Gorilla Tag 的 PC 化妝品模組,允許使用材料和帽子自訂大猩猩的外觀。
如果您不想手動安裝,可以使用 Monke Mod Manager 安裝此模組
如果您的遊戲未使用 BepinEx 進行修改,請先這樣做!只需轉到最新的 BepinEx 版本並將 BepinEx_x64_VERSION.zip 直接解壓縮到遊戲資料夾中,然後執行一次遊戲即可正確安裝 BepinEx。
此 mod 也依賴 Newtonsoft.Json,因此請前往我最新的 Newtonsoft.Json 版本並按照那裡的說明進行操作。
它還取決於 Utilla,因此也要安裝最新的 Utilla 版本
接下來,前往該模組的最新版本並將其直接解壓縮到您的遊戲資料夾中。確保將其直接提取到遊戲資料夾中,而不是提取到子資料夾中!
該模組現已安裝!
如果您想安裝人們製作的、不隨 mod 一起提供的 gorilla 材料,請將.gmat
檔案拖曳到您的Gorilla Tag/BepInEx/Materials
資料夾中。
如果您想安裝人們製作的但不隨模組一起提供的帽子,請將.hat
檔案拖曳到您的Gorilla Tag/BepInEx/Hats
資料夾中。
大猩猩化妝品目前配備了遊戲內鏡子,可讓您選擇帽子和材質。
如果您想更改遊戲中不可用的選項之一或手動更改您選擇的化妝品,您可以編輯Gorilla Tag/BepInEx/config/GorillaCosmetics.cfg
中的配置(遊戲必須至少運行一次)安裝 mod 以產生此檔案)
配置大部分應該是不言自明的,但這裡是每個選項的作用的快速概述:
[Config]
# Whether or not other players should use your selected material.
# Valid Options: true/false
ApplyMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected infected material when tagged/infected.
# Valid Options: true/false
ApplyInfectedMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected hat.
# Valid Options: true/false
ApplyHatsToOtherPlayers = false
[Cosmetics]
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedMaterial = Rainbow
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder for tagged/infected players.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedInfectedMaterial = Default
# What hat to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Hats folder. Use Default for none
# Valid Options: Amongus/Crown/Top Hat
SelectedHat = Top Hat
如果您想創建材質或帽子,可以在這裡找到 Unity 專案:https://github.com/legoandmars/GorillaCosmeticsUnityProject
更詳細的資訊可以在 Unity 專案的自述文件中找到。
該專案是使用 .NET Standard 使用 C# 建構的。
確保先安裝該模組,以便擁有所有必需的檔案。作為參考,請在與專案解決方案相同的資料夾中建立一個 Libs 資料夾。在此資料夾內,您需要複製:
0Harmony.dll
BepInEx.dll
BepInEx.Harmony.dll
Newtonsoft.Json
來自Gorilla TagBepInExcore
,
Utilla.dll
來自Gorilla TagBepInExpluginsUtilla
,以及
Assembly-CSharp.dll
PhotonRealtime.dll
PhotonUnityNetworking.dll
UnityEngine.dll
UnityEngine.AssetBundleModule.dll
UnityEngine.CoreModule.dll
UnityEngine.PhysicsModule.dll
來自Gorilla TagGorilla Tag_DataManaged
。
本產品不隸屬於 Gorilla Tag 或 Another Axiom LLC,也未獲得 Another Axiom LLC 的認可或贊助。本文所包含的部分資料屬於 Another Axiom LLC 的財產。 ©2021 Another Axiom LLC。