英雄模擬器
一個簡單的地牢爬行類型角色扮演遊戲,用 python 和 pygame 編寫
變更日誌:
v0.1.2-開發版
- 您的英雄現在將透過 XP 進行升級。 **這是一個非常笨拙的實現,但它為使用統計數據創建更詳細的角色奠定了基礎。
- 英雄現在擁有最大生命值並且能夠獲得額外生命值
- 現在休息有幾率觸發遭遇
- 新增了遊戲內日曆和時間流逝
- 修復了一些戰鬥對話不顯示的問題
- 修正輸入玩家姓名時重複大寫字母的問題
v0.1.1-開發版
- 增加了休息恢復HP的能力
- 在任務之間的螢幕上添加了詳細的英雄統計數據
- 在戰鬥畫面中新增了英雄和怪物統計數據
- 修正了儲存和退出時不會顯示最終統計資料的錯誤
v0.1.0-開發版
- 將整個程式碼轉換為 pygame!值得進行版本升級的大規模修改。可能仍然包含錯誤,但核心遊戲正在運行。
v0.0.5-開發版
- 重新平衡戰鬥,更好,但仍需要改進。
- 添加了箱子和另一個怪物(!)(箱子裡還沒有任何東西...)
- 雜項代碼清理
v0.0.4-開發版
v0.0.3-開發版
- 你現在可以死了。
- 您的分數以殺死的怪物數量和獲得的經驗值來衡量
- 殺死怪物後,怪物的生命值會重置,因此您可以繼續殺死怪物,直到生命值耗盡。
v0.0.2-開發版
v0.0.1-開發版
- 初始上傳至 GitHub
- 你可以攻擊並殺死怪物,直到你把每隻怪物都殺死一次。
待辦事項:
短期:
- 添加城鎮和在旅館休息的能力
- 物品和治療能力
- 調平系統
- 用 D&D5e 系統取代硬編碼的測試統計數據
- 增加更多怪物
- 白天與夜晚的邂逅
長期:
製作人員
設計與程式設計
道格拉斯·J·“澤布之謎”·哈尼卡特
遊戲測試員:
寧靜67
吉莉安·H·加里森
漢斯「InfernalistGamer」瓦茨
灰狐
Pygame 文字輸入模組,作者:Silas "Nearoo" Gyger