六角形
用於角色扮演遊戲的六角網格地形地下城瓷磚。
介紹
地形是可以以多種方式排列的地圖片段,以創造更大、連貫的地圖。
這些基於六角形的地形基於六角形和半六角形,六角形尺寸為 25 毫米(從中心到中心)。
地磚
底板尺寸為 4 個六角形(中心到中心 100 毫米),由 13 個全六角形和 6 個半六角形組成。這對於 3x3 房間、一小段走廊或較大房間的一部分來說已經足夠了。
半六角形底圖塊高 2 個六角形,由 5 個全六角形和 6 個半六角形組成。
平鋪組
然後,可以將基礎地形分組為更大的圖塊組,例如長走廊、大房間或具有一組小房間/走廊的佈局。
最多 2 個底塊高、3 個底塊寬的塊組非常適合列印在高 200 毫米、寬 289 毫米的 A4 橫向列印頁上。
此配置由 5 個全底磚和 2 個半磚組成。它高 8 個六角形,對角線有 12 個六角形。
您可以輕鬆地將兩個大瓷磚組沿著平坦的一側連接在一起,或者將它們與其他瓷磚組或單一基礎瓷磚組合在一起。
在系統中包含半瓷磚可以有效地放置穿過六邊形的走廊(許多建築物使用直角)。
工具
Inkscape 用於建立和管理基於向量的圖塊。
指示
建立基礎圖塊
- 使用
hex-master-1.svg
開啟或關閉組成圖塊的相關元素(牆壁等)。 - 當您獲得所需內容時,請確保沒有鎖定任何圖層(以便可以選擇它們),然後選擇頁面上的所有元素。
- 使用匯出工具匯出文件(而不是頁面),確保選取僅匯出所選內容。
- 這將從匯出中刪除未顯示(未選擇)的項目,以保持簡單。
基礎圖塊之間的走廊連接使用每個面的中心六角形,以實現一致的連接點。
命名約定
名稱後綴為圖塊每個邊緣的可用連線類型。
磁磚的每條邊都由兩個角六邊形的邊以及中間的半六邊形組成。有3個連接點:
- A:角六邊形和半六邊形之間的頂點。這是單寬度走廊 (AA) 的連接點,也是多塊開放區域的左側 (A) 和右側 (AR) 的連接點。水平單寬走廊適合半瓷磚。
- B:角六角形的中點,用於雙寬度走廊,垂直或水平(適合半瓷磚)。
- C:邊緣的中間,替代用於跨兩條邊緣的雙寬度水平走廊:左側 (C) 在一條邊緣上,下一條邊緣作為右側 (CR)。雙寬水平走廊的交替半瓷磚使用兩塊瓷磚,每塊瓷磚都有一個使用 C/CR 點的牆。
- D:中間邊緣的四分之一點,A 與 C 之間的中間點;目前未使用。
每條邊要麼有兩個走廊連接點,例如AA 或BB,要麼在開放區域或備用水平走廊的單獨邊上有連接點,例如A+AR、C+CR。
圖塊有一個表示連接類型的後綴,O 表示開放邊,X 表示閉合(非連接)邊,還有一個數字表示一行中是否存在多個相同類型的邊。
命名規則:
- 描述相關特徵。
- 未指定的邊不相連,因此命名時刪除最大的 X 組並從其後面的邊開始。
- 如果有兩個大小相同的 X 組,則使用按字母順序排列最低的起始位置。
- 連接的附加功能可以在連接之後列出,按數字順序索引(如果所有其他條件都相同,則使用最低的數字)。
對於半瓷磚:
- 半瓷磚以前綴“half-”開頭
- 順時針指定三個六角邊,忽略正常規則。
範例:
- 'vertical-AA-X2-AA' 有一個 AA 連接,兩個不連接的邊,然後在另一側有另一個 AA 連接;最後兩側是封閉的,即一條筆直的走廊。
- 「corner-left-AA-X-AA」是一個L形角(使用「angle」來表示其他角度),因此其中一個走廊是水平的(即可以放入半塊瓷磚中)。由於連接被一個邊緣分開,這是第二個水平方向(沿著垂直方向接近),並且有左側和右側版本。
