該存儲庫包含我在 Unity 中創建拼圖遊戲教程的源代碼。
在本教程中,我們將深入學習如何在 Unity 中使用 C Sharp 製作拼圖遊戲。我們將從貝塞爾曲線的基礎知識開始本教程,然後在 Unity 中實現貝塞爾曲線。然後,我們將繼續使用貝塞爾曲線從現有圖像創建拼圖塊,然後從圖像生成拼圖板,最後在 Unity 中創建拼圖遊戲。本教學分為四個主要部分,每個部分包含一個或多個小節。您可以在我們的網站上閱讀本教學的書面版本。
在 Faramira 上玩遊戲的 WebGL 版本。 WebGL 版本顯示的是較舊的 UI。
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閱讀第 1 部分 – 在 Unity 中使用 C# 實現貝塞爾曲線
教程 1 的回購分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-01
在本教程中,我們將學習如何在 Unity 中使用 C# 實現貝塞爾曲線。然後,我們將建立一個顯示貝塞爾曲線的範例應用程式。
閱讀第 2 部分:從現有影像建立拼圖圖塊
教程 2 的回購分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-02
在本教程中,我們將學習如何使用貝塞爾曲線從現有圖像建立拼圖圖塊。
閱讀第 3 部分:從現有影像建立拼圖板
教程 3 的回購分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-03
在本教程中,我們將學習如何從現有圖像建立拼圖板。
閱讀第 4 部分:在 Unity 中創建拼圖遊戲
教程 4 的回購分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-04
在本教程中,我們將學習如何從現有圖像建立拼圖板。