Cubiomes Viewer 為 cubiomes 提供的高效且靈活的種子查找實用程式提供了圖形介面,並為 Minecraft 生物群落和結構生成提供了地圖檢視器。
該工具專為高效能而設計,支援 Minecraft Java 版主要版本(最高可達 1.21)。
預編譯的二進位檔案可以在 GitHub 的發布部分找到。這包括單一文件可執行文件,它們靜態連結到 Qt。
Flathub 上提供了該工具的 Flatpak。
對於 Arch Linux 用戶來說,感謝 JakobDev,可以在 AUR 中找到該工具。
非 PC 平台(例如 macOS)不受正式支持,但您可以在此處查看有關此問題的更多資訊。
建置說明可以在建置指南中找到。
該工具具有一個地圖檢視器,可以勾勒出主世界、下界和末地維度的生物群落,具有廣泛的縮放範圍和針對每種支援的結構類型的切換功能。活動遊戲版本和種子可以動態更改,而匹配的種子清單則儲存種子的工作緩衝區以供檢查。
整合的種子查找器是高度可自訂的,利用分層條件系統,允許使用者尋找彼此相關的特徵。條件可以基於各種標準,包括結構放置、世界生成點和區域生物群落的要求。搜尋支援Quad-Hut和Quad-Monument種子產生器,可以快速找到包含極為罕見的結構星座的種子。對於更複雜的搜索,該工具以輔助條件的形式提供邏輯門,並且可以整合 Lua 腳本來建立可以在工具內編輯的自訂篩選器。
也可以在固定種子中找到位置。在此模式下,將根據試驗位置列表而不是世界原點檢查條件。然後收集通過條件的每個位置以及有關觸發每個條件的位置的附加資訊。
可以在各自的選項卡中對生物群落和結構進行分析。這提供了有關某個區域中可用的生物群落和結構的數量及其大小和位置的資訊。
螢幕截圖取自 Cubiomes Viewer v4.0。
可以在Edit preferences
下選擇活動語言,其中目前包括以下語言的翻譯:
中文翻譯由 SunnySlopes 提供並維護在他的分支上。
由於地形不合適,沙漠金字塔、叢林神廟以及林地府邸(在較小程度上)可能無法在 1.18+ 中生成。 Cubiomes 將嘗試根據生物群落和氣候噪音來估計地形。但是,預計會出現一些不準確的結果。
1.18 先前版本的世界生成點有時可能會關閉,因為它取決於草塊的存在,而立方體無法測試草塊。
主要程式碼在 GPLv3 下,請參閱許可證,而其他元件則在各自的作者許可證下發布:
不是官方 Minecraft 產品。未經 Mojang 或 MICROSOFT 批准或與 MOJANG 或 MICROSOFT 相關。