- 不是“corner-left-AA-X3-AA”,因為我們刪除了最大的 X 組。這意味著第一個 AA 實際上是水平的,儘管我們從垂直走廊的角度來描述左/右。
- 「half-corner-left-AA2」是一個類似的角,但位於第一個(相鄰)水平位置,因此只需要半塊。
- 「區域-AO-AR-X-AA」在第一個面上有一個左側牆,開放側,右側牆,然後是對面的單寬走廊。有兩個封閉的一側,但將一側放在開放區域之前,因為“A”位於“AA”之前。
- 不是“area-AA-XAO-AR”,因為我們從按字母順序排列的第一個(相同大小的)X 之後開始(“A-”在“AA”之前)。
- 「vertical-AA-X2-AA-door-1」是具有兩個 AA 連接的直走廊,其中第一個有門。
- 不是“vertical-AA-X2-AA-door-4”,因為我們使用最低的數字
- 「area-AO-AR-X-AA-door-5」表示單寬度出口(邊緣編號 5)上的門。
- 'half-corner-right-X-AA2' 表示 L 形半瓦片,頂部和右側有兩個單寬出口,左側沒有任何出口。
- 不是“half-corner-right-AA2”,因為我們從第一個順時針邊緣開始半瓷磚。
組合圖塊時,連接應匹配,即 AA 與 AA 匹配,BB 與 BB 匹配;對於單面牆,相對面需要匹配,即A 與AR 匹配,C 與CR 匹配。
您可以一目了然地看到哪些圖塊可以與其他圖塊相符。
此外,一些較小的連接會阻擋邊緣的其餘部分,從而允許它們在需要時連接到較大的連接。
結合基礎磁磚
若要將基礎圖塊組合成適合 A4 頁面的圖塊組,請在 Inkscape 中建立新文檔,匯入所需的圖塊,根據需要進行旋轉,然後放置在以下位置。
請注意,這些使用幾何邊界框,不包括邊框寬度(Inkscape 預設值通常是視覺邊界框)。若要在 Inkscape 中變更此設置,請使用“編輯”>“首選項”,然後在“工具”>“要使用的邊界框”下進行變更。
- 方塊 0101:x=5,y=5
- 圖塊 0102:x=5,y=105
- 一半0201:x=91.603,y=5
- 平鋪 0202:x=91.603,y=55
- 一半0203:x=91.603,y=155
- 磁磚 0301:x=178.205,y=5
- 磁磚 0302:x=178.205,y=105
這會在圖塊組周圍留出 5 毫米的邊距。
若要建立 PDF,您可以使用「列印到 PDF」(在 Windows 上),也可以匯出頁面。
資料夾
- master :Master Inkscape 用於建立基礎圖塊(和半圖塊),以及針對不同牆段的圖層和群組。
- base-tiles :匯出各種配置的基礎圖塊。磁磚可以根據需要旋轉,或反轉(如果在紙張上列印,您還需要列印反轉的磁磚)
- tile-groups :較大的圖塊組,最大尺寸為 A4。根據需要將其與單獨的基礎瓷磚結合。
15mm六角網格
還有一個 15 毫米六角網格,適合陸上測繪。
這樣可以在 A4 頁面上容納 3 個圖塊高、5 個圖塊寬(頂部和底部有半個圖塊)。
如果您想與基礎圖塊保持一致,請按比例放大 4 倍。
例如,如果每個六角形為 5 英尺,則底板為 20 英尺(從中心到中心)。
15mmsample
中有一個範例地圖,它使用 80 英尺的六角形(即 4x 基礎圖塊)和 320 英尺的更大分組。
地圖約為 1,000 x 1,500 英尺,適合城鎮或村莊及其周邊地區。
版權
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