FF2 的前身。
造訪論壇主題!
###對於首次/全新安裝將addons
資料夾複製到伺服器的tf/
資料夾。
除非您是模組製作者或想要停用復活節老闆,否則其中的scripting
資料夾是完全不必要的。
###對於更新到最新版本的人請確保您已更新至 Sourcemod 1.6.3 或更高版本。 v1.50+ 現在與舊版本不相容。
一般來說,在《軍團要塞 2》中,Valve 更新顯示您幾乎總是必須使用最新的 SM 快照。
另請務必安裝 TF2Attributes。
TF2Attributes 用於 Hale 的錨定能力並賦予踏步增加的跳躍高度。
如果 VSH 偵測到該插件,它將自動使用。不再需要重新編譯 VSH 來改變這一點。
查看addons/sourcemod/
資料夾內的資料夾。
需要更新或檢查的資料夾是:
plugins/
translations/
configs/saxton_hale/saxton_spawn_teleport.cfg
tf/models/player/
- 新增了新的 Saxton Hale 和 Vagineer 模型。tf/materials/models/player/
- 為新的 Saxton Hale 模型添加了新材料。 configs/、scripting/,不需要更新。但是,如果您從 v1.53 進行更新,則需要更新tf/cfg/sourcemod/SaxtonHale.cfg
才能更新 Goomba Stomp 整合。
如果您更改了配置或腳本,則永遠不應該真正更新它們,因為無論如何您都會將它們恢復為預設值,除非添加新的 CVAR 或刪除舊的 CVAR(不太常見)。
不再需要以下文件,可以刪除:
gamedata/equipwearable.txt
gamedata/saxtonhale.txt
###停用復活節兔子 在saxtonhale.sp
中找到#define EASTER_BUNNY_ON
行,在#define
前面新增//
,然後使用 SourceMod 最新快照中的包含檔案重新編譯插件。
###恢復舊式醫療槍 「舊式醫療槍」被醫務人員授予自訂 Kritzkrieg,而不是覆蓋所有醫療槍屬性。在saxtonhale.sp
中找到#define OVERRIDE_MEDIGUNS_ON
行,在#define
前面新增//
,然後使用 SourceMod 最新快照中的包含檔案重新編譯插件。
請記住:需要TF2Items、Sourcemod 1.6.3 或更高版本以及 morecolors.inc 才能編譯它。
如果您使用它們,則也必須使用 Steamtools、TF2Attributes、RTD 和 Goomba。即使您正在執行這些插件,在編譯中不包含任何這些插件也會完全停用它們的功能。