yojimbo
Stable Release
yojimbo是一個用 C++ 寫的客戶端/伺服器遊戲網路函式庫。
它是圍繞著第一人稱射擊遊戲等競技性多人遊戲的網路要求而設計的。
一般來說,如果您有一個用 C++ 編寫的自訂遊戲引擎,並且想要將您的遊戲聯網,那麼 yojimbo 是一個非常好的選擇。
它具有以下特點:
yojimbo 很穩定並且可以投入生產。
您可以透過從 github 克隆來獲取最新的源代碼:
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
或者,您可以下載最新版本。
本庫的作者是 Glenn Fiedler。
Yojimbo 建構於同一作者的其他開源程式庫之上:netcode、reliable 和 serialize
如果您發現該軟體有用,請考慮贊助它。謝謝!
BSD 3 條款許可證。