Spout.NET
1.0.0
Spout.NET 是 Spout2 的 C# .NET 實現,Spout2 是 Windows 的視訊框架共享系統。
您可以從 NuGet 安裝 Spout.NET。
Install-Package Spout.NET
請注意, Spout.NET
需要NuGet 3.3
或更高版本(換句話說, PackageReference
)。如果您的專案使用packages.config
,請將您的套件遷移到PackageReference。
此映射庫的API與Spout SDK完全一致,可以參考Spout SDK文件進行開發。您可以使用 Marshal 類別來避免不安全的程式碼。
建立 .NET Framework 控制台專案。
將建置配置重新定位到x64
。
新增以下 nuget 包。
Install-Package Spout.NET
在專案配置中開啟Allow Unsafe Code
。
將以下程式碼放入Program.cs
。
using System ;
using System . IO ;
using System . Threading ;
using OpenGL ;
using Spout . Interop ;
namespace SpoutTest
{
class Program
{
static unsafe void Main ( string [ ] args )
{
using ( DeviceContext deviceContext = DeviceContext . Create ( ) ) // Create the DeviceContext
{
IntPtr glContext = IntPtr . Zero ;
glContext = deviceContext . CreateContext ( IntPtr . Zero ) ;
deviceContext . MakeCurrent ( glContext ) ; // Make this become the primary context
SpoutSender sender = new SpoutSender ( ) ;
sender . CreateSender ( "CsSender" , 640 , 360 , 0 ) ; // Create the sender
byte [ ] data = new byte [ 640 * 360 * 4 ] ;
int i = 0 ;
fixed ( byte * pData = data ) // Get the pointer of the byte array
while ( true )
{
for ( int j = 0 ; j < 640 * 360 * 4 ; j += 4 )
{
data [ j ] = i == 0 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 1 ] = i == 1 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 2 ] = i == 2 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 3 ] = byte . MaxValue ;
}
Console . WriteLine ( $ "Sending (i = { i } )" ) ;
sender . SendImage (
pData , // Pixels
640 , // Width
360 , // Height
Gl . RGBA , // GL_RGBA
true , // B Invert
0 // Host FBO
) ;
Thread . Sleep ( 1000 ) ; // Delay
if ( i < 2 ) i ++ ;
else i = 0 ;
}
}
}
}
}
麻省理工學院