《地城爬石湯》是一款地城探索、戰鬥和魔法遊戲,涉及技能各異的角色,崇拜強大而反覆無常的神靈。為了贏得勝利,你需要成為戰術和戰略的大師,並戰勝壓倒性的優勢。
有關如何安裝遊戲的信息,請訪問安裝文件。
如果您想立即投入使用,我們建議您選擇以下其中之一:
還有一個遊戲內常見問題列表,您可以透過輸入?Q
來存取。
您可以在線玩爬行遊戲,與其他玩家競爭或觀看他們的比賽。點擊“立即在線玩!”在爬網主頁上找到離您最近的伺服器。您可以在瀏覽器中或透過 SSH 進行遊戲。
Crawl 的經典 ASCII 和圖塊 (GUI) 版本皆可下載,適用於 Linux、Windows 和 OS X。
如果您喜歡這款遊戲並且想幫助改進它,可以透過多種方法來實現。有關爬網工作流程的詳細指南,請參閱貢獻者指南。
任何時候都會出現錯誤——發現並報告它們是一個很大的幫助。許多線上伺服器託管定期更新的開發版本。錯誤應報告給我們的 github 問題追蹤器。歡迎就如何改進介面或遊戲玩法提出深思熟慮的想法,但通常最好在提出問題或拉取請求之前討論更改。
Crawl 透過組合許多手工製作(但通常是隨機的)地圖(稱為「金庫」 )來創建關卡。製作它們既有趣又簡單。最好從簡單的入口庫開始:請參閱 simple.des 範例。您也可以閱讀關卡設計手冊以獲得更多協助。
如果您雄心勃勃,您可以在遊戲中的任何地方創建新的金庫。如果您製作了一些保管庫,您可以在自己的系統上測試它們(無需編譯)並透過 github pull request 提交它們。有關詳細信息,請參閱貢獻者指南。
怪物的言語提供了很多味道。就像金庫一樣,不同的語音取決於大量的條目。語音語法有效但不常見,因此您可能需要閱讀格式指南。
目前的物品描述可以在遊戲中使用?/
讀取,也可以在遊戲外使用 dat/descript/ 讀取。應或多或少遵守以下約定:
我們始終願意對現有瓷磚或常用瓷磚的變體(例如地磚)進行改進。如果您想嘗試一下,請聯絡我們。如果您自己繪製了一些圖塊,您可以簡單地與開發人員分享它們或透過 github pull 請求提交它們。有關詳細信息,請參閱貢獻者指南。
對於開發人員(現有的和有抱負的!),您可以下載/分叉原始程式碼並編寫補丁。非常歡迎錯誤修復和新功能。
對於較大的更改,最好先與開發團隊討論,看看是否已經存在任何計劃以及您的建議是否可能被接受。
請務必閱讀 docs/develop/coding_conventions.md。
Crawl 已獲得 GPLv2+ 許可。請參閱許可證的全文。
爬行是林利的地下城爬行的後代。 Linley's Dungeon Crawl (v4.1) 的最終 alpha 由 Brent Ross 於 2005 年發布。 CREDITS.txt 包含貢獻者的完整清單。
Crawl使用以下開源套件;感謝他們的開發者:
謝謝你,祝你爬行愉快!