LaughingLeader 的博德之門 3 Mod 管理器
《博德之門 3》的模組管理器。
這是 BG3 Mod Manager 的唯一官方來源。除了這個存儲庫之外沒有“官方網站”。
設定
- 如果您還沒有運行遊戲,請運行一次遊戲,這樣就會建立一個設定檔和 mods 資料夾。
- 確保已安裝 .NET Framework 4.7.2 和 .NET 7.0.13。
- 取得最新版本。
- BG3 Mod Manager 是可移植的,因此請將其解壓縮到不受保護的資料夾中(不要將其解壓縮到程式檔案中)。
- 執行
BG3ModManager.exe
後,應自動偵測遊戲資料和 exe 的路徑。
如果失敗,請在“設定”->“首選項”中手動設定路徑,按一下“儲存”,然後按一下“重新整理”按鈕,以便載入活動模組資料。
- 為設定檔
Public
組織您的活動模組,然後按一下第一個匯出按鈕(將載入順序匯出到遊戲),或按一下檔案 -> 將順序匯出到遊戲,將活動載入順序匯出到遊戲中。這會更新遊戲讀取的modsettings.lsx
檔。
重要提示
- 確保您的 mods 資料夾中沒有任何子資料夾 (
%LOCALAPPDATA%Larian StudiosBaldur's Gate 3Mods
)。這會導致遊戲重置您的modsettings.lsx
! - 確保在「設定」->「首選項」中將
Game Data Path
設定為遊戲的資料資料夾,其中包含所有各種 .pak 檔案(Gustav.pak 等)。 - 確保您選擇了一個廣告活動(即“主要”)。遊戲必須將戰役匯出到
modsettings.lsx
,否則將無法載入主選單場景/出現其他問題。 - 如果您的
modsettings.lsx
在載入到遊戲時仍然重置,這表示您的一個或多個 mod 遇到錯誤,而遊戲正在清除載入順序。
目前的特點:
- 透過快速拖放介面重新組織模組載入順序。允許一次重新排序多個模組。
- 將 mod 載入命令儲存到外部 json 檔案以進行共享或備份。
- 將您的活動模組訂單匯出為各種文字格式(即電子表格)。這些格式將包含額外的數據,例如模組的 Steam 創意工坊 URL(如果有)。
- 依名稱和屬性(作者、模式等)過濾模組。
- 將載入順序 mod 匯出到 zip 檔案(包括編輯器 mod),以便在朋友之間更輕鬆地共享遊戲的 mod。
- 從儲存檔案匯入載入訂單。
- 所有與遊戲相關的資料夾(mods 資料夾、創意工坊資料夾、遊戲目錄等)的快捷按鈕。
- 深色和淺色主題支援。
為 Mod 作者提供的功能
- 只需點擊幾下即可提取選定的模組。對於 mod 作者或想要研究 mod 檔案進行學習的人很有用。
- 在右鍵選單中複製模組的 UUID 或資料夾名稱。如果您要使用腳本擴展程序設定 Ext.IsModLoaded 檢查以獲取 mod 支持,則非常有用。
- 您可以在專案的meta.lsx(「Tags」屬性」)中指定自訂標籤。用分號分隔標籤,mod 管理器將顯示它們。
- 「工具」功能表下提供了「版本產生器」工具,用於產生主要/次要/修訂/內部版本號的正確編號。
筆記
- Data 資料夾中的 Mod 項目以綠色反白顯示。它們可以像常規 mod 一樣按載入順序使用,甚至可以匯出到 zip 檔案。
- 必須在遊戲中建立新的設定檔。您還應該至少運行遊戲一次,以便創建遊戲的所有用戶資料夾。
- 突出顯示 mods 以查看其描述和依賴項清單。紅色依賴項缺少依賴項。
連結
支援
如果您覺得慷慨,表達支持的一個簡單方法就是給我一杯咖啡:
所有咖啡都旨在為未來和當前的發展努力提供動力。謝謝!
從源頭構建
外部函式庫
製作人員
- 感謝 Norbyte 創建 LSLib,它允許管理器的各種功能(從 pak 獲取資料、讀取 lsb 文件,僅舉幾例)。
- 《博德之門 3》,Larian Studios 出品的精彩遊戲