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Taisei Project 是一款以 Tōhō Project 世界為背景的開源同人遊戲。這是一款自上而下的垂直捲軸幕火射擊遊戲(STG),也稱為「彈幕」或「彈幕」。 STG 是一款快節奏的遊戲,重點是透過練習進行模式識別和掌握。
Taisei Project 具有高度可移植性,採用 C11 編寫,使用具有 OpenGL 渲染器的 SDL2。它在 Windows、Linux、macOS 以及支援 WebGL 的瀏覽器(例如 Firefox 和基於 Chromium 的瀏覽器(Chrome、Edge 等))上正式支援。它還可以針對許多其他作業系統進行編譯。
有關遊戲截圖,請訪問我們的網站。
有關遊戲說明,請閱讀此內容。
這個故事,請閱讀本文。 (劇透警告!)
Tōhō Project 是一個獨立遊戲系列(日文也稱為「同人」),以其角色陣容和令人難忘的配樂而聞名。它基本上是由一位名為 ZUN 的藝術家製作的,並擁有允許獨立衍生作品(例如 Taisei Project)合法存在的許可。
大成並不是東寶的“克隆”,它用自己的音樂、美術、遊戲機制和代碼庫講述了一個原創故事。雖然熟悉《東寶》會有所幫助,但無需事先了解該系列,也可以單獨享受遊戲玩法。
有關同人文化的更多信息,請點擊此處。
您可以在 GitHub 的發布頁面上找到完整遊戲的預編譯二進位文件,適用於 Windows (x86/x64)、Linux 和 macOS。
Nintendo Switch(自製)的實驗版本也存在(使用風險自負)。
您也可以在此處透過網頁瀏覽器播放我們的實驗性 WebGL 版本。 (支援基於 Chromium 的瀏覽器和 Firefox。)
我們建議使用git
獲取原始碼:
git clone --recurse-submodules https://github.com/taisei-project/taisei
每當您拉入新程式碼、簽出另一個分支或執行任何git
操作時,您也應該執行git submodule update
。 ./pull
和./checkout
幫助程式腳本可以自動為您執行此操作。
Download ZIP
連結不起作用。
這是因為 GitHub 在自動產生.zip
檔時不會將子模組與原始碼一起打包。相反,我們手動建立了這些存檔,您必須從發布頁面下載存檔。
目前,我們建議在類似 POSIX 的系統(Linux、macOS 等)上建置 Taisei。
雖然 Taisei 具有高度可配置性,但為主機編譯程式碼最簡單的方法是:
meson setup build/
meson compile -C build/
meson install -C build/
有關如何建立 Taisei 及其相依性清單的更多信息,請參閱建置文件。
Taisei 將所有資料儲存在特定於平台的目錄中:
%APPDATA%taisei
$HOME/Library/Application Support/taisei
$XDG_DATA_HOME/taisei
或$HOME/.local/share/taisei
這稱為儲存目錄。您可以設定環境變數TAISEI_STORAGE_PATH
來覆寫此行為。
許多主題的文檔,包括開發和遊戲控制器支持,都可以在我們的文檔部分找到。
如果您在編譯或執行 Taisei 時遇到任何問題,請隨時提出問題。