Android熱更新Tinker + 多渠道打包+ 加固的流程詳解demo
最近在兩個月時間內同時維護上線的六個項目,有很多是小問題,卻只有更新版本上線耗費的人力物力實在太大,於是發一天時間集成了微信開源的熱更新庫Tinker,並將學習demo開源供初學熱更新的碼農使用。
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'
// TinkerPatch 插件
classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.8"
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
在app中的gradle中添加denpendencies 依賴,注意:這兩個gradle不是同一個gradle,上面的那個build gradle 是整個項目的,下面這個build gradle是在app裡面的,注意區分。
dependencies {
// 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.8.0")
compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.8")
}
注意,若使用annotation 自動產生Application, 需要單獨引入Tinker 的tinker-android-anno 庫。除此之外,我們無需再單獨引入tinker 的其他函式庫。
為了簡單方便,我們將TinkerPatch 相關的配置都放於tinkerpatch.gradle 中, 我們需要將其引入:
apply from: 'tinkerpatch.gradle'
好了,接下來我們就在app目錄下建立這個tinkerpatch.gradle,如圖所示的目錄:
開啟tinkerpatch.gradle,將TinkerPatch 相關的配置都放到tinkerpatch.gradle中。
apply plugin: 'tinkerpatch-support'
/**
* TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
*/
//基包路径
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
//基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
def baseInfo = "app-1.0.1-0221-11-01-38"
//版本名称
def variantName = "release"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*
*/
tinkerpatchSupport {
//可以在debug的时候关闭 tinkerPatch
tinkerEnable = true
//是否使用一键接入功能 默认为false 是否反射 Application 实现一键接入;
// 一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。
reflectApplication = true
//将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置
autoBackupApkPath = "${bakPath}"
appKey = "582e640cae57f603"// 注意!!! 需要修改成你的appkey
/** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
appVersion = "1.0.1"
protectedApp=true//使用加固
def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
def name = "${project.name}-${variantName}"
/**
* 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时,
* 必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译
*/
baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
/**
* 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候,
* 我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式,
* 从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。
*/
baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
/**
* 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候,
* 我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小,
* 同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常
*/
baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
/**
* 若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
* 注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
**/
}
/**
* 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
*/
android {
defaultConfig {
buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
}
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
ignoreWarning = false
useSign = true //是否需要签名,打正式包如果这里是true,则要配置签名,否则会编译不过去
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
}
}
這裡還要注意一個地方,就是appKey,在我們登入tinker的官網,並且新增一個app版本以後,都會產生一個appkey,我們要把自己的appkey填到上面的配置中,附上一張圖:
package com.barnettwong.tinkerdemo;
import android.app.Application;
import com.tencent.tinker.loader.app.ApplicationLike;
import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;
import com.tinkerpatch.sdk.loader.TinkerPatchApplicationLike;
/**
* Created by wang on 2019-2-20.
* reflectApplication = true 时
*/
public class tinkerApplication extends Application {
private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
// 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true);
// 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3);
}
}
}
最後在加上FetchPatchHandler這個類別:
package com.barnettwong.tinkerdemo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;
/**
* Created by wang on 2019-2-20.
*/
public class FetchPatchHandler extends Handler {
public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000;
private long checkInterval;
/**
* 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果
*/
public void fetchPatchWithInterval(int hour) {
//设置TinkerPatch的时间间隔
TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour);
checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL;
//立刻尝试去访问,检查是否有更新
sendEmptyMessage(0);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//这里使用false即可
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false);
//每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间
sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000);
}
}
最後將AndroidManifest.xml中的加入上對應的網路和SD的權限,還要在application中加上android:name=".tinkerApplication",附上程式碼:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:name=".tinkerApplication"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
具體打包和發布補丁過程在此不詳述,如有問題可聯繫[email protected]
Copyright 2019, wangfeng19930909
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