openosrs mobile
1.0.0
適用於 Android 裝置的 RuneLite API 的啟動
我決定發布原始碼。有什麼大不了的。希望其他人能夠幫助重構,因為我已經在這上面花了很多時間。
我還希望有人能夠抽出時間對資料包進行反混淆,以便與 rsmod 一起使用,Tomm 一如既往地殺死它。
為了進行構建,我建議您對 Android Studio 有一定的了解。 (https://developer.android.com/studio/)
下載適用於您的 Android 裝置的 adb 驅動程式、啟用開發人員設定並啟用 USB 偵錯。這是 Android Studio 看到您的裝置所必需的。
以與 IntelliJ 相同的方式配置 Android Studio(畢竟它是基於它構建的)
安裝 SDK 26 和 29。
有兩種方法可以運行最終建置:
將 vanilla osrs apk(當前版本 194)複製到 client/lib 和injector/lib(我不想聽到它)
Gradle:執行「注入 assembleDebug」任務。這會將 apk 安裝到您的裝置上,但不會啟動它。手動啟動它。
工作室:
執行「注入」gradle 任務,然後在執行配置下拉清單中選擇客戶端模組,然後按一下開始按鈕。它將在您的設備上自動建置並啟動。
我幾乎會接受任何正確的 api 添加,但只接受“插件”的完整功能
PS 我知道任務和庫是醜陋的 atm,我手動做了很多工作,所以當它只是處理 gradle 任務時繼續前進。不是優先事項,所以我不想再聽到它,哈哈。