Cave Explorer是一款Wii自製遊戲,其目標是重現大多數核心生存方面,直到Beta 1.7.3為止。將不會添加超出任何功能。
特徵
計劃的功能(沒有特別的順序,不完整)
(來自PC版本)
您需要親自下載這些庫,並將其源文件放在以下目錄中。它們是任何平台所必需的。
圖書館 | 文件 | 目的地 |
---|---|---|
lodepng | lodepng.h 和lodepng.c | source/lodepng/ |
CGLM | include/cglm/ | source/cglm/ |
CNBT | buffer.c , buffer.h , list.h , nbt_loading.c , nbt_parsing.c , nbt_treeops.c , nbt_util.c 和nbt.h | source/cNBT/ |
牧師 | parson.h 和parson.c | source/parson/ |
m*lib | 任何根*.h | 編譯器包括路徑 |
對於Wii平台,您需要安裝DevKitpro Wii/GameCube環境。另外,使用DevKitpro的Pacman安裝Zlib。
dkp-pacman -S wii-dev ppc-zlib
要構建,只需在根目錄中運行MAKE。您可能需要首先加載交叉編譯器ENV(例如,如果使用魚而不是狂歡)。
source /etc/profile.d/devkit-env.sh
make
然後應該在根目錄中有一個.dol文件,您的Wii可以運行。要將游戲複製到您的apps/
文件夾,它需要看起來像這樣:
cavex
├── assets
│ ├── terrain.png
│ ├── items.png
│ ├── anim.png
│ ├── default.png
│ ├── gui.png
│ └── gui2.png
├── saves
│ ├── world
│ └── ...
├── boot.dol
├── config.json
├── icon.png
└── meta.xml
該遊戲還可以在任何PC上運行,並支持OpenGL 2.0並使用鍵盤和鼠標播放。
建築物需要以下其他庫,您可以使用系統軟件包管理器安裝: zlib
, glfw3
和glew
。然後,您可以使用CMAKE和GCC構建。已經存在的MakeFile僅適用於Wii平台,並且可能以後再刪除。
mkdir build_pc
cd build_pc
cmake ..
make
還要從資產assets/
目錄旁邊的resources/
旁邊複製片段和頂點著色器。