UDPSender
v1.4.0
基於NIO的UDP發送-接收器
輸入:
【】表示選用功能,可不使用
輸出:
在你專案app/build.gradle中加入如下的程式碼
dependencies {
...
compile 'com.jwkj:udpsender:v2.0.2'
}
UDPSender . getInstance ()
. setInstructions ( byteAraary )
. setTargetPort ( port )
. start ( new UDPResultCallback () {
@ Override
public void onNext ( UDPResult result ) {
//do something
}
});
UDPSender . getInstance ()
. setInstructions ( byteAraary ) //设置发送的指令[可为空]
. setReceiveTimeOut ( 70 * 1000 ) //设置接收超时时间[可不写,默认为60s]--超时70s就停止任务
. setTargetPort ( port ) //设置发送的端口[必写]
. setLocalReceivePort ( port ) //设置本机接收的端口[可不写,默认为目标端口]
. setTargetIp ( "192.168.1.150" ) //设置目标ip地址,[可不写,默认广播]
. schedule ( 2 , 3000 ) //执行2次,间隔三秒执行(上一次结束到下一次开始的时间)
. start ( new UDPResultCallback () {
@ Override
public void onStart () {
//请求开始的时候回调
}
@ Override
public void onNext ( UDPResult result ) {
//每收到一个结果的时候就回调
}
@ Override
public void onCompleted () {
//请求结束的时候回调
}
@ Override
public void onError ( Throwable throwable ) {
//当发生错误的时候回调
}
});
UDPSender . getInstance ()
. setLocalReceivePort ( 9988 ) //接收端口
. start ( new UDPResultCallback () {
@ Override
public void onStart () {
ELog . hdl ( "开始了" );
}
@ Override
public void onNext ( UDPResult result ) {
ELog . hdl ( "收到结果" + result );
}
@ Override
public void onError ( Throwable throwable ) {
ELog . hdl ( "出错" + throwable );
}
@ Override
public void onCompleted () {
ELog . hdl ( "完成" );
}
});
UDPSender . getInstance (). stop ();
public class UDPResult {
/**
* 对方ip地址
*/
private String ip ;
/**
* 对方返回的结果
*/
private byte [] resultData ;
}
v2.0.2 ( 2017.10.27 )
v2.0.1
小提醒: 不建議使用v1.X版,建議使用最新版,使用方法不變
v1.4.0
【新增】指定ip時預設只發送一次包(如需多次發送,可透過schedule方法指定)
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
v1.3.9
【修復】呼叫定時任務時突然停止導致下一次重新開始任務時立刻停止當前的任務
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
v1.3.8
【修復】修復特殊情況下的崩潰
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
v1.3.7
【修復】任務結束時自動關閉相關接口
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
v1.3.6
【修復】多次呼叫onCompleted方法
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
v1.3.5
【修復】關閉任務(UDPSender.getInstance().stop())不走onCompleted方法
【新增】設定目標ip方法(預設廣播形式發送)
【bug】只能發送方指定端口,bug,不要使用此版本
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