cd build/
cmake .. && make
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