終極超級粉碎兄弟鬥毆ISO建造者
這是構建改裝的SSBB ISO的工具。目前,它可以與許多鬥毆mod一起使用,儘管存在一些問題。項目M的所有版本都應運行良好,包括3.6及以上,並全力支持SFX .SAWND文件和替代階段。大多數項目M Mod也應該工作。 Psycho Ghost的3.6構建經過了測試,似乎效果很好。但是,Legacy M目前不起作用。
其他Brawl Mod可能會或可能不起作用,它們被廣泛測試。但是,目前使用Brawlex的任何東西都無法使用,因此所有2.x.6以上的鬥毆版本都無法正常工作。
希望將來能夠提高兼容性。
如果您想討論BrawlBuilder,或者如果有任何問題,請在Smashboards上查看官方BrawlBuilder線程:http://smashboards.com/threads/432675
可以從“發行版”頁面下載BrawlBuilder:https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
只需抓住最新的拉鍊,提取它,然後運行BrawlBuilder.exe即可。該應用應該啟動,您應該很好。
--show-wit
這將顯示WIT命令行窗口,而不是隱藏它們並在UI中顯示進度。
--show-wit-debug
這將與--show-wit
相同的事情,但是一旦機智關閉,它將保持機智的打開狀態,使您可以閱讀輸出並弄清楚出了什麼問題。
--no-gct-patch
這將基於Resources文件夾中的codepatches.txt文件禁用GCT的修補程序。不建議使用此選項。
--notify-gct-patch
這將使您通知您從codepatches.txt文件中應用了多少個GCT補丁。
--no-alt-pad
這將禁用替代舞台填充。替代階段被填充到其最大的Alt的大小。禁用此功能將導致任何具有大於其非alt版本的文件大小的替代階段以停止工作。
--offset=X
這將更改GCT在(默認情況下為80570000)應用於X的偏移。將其設置為80568000將允許Legacy M比崩潰之前的平常進步。如果您的mod不工作,請檢查其gameconfig.txt中的codeliststart行,並嘗試使用其中列出的偏移量。請注意,Resources/patch/patchcommon.xml還將一些內容修補為8057和0000,我不知道是否相關,但是您可以嘗試對其進行編輯以匹配您的CodelistStart並查看是否有幫助。
BrawlBuilder嘗試修補您提供給它的任何GCT文件,以解決通過加載光盤而不是SD引起的許多問題。原始GCT不會修改,補丁程序被應用於其臨時副本。 GCT文件根據資源文件夾中的codepatches.txt文件進行修補。該文件當前包含補丁程序,允許替代階段兼容性,更換Soundbank發動機兼容性以及P:M 3.6總體支持。可以隨意使用自己的補丁修改CodePatches文件,在文件頂部的註釋中有一個簡短的描述。
如果您在播放輸出ISO時遇到問題,請確保您沒有插入SD卡,或者您的SD卡上沒有任何mod文件,因為大多數mod(取決於獲得的GCT補丁程序應用)仍將嘗試從SD加載,然後再加載光盤。在Dolphin中,要彈出SD卡只需進入“配置”菜單,然後轉到“ Wii” tab and theT -theTick“插入SD卡”。
如果您是從源頭構建的,請確保將基本目錄的資源文件夾複製到與EXE文件相同的目錄中,否則將無效。這應該在構建上自動發生,但是如果不是,只需手動複製它即可。