Genshin撞擊FPS解鎖者
- 此工具可幫助您解鎖遊戲中60 fps的限制
- 這是一個外部程序,它使用WriteProcessMemory將所需的FPS寫入遊戲
- 處理保護旁路已經包括
- 不需要驅動器訪問R/W
- 支持OS和CN版本
- 應該為將來的更新工作
- 如果需要更新來源,我將盡快進行此操作
- 如果您不想自己編譯
- signpath.io提供的免費代碼簽名
編譯
- 使用Visual Studio 2022 Community Edition編譯
在GNU/Linux上交叉編譯
用於.NET應用程序的Linux和X86_64-W64-MINGW32工具鏈需要dotnet-8 SDK,以將UnlockerStub編譯為DLL。以Debian為例, apt install mingw-w64
安裝MINGW工具鏈。最後,使用make
來構建。
用法
- 確保您擁有.NET桌面運行時8.0.0(通常應該安裝)
- 運行EXE並單擊“開始遊戲”
- 如果這是您第一次運行,Unlocker將嘗試通過註冊表找到您的遊戲。如果失敗,它將要求您瀏覽或運行遊戲。
- 將編譯的EXE放置在您想要的任何地方(遊戲文件夾除外)
- 確保您的遊戲關閉 - 解鎖者將自動為您啟動遊戲
- 以管理員的身份運行EXE,然後讓EXE運行
它需要管理員,因為遊戲需要由Unlocker啟動,並且遊戲需要此類許可
- 要加載其他第三方插件,請轉到
Options->Settings->DLLs
,然後單擊添加
版本3.0.0更改
- 在.NET 8中重寫該項目
- 添加了使用移動UI的啟動選項(用於從移動設備或觸摸屏筆記本電腦流式傳輸)
筆記
- Hoyoverse(Mihoyo)非常了解此工具,並且您不會僅使用FPS解鎖而被禁止。
- 如果您使用的是其他第三方插件,則可以自行使用它。
- 解鎖fps(例如口吃)的任何工件都不是解鎖者的錯誤
fps限制
- 工作原理類似於外部輔助,通過writeProcessMemory把fps數值寫進遊戲
- 不需要通過驅動進行讀寫操作
- 支持國服和外服
- 理論上支持後續版本,不需要更新源碼
- 如果需要更新我會盡快更新
編譯
gnu/linux上交叉編譯
見在GNU/Linux上交叉編譯
食用指南
- 運行前確保系統已安裝.NET桌面運行時8.0.0(一般來說系統自帶就有)
- 第一次運行的話先以管理員運行,解鎖器會嘗試通過註冊表尋找遊戲路經,如果找不到的話會提示你瀏覽遊戲位置或者開啟遊戲
- 解鎖器放哪都行
- 運行之前確保遊戲是關閉的
- 用管理員運行解鎖器
- 解鎖器不能關掉
使用管理員運行是因為遊戲必須由解鎖器啟動,遊戲本身就需要管理員權限了,所以負責啟動的也是需要的
3.0.0版本更新
- 用.NET8重寫了項目
- 添加了一個啟動項,可以以移動端UI啟動