VR Object Tracking
1.0.0
專案目標:在3D物理空間中追蹤球並在VR耳機中再現它,以便可以玩球類遊戲。
當使用者能夠與虛擬環境中的物件互動時,虛擬實境體驗的沉浸感通常會增強。
通常,互動模式限制使用者處理不存在的對象,從而產生不完整感,從而無法刺激使用者的觸覺。
該項目引入了一個完整的系統,可以使用網路攝影機追蹤實體物件並在虛擬環境中的相同精確位置再現,從而允許用戶在虛擬實境中操縱該物件。
我創建的系統由兩個透過 UDP 通訊的組件組成:
處理球?
保齡球經驗?
喬治·洛
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這個計畫最初是作為我攻讀電腦科學學士學位時論文計畫的一部分而製作的。