推薦你透過線上閱讀網站進行閱讀,體驗更好,速度更快!地址:javaguide.cn。
- 面試專版:準備Java 面試的朋友可以考慮面試專版: 《Java 面試指北》 (品質很高,專為面試打造,配合JavaGuide 食用)。
- 知識星球:專屬面試小冊/一對一交流/履歷修改/專屬求職指南,歡迎加入JavaGuide 知識星球(點擊連結即可查看星球的詳細介紹,一定確定自己真的需要再加入)。
- 使用建議:有程度的面試官都是順著專案經歷挖掘技術問題。一定不要死記硬背技術八股文!詳細的學習建議請參考:JavaGuide 使用建議。
- 求個Star :如果覺得JavaGuide 的內容對你有幫助的話,還請點個免費的Star,這是對我最大的鼓勵,感謝各位一起同行,共勉! Github 網址:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide 。
- 轉載須知:以下所有文章如非文字說明為轉載皆為JavaGuide 原創,轉載請於文首註明出處。如發現惡意抄襲/搬運,會動用法律武器維護自己的權益。讓我們一起維護一個好的技術創作環境!
項目相關
Java
基礎
知識點/面試題總結: (必看:+1: ):
- Java 基礎常見知識點&面試題總結(上)
- Java 基礎常見知識點&面試題總結(中)
- Java 基礎常見知識點&面試題總結(下)
重要知識點詳解:
- 為什麼Java 中只有值傳遞?
- Java 序列化詳解
- 泛型&通配符詳解
- Java 反射機制詳解
- Java 代理模式詳解
- BigDecimal 詳解
- Java 魔法類Unsafe 詳解
- Java SPI 機制詳解
- Java 文法糖詳解
集合
知識點/面試題總結:
- Java 集合常見知識點&面試題總結(上) (必看?)
- Java 集合常見知識點&面試題總結(下) (必看?)
- Java 容器使用注意事項總結
原始碼分析:
- ArrayList 核心原始碼+擴容機制分析
- LinkedList 核心原始碼分析
- HashMap 核心原始碼+底層資料結構分析
- ConcurrentHashMap 核心原始碼+底層資料結構分析
- LinkedHashMap 核心源碼分析
- CopyOnWriteArrayList 核心原始碼分析
- ArrayBlockingQueue 核心原始碼分析
- PriorityQueue 核心原始碼分析
- DelayQueue 核心原始碼分析
IO
- IO 基礎知識總結
- IO 設計模式總結
- IO 模型詳解
- NIO 核心知識總結
並行
知識點/面試題總結: (必看?)
- Java 並發常見知識點&面試題總結(上)
- Java 並發常見知識點&面試題總結(中)
- Java 並發常見知識點&面試題總結(下)
重要知識點詳解:
- 樂觀鎖與悲觀鎖詳解
- CAS 詳解
- JMM(Java 記憶體模型)詳解
- 執行緒池:Java 執行緒池詳細資料、Java 執行緒池最佳實踐
- ThreadLocal 詳解
- Java 並發容器總結
- Atomic 原子類總結
- AQS 詳解
- CompletableFuture 詳解
JVM (必看?)
JVM 這部分內容主要參考JVM 虛擬機器規格-Java8 和周志明老師的《深入理解Java 虛擬機器(第3 版)》(強烈建議閱讀多遍!)。
- Java 記憶體區域
- JVM 垃圾回收
- 類別文件結構
- 類別載入過程
- 類別載入器
- 【待完成】最重要的JVM 參數總結(翻譯完善了一半)
- 【加餐】大白話帶你認識JVM
- JDK 監控與故障處理工具
新特性
- Java 8 :Java 8 新功能總結(翻譯)、Java8 常用新功能總結
- Java 9 新功能概覽
- Java 10 新功能概覽
- Java 11 新功能概覽
- Java 12 & 13 新特性概覽
- Java 14 & 15 新特性概覽
- Java 16 新功能概覽
- Java 17 新功能概覽
- Java 18 新功能概覽
- Java 19 新功能概覽
- Java 20 新功能概覽
- Java 21 新功能概覽
- Java 22 & 23 新功能概覽
電腦基礎
作業系統
- 作業系統常見知識點&面試題總結(上)
- 作業系統常見知識點&面試題總結(下)
- Linux :
- 後端程式設計師必備的Linux 基礎知識總結
- Shell 程式設計基礎知識總結
網路
知識點/面試題總結:
- 電腦網路常見知識點&面試題總結(上)
- 電腦網路常見知識點&面試題總結(下)
- 謝希仁老師的《電腦網路》內容總結(補充)
重要知識點詳解:
- OSI 與TCP/IP 網路分層模型詳解(基礎)
- 應用層常見協定總結(應用層)
- HTTP vs HTTPS(應用層)
- HTTP 1.0 vs HTTP 1.1(應用層)
- HTTP 常見狀態碼(應用程式層)
- DNS 網域名稱系統詳解(應用層)
- TCP 三次握手和四次揮手(傳輸層)
- TCP 傳輸可靠度保障(傳輸層)
- ARP 協定詳解(網路層)
- NAT 協定詳解(網路層)
- 網路攻擊常見手段總整理(安全)
資料結構
圖解資料結構:
- 線性資料結構:陣列、鍊錶、堆疊、佇列
- 圖
- 堆疊
- 樹:重點關注紅黑樹、B-,B+,B*樹、LSM 樹
其他常用資料結構:
演算法
演算法這部分內容非常重要,如果你不知道如何學習演算法的話,可以看下我寫的:
常見演算法問題總結:
- 幾道常見的字串演算法問題總結
- 幾道常見的鍊錶演算法題總結
- 劍指offer 部分程式設計題
- 十大經典排序演算法
另外,GeeksforGeeks 這個網站總結了常見的演算法,比較全面系統。
資料庫
基礎
- 資料庫基礎知識總結
- NoSQL 基礎知識總結
- 字符集詳解
- SQL :
MySQL
知識點/面試題總結:
- MySQL 常見知識點&面試題總結(必看?)
- MySQL 高效能最佳化規格建議總結
重要知識點:
- MySQL 索引詳解
- MySQL 事務隔離等級圖文詳解)
- MySQL 三大日誌(binlog、redo log 和undo log)詳解
- InnoDB 儲存引擎對MVCC 的實現
- SQL 語句在MySQL 中的執行過程
- MySQL 查詢快取詳解
- MySQL 執行計劃分析
- MySQL 自增主鍵一定是連續的嗎
- MySQL 時間類型資料儲存建議
- MySQL 隱式轉換造成索引失效
Redis
知識點/面試題總結: (必看:+1: ):
- Redis 常見知識點&面試題總結(上)
- Redis 常見知識點&面試題總結(下)
重要知識點:
- 3 種常用的快取讀寫策略詳解
- Redis 5 種基本資料結構詳解
- Redis 3 種特殊資料結構詳解
- Redis 持久化機制詳解
- Redis 記憶體碎片詳解
- Redis 常見阻塞原因總結
- Redis 集群詳解
MongoDB
- MongoDB 常見知識點&面試題總結(上)
- MongoDB 常見知識點&面試題總結(下)
搜尋引擎
Elasticsearch 常見面試題總結(付費)
開發工具
Maven
Gradle
Gradle 核心概念總結(可選,目前國內還是使用Maven 普遍一些)
Docker
Git
系統設計
基礎
- RestFul API 簡明教學
- 軟體工程簡明教學簡明教程
- 程式碼命名指南
- 程式碼重構指南
- 單元測試指南
常用框架
Spring/SpringBoot (必看?)
知識點/面試題總結:
- Spring 常見知識點&面試題總結
- SpringBoot 常見知識點&面試題總結
- Spring/Spring Boot 常用註解總結
- SpringBoot 入門指南
重要知識點詳解:
- IoC & AOP詳解(快速搞懂)
- Spring 事務詳解
- Spring 中的設計模式詳解
- SpringBoot 自動組裝原理詳解
MyBatis
MyBatis 常見面試題總結
安全
認證授權
- 認證授權基礎概念詳解
- JWT 基礎概念詳解
- JWT 優缺點分析以及常見問題解決方案
- SSO 單一登入詳解
- 權限系統設計詳解
- 常見加密演算法總結
數據脫敏
資料脫敏說的就是我們根據特定的規則對敏感資訊資料進行變形,例如我們把手機號碼、身分證號某些位數使用* 來代替。
敏感詞過濾
敏感詞過濾方案總結
定時任務
Java 定時任務詳解
Web 即時訊息推播
Web 即時訊息推播詳解
分散式
理論&演算法&協議
- CAP 理論和BASE 理論解讀
- Paxos 演算法解讀
- Raft 演算法解讀
- Gossip 協定詳解
RPC
- RPC 基礎知識總結
- Dubbo 常見知識點&面試題總結
ZooKeeper
這兩篇文章可能有內容重合部分,推薦都看一次。
- ZooKeeper 相關概念總結(入門)
- ZooKeeper 相關概念總結(進階)
API 網關
- API 網關基礎知識總結
- Spring Cloud Gateway 常見知識點&面試題總結
分散式ID
分散式鎖
分散式事務
分散式事務常見知識點&面試題總結
分散式配置中心
分散式配置中心常見知識點&面試題總結
高效能
資料庫最佳化
- 資料庫讀寫分離與分庫分錶
- 數據冷熱分離
- 常見SQL 優化手段總結
- 深度分頁介紹及優化建議
負載平衡
負載平衡常見知識點&面試題總結
CDN
CDN(內容傳遞網路)常見知識點&面試題總結
訊息佇列
- 訊息隊列基礎知識總結
- Disruptor 常見知識點&面試題總結
- RabbitMQ 常見知識點&面試題總結
- RocketMQ 常見知識點&面試題總結
- Kafka 常見知識點&面試題總結
高可用
高可用系統設計指南
冗餘設計
冗餘設計詳解
限流
服務限流詳解
降級&熔斷
降級&熔斷詳解
超時&重試
超時&重試詳解
叢集
相同的服務部署多份,避免單點故障。
災備設計和異地多活
災備= 災難復原+ 備份。
- 備份:將系統所產生的所有重要資料多備份幾份。
- 容災:在異地建立兩個完全相同的系統。當某個地方的系統突然掛掉,整個應用系統可以切換到另一個,這樣系統就可以正常提供服務了。
異地多活描述的是將服務部署在異地並且服務同時對外提供服務。和傳統的災備設計的最主要區別在於“多活”,即所有站點都是同時在對外提供服務的。異地多活是為了因應突發狀況如火災、地震等自然或人為災害。
Star 趨勢
公眾號
如果大家想要即時關注我更新的文章以及分享的乾貨的話,可以關注我的公眾號。