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將自訂模型匯入 Genshin Impact 的工具和說明。
GIMI 是 3DMigoto 的一個版本,我已對其進行修改以與 Genshin 相容。
您可以根據需要隨意使用或修改此儲存庫中的任何腳本,但如果您在專案中使用這些程序,請給予認可。我將繼續使用新功能和修復更新此頁面,因此請經常回來查看。
故障排除指南:故障排除
有關使用這些工具刪除角色網格的一部分的簡單演練,請參閱 Mona 演練。有關建立自訂武器的中級演練,請參閱自訂武器改裝演練。有關導入自訂模型的更高級範例,請參閱此處 Cybertron 的精彩視訊演練以及此處的 SinsOfSeven#3164 帶註釋的文字記錄和故障排除指南。
導入器的模型檔案位於 GI-Model-Importer-Assets
從發行版下載 3dmigoto .zip 並解壓縮。我提供了兩個版本:
「3dmigoto-GIMI-for-development.zip」是一個開發版本,用於創建 mod,它打開了所有功能(包括螢幕頂部和底部的綠色文字),但速度較慢
「3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip」是用於玩 mods 的程式版本,其開發功能已關閉(無綠色文字),但速度更快
(對於V6 GIMI 及更低版本;v7 及更高版本會自動執行此操作,您可以跳過此步驟)根據Genshin Impact .exe 檔案的位置,您可能需要更改d3dx.ini 檔案中的此行以指向您自己的安裝(Genshin 遊戲 .exe,而不是 Genshin 啟動器 .exe - 您想要的通常位於 Genshin Impact Game 資料夾中)。如果將其更改為您的路徑不起作用,請嘗試使用target = GenshinImpact.exe
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雙擊「3DMigoto Loader.exe」啟動載入程序,然後透過 GenshinImpact.exe 啟動 Genshin。如果到目前為止一切都正確,則 3DMigoto 應該被注入到遊戲中,並且您應該看到綠色文本覆蓋(僅當使用“用於開發”版本時,“用於玩”版本不會顯示綠色文本):
注意:有些人報告了一個問題,載入程式列出無法驗證 3dmigoto 是否已載入。這並不意味著 3dmigoto 注入失敗 - 如果顯示綠色文字和 mods,則沒有問題,您可以關閉命令提示符
安裝完成!現在您應該能夠加載自訂資源並使用 3DMigoto 覆蓋紋理和著色器。要新增 mod,請將它們放入 Mods 資料夾中(每個角色一次一個 mod),然後按 F10 將它們載入到遊戲中:
為了修改遊戲模型,您還需要設定 Blender 外掛和環境。 3DMigoto 插件適用於 Blender 2.80+
下載並安裝攪拌機
從版本下載並安裝修改後的 3DMigoto 外掛程式 (blender_3dmigoto_gimi.py)。您可以透過前往“編輯”->“首選項”->“附加元件”->“安裝”,然後選擇 .py 檔案來在 Blender 中安裝附加元件。
如果操作正確,您應該會在插件清單中看到 3dmigoto,並在匯入和匯出選單中看到新選項
查看使用說明
另外,如果您對模組有任何疑問,請加入原神模組不和諧 https://discord.gg/gR2Ts6ApP7。唯一的驗證是您可以按照上述步驟操作 3dmigoto GIMI。
非常感謝 DarkStarSword、bo3b 和 Chiri 的 3dmigoto!