很棒的DevBlogs
這是我發現有趣的遊戲開發人員博客和/或投資組合的快速鏈接集合。該存儲庫有兩個目的:
- 寫下很酷的人(和公司)很酷的事情
- 展示各種展示您的作品的方式
為了幫助展示不同類型的投資組合,我將列表分為嚴格的投資組合,而其他列表則是帶有博客的投資組合。公司網站也包括在自己的部分中,反映了更大的組織在語音和演示方面的不同。
內容
文件夾
投資組合網站專注於引入一個人及其過去的工作。
- Anton Palmqvist-簡單而優雅的投資組合網站
- Ben Porter -Portfolio網站w/以項目為中心的首頁
- 完整的項目列表 - 所有著名項目的表格,小型/個人和大型/商業
- 弗雷亞(Freya)的東西(弗雷亞·霍爾默(Freya Holmer)) - 以“形狀”和“ Shader Forge”而聞名的數學Demiurge。突出顯示當前/過去/側面的項目和談判。
- 傑克·亨伯特(Jack Humbert) - 社交和投資組合的一口氣著陸頁
- Jenn Sandercock-個人投資組合網站,具有可愛和品牌的美食主題
- 關於JENN-迷你生物和互動遊戲參考書目,具有分類,過濾和細節視圖
- 盧卡斯·梅耶(Lucas Meijer) - 社交和投資組合的一開始登陸頁面(再次)
- C ++,C#和Unity(此網站以前是博客網站,因此有些帖子仍然可用)
- Lithish-著陸頁,帶有遊戲和藝術作品集鏈接 +博客即將推出
- Xan Farley的投資組合 - 兩列格式,左側有封面藝術,右側簡短的描述符
- 娜塔莉·伯克(Natalie Burke) - 過去作品集的過去工作時間線
投資組合和/或博客
開發人員博客探討了過去(或現在!)在開發過程中遇到的問題和/或提供有關解決特定需求的教程內容。它們通常還包含一個用於展示開發人員過去的作品或項目的部分。
- 阿德里安派庭 - 在最近的遊戲中進行深入的圖形研究
- 金屬齒輪固體V-圖形研究
- Doom(2016) - 圖形研究
- Alan Zucconi-簡短概念 +投資組合的快速教程和故障
- 亞歷山大·艾米(Alexander Ameye) - 博客涵蓋了各種特定的圖形技術或工具
- 亞歷克斯·福賽斯(Alex Forsythe) - 涉及他的個人,商業和其他作品的文本組合網站
- 藍圖與C ++ - 它們如何結合在一起,以及為什麼您應該同時使用
- @AlexforSythe在YouTube上
- AMO-以生鏽和深入研究各種系統而聞名
- 阿米特·帕特爾(Amit Patel) - 遊戲開發中常見問題空間的交互式探索
- 本? UI-“當我在虛幻引擎中學習新事物時,我喜歡寫下來,所以我不會忘記。?” +投資組合
- Bob Nystrom-語言設計帖子,帶個人帖子的香料
- Bronson ZGEB-共享Unity開發人員提示和技巧
- 布魯斯·道森(Bruce Dawson) - 深入研究分析和各種邊緣主題
- Erin Catto- Box2d的開發人員。圍繞物理和“低級”概念的帖子和出版物。
- 埃文·托德
- EEVEE-博客,開發博客,投資組合以及與其工作或公共生活相關的幾乎所有其他內容。
- 配x注意:本網站包含鏈接(帶有警告),內容是未成年人查看的內容。
- 粒子擦除發生器
- 哄騙2D平台以團結
- Erik Nordeus-遊戲和仿真的開源實現和教程
- 如何判斷您是否通過了航路點? - 一部分“使用數學來解決與C#團結的問題”
- Fabien Sandlard-分析和探索遊戲引擎和低級功能 +投資組合
- Gabriel Gambetta-有關網絡,渲染和寫作的各種文章
- 從頭開始的計算機圖形
- 快節奏的多人遊戲
- Fizzlefade
- Glenn Fiedler-深入研究網絡,物理和共同的發展模式。
- 內部指針-MISC。有關技術,數學,IT等的帖子。
- 在現代C ++中編寫自定義迭代器
- 注意:沒有投資組合的少數博客之一。
- Liz England-簡單的個人網站,具有與作品,談話,簡歷和資源的鏈接相當多的鏈接
- 遊戲設計庫 - 遊戲設計圖書館,帶有她最喜歡的呼叫的書籍
- MinionSart教程 - 大量著色器和VFX教程,最初是為BIRP而言
- 世界位置半徑效應(在著色器圖中)
- 注意:此站點更像是一個集線器/集合 - 每個頁面都鏈接到Patreon/YouTube的實際內容。
- Nicky Case-交互式文章的先驅(又名可探索的解釋)
- 視覺與光 - 如何為遊戲創建2D可見性/陰影效果
- 建立更好的選票
- Noel Berry-投資組合和迷你博客
- 拉米·伊斯梅爾(Rami Ismail)(平整運動場) - 分享從開發遊戲作為企業的經驗教訓,而不僅僅是一種愛好
- SimonTrümpler + Blog-著陸頁,帶有鏈接到其他平台的鏈接/portofolio/blog等。
- GTA V - 低估的光芒 - GTA V如何實現其發光的紅色交通信號燈的微型VFX崩潰
- 湯姆·洛曼(Tom Looman) - 非現實引擎的原始教程和資源的收集
- VáclavVančura-設計 +開發博客,最近專注於他們在Microsoft的工作
公司
公司博客為玩家提供了有關該過程的幕後花絮。他們可能還擁有與行業其他開發人員相關的工程職位。
- 坎波·桑托
- 馬特·王爾德(Matt Wilde)的視覺效果,照明和渲染
- 紅藍色遊戲
- 防暴遊戲工程
- Spotify設計 - 更新和關於更改Spotify UI + UX的想法
- Unity博客:技術
- 10000 Update()調用
- IL2CPP內部介紹
- 沃爾夫爾遊戲
- 配x警告:HTTPS不可用。僅HTTP。
- GDC13摘要:動畫訓練營第5/6部分
一次性文章
下麵包含的是各種各樣的文章,這些文章不是特定博客的一部分。
- Natalya Shelburne-編碼人的實用色彩理論
平台
如果您想啟動自己的博客,這裡有一些平台/服務,這些平台/服務是由遊戲行業(或鄰近)經常使用的,可以為您提供一個空間。
- DEV.TO-具有很小遊戲社區的通用軟件工程平台
- 遊戲開發人員
- 馬克·特拉諾(Mark Terrano)和保羅·貝特納(Paul Bettner)的28.8弓箭手1500
- Gamedev.net-具有博客平台的遊戲開發人員論壇
- Ludum Dare- Ludum Dare Game Jam的首頁,該遊戲具有集成的博客平台
- Tigforums-博客文章作為著名遊戲開發論壇上的論壇線程
還有其他解決方案在NetLify或GitHub頁面等平台上較少依賴,但是它們需要您的零件進行其他設置。
執照
這也反映在許可證的可見度中。
根據法律的可能,特里·恩格恩(Terry Nguyen)放棄了所有版權以及這項工作的相關權利